第四十一章 倒影
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因为复活而出现在临时营地的玩家越来越少,看样子是在二楼堵着上不去了。叶执眯着眼睛眺望古堡,企图透过乌压压的黑雾看到古堡里的情况,当然,肯定是失败的。
“现在情况怎么样。”叶执问面前的玩家。
“堵住了。”这个玩家就是叶执第一次问时的那个玩家,他很悲剧,因为职业原因让他在战场上死得不是一般的快,只能说非常幸运的是事件中死亡不会掉级。
“堵住了?”叶执重复了一遍。
“是啊。”玩家以为叶执是在问他什么堵住了,于是接着说,“二楼有一个吊桥,不知道那桥从哪里冒出来的,盗贼踩上去就被秒杀,就是被攻击到要害。”
“嗯,然后你们让战士上去了?”叶执有点诧异,他以为所谓堵住了是遇到了墙或者是其他的什么东西,没想到是一座吊桥,还是一座在古堡内二楼的吊桥?
“是的,他们找了牧师跟在战士后面,血厚的踩上去倒是没被送回营地,就是也撑不了多久就退回来了。”这个玩家知道的不少,看起来是奋斗在一线的人。
玩家边说边往外跑,看样子是想回去围观解决方案,但他在营地边缘好像卡住了一样,一直在重复向外走的动作,却没有一点向外移动的迹象。
“怎么回事!”叶执看着这个人不屈不挠地寻找多个方向往外跑,感觉有点奇怪,这个感觉不像是跳延迟飘逸,更像是以前电脑登陆的网游里开了自动行走然后撞在了空气墙上的情况。
“这游戏也有空气墙?”叶执嘀咕着,《平行》中无法接触的情况只存在于绝对安全区里,但那种情况不算是空气墙,所以玩家认为在《平行》里没有空气墙,目前这情况算是刷新了玩家认知吧?
“兄弟,你怎么了,卡机了?”旁边围观的玩家实在忍不住,上去搭话。
“没卡啊,就是出不去了。”
“有系统提醒没有?”
“我看看。靠,死亡十次在营地停留十分钟无法离开。”
“不是吧,兄弟你死了十次了?怎么办到的。”
“重点错了吧!停留十分钟才是重点!”
“哦,你说的有道理。”
“真的假的死十次停留十分钟。”又有一个玩家按耐不住冲上来询问,看样子他死亡次数也不低,只是还没到十次。
“我刚才像装的?”
“万一你无聊在这开我们玩笑呢。”
“我真没那么无聊。”
“要真有这限制是不是不能随意冲上去了。”
在营地里的玩家议论纷纷,死亡次数接近十次的人看了看古堡,犹豫着要不要出去。
“大公会的炮灰政策估计没用了吧。”
“哈哈,反正和我们没关系,事件如果无法完美结束的话我们的奖励应该都差不多,大公会这下有得哭了。”
“我倒是觉得我们的重点应该是如果死到二十次会怎么样。”
“停留二十分钟?”
“我去,十分钟就够长了二十分钟还能玩?”
“如果不是停留而是直接无法出去了怎么办。”
“刚才谁提出这个重点的,拉出去打一顿试验一下。”
“太残暴了,但是我们支持。”
“不对,说话那人呢?”
刚刚提出重点的叶执默默站回了自己的位子,歪楼歪得太快了,他无能为力。叶执刚刚提出的问题也不是随便说的,按照《平行》系统的性格甚至是所有游戏的系统来说,无耻是它们必备的性格,递进是绝对存在的设定,就像每升一级所需的经验值都会增加一样,惩罚也会随着条件的满足而变化。
比如十次的时候停留十分钟,二十次的时候就很有可能是二十分钟,次数再增加就更有可能得到在事件结束前无法离开的惩罚。
在叶执思考的时候,之前被惩罚的那个玩家已经离开了营地,迫不及待地投入了事件,同时百奇也给叶执传来了消息,通过吊桥的方法找到了。
通过吊桥的方法很简单,简单到被难住的人都开始怀疑自己的智商是不是不够用。听到百奇消息的一瞬间,叶执也开始怀疑,那些被难住的人是不是想得太多了。
吊桥的两侧都有机关的开关,关掉开关就可以停下机关,停下机关后通过吊桥就不会受到伤害。就这么一个简简单单的机关,难倒了一片人。
“你们原来想用什么方法过去?”叶执问。
“原来啊,好像是让战士背着血薄的人过去,然后牧师跟着治疗。”百奇想了想回答。
“背过去?”
“嗯,之前他们试验过,战士背着盗贼过去,盗贼没有受到伤害。”
“看样子是个馊主意。”
“的确挺馊的,我们人太多了,那个方案根本不行。”
“对了,吊桥的机关明显吗?”
“你问这个干什么?”
“很好奇而已,明显吗?”
“还算明显吧,就是在墙上,之前没发现好像是因为人太多了没人想到搜查。”
“嗯,谢谢了。”
“没事。”百奇的声音消失,好像是专注于继续前进。
叶执继续思考,机关还算明显?这不应该啊,如果温妮莎不想让他们上去的话就应该把机关开关隐藏起来,让他们在吊桥死一大片人,难道温妮莎有意放他们上去,然后等着看他们到达顶楼却发现空无一人的表情?
温妮莎应该没有他这么无聊,所以她到底打算干什么,叶执托腮看着古堡,从百奇说吊桥可以通过的消息开始就没人死回营地了,难道说古堡里真的什么机关都没有了?可那样的话怎么才能让进入古堡的人减少呢?古堡顶楼可装不下那么多人。
“这吊桥好长。”百奇在佣兵团频道里抱怨,吊桥看着短,没想到走起来这么长。
长吗?叶执思考着,这个情况他好像在哪里见过,好像是地下的大富翁?对,就是那个。
叶执突然想起墨汁生香在之前去古堡前说的话,“地面上的古堡很有可能是障眼法,我们从来没去过顶楼,顶楼说不定只是个幻觉,而地下的古堡一楼的布置和地上的很像,只是倒过来了而已,就像倒影一样。”,如果墨汁生香最后说的话是正确的,那么叶执就可以确定一点了。
百奇他们所在的地方根本不是二楼的吊桥,而是三楼的迷宫。
叶执的推断还不能和百奇说,就算说了百奇估计也不会信,没有参与到探索里面,叶执也没有多大信心说自己的推断是正确的。
大批的玩家出现在营地里,打断了叶执的思路,怎么会死这么多人?叶执脸色很难看,十字架举起来之后就没有放下的机会,开口治疗后就没有分心的机会。
死回来的人太多了,原本安静的营地嘈杂了起来,叶执侧着耳朵听玩家讨论,看样子是除了个别漏网的人以外,大部分玩家都被送回了营地。
团灭?太不可思议了吧,迷宫最多把人困住而已,怎么会导致团灭,叶执停下手里的动作休息。
大概是因为团灭的原因,玩家们没有着急忙慌地往古堡赶,而是等着指挥的人和npc指挥官下指令。
“你看到我们是怎么死的了吗?”几个玩家从叶执面前走过,讨论的刚好是叶执好奇的问题。
“没看到,你们消失之后我还没反应过来就已经在营地了。”
“太可怕了吧,走着走着就死了,难道机关关了没用?”
“不会吧,卡卡你也算是血厚的战士了,就算机关开着也不至于秒杀你啊。”
“说的倒也是,不过不是这个原因的话还能是什么情况?”
“嘿嘿,无论什么情况都和我们没关系,等着大公会解决就是了。”
“大公会解决?之前吊桥的机关就不是他们找到的。”
“别这么说啊,也许有用呢。”
“哈哈。”
玩家越走越远,说话声音也模糊了起来,但是之前的对话已经给了叶执很多的信息。
大部分玩家都没有反应过来就直接死亡,像是秒杀又不像是秒杀,叶执不知道进去有多少人,所以无法判断出是不是所有人都死回来了,如果不是所有人的话那么那一小部分人是怎么活下去的?
“喂,阿尔法!你在想什么?”物是人飞的手在叶执眼前晃了晃。
“啊?”叶执反应过来看向物是人飞,“你也回营地了?”
“是啊。来,上吧治疗。”物是人飞大大咧咧坐在叶执旁边,丝毫没有对npc的漠视和顾忌。
“你们打算怎么办,撤退吗?”给物是人飞用了个复活术,叶执不想深究为什么物是人飞要从人堆里挤过来,大概原因是认为他这里可以套消息吧。
“按照城主的意思……”物是人飞拉长音打算卖关子,却看到叶执一脸平静,丝毫没有接下去问的打算,讪讪地摸了一下鼻尖,继续讲,“是暂时休整两天,然后再出发。”
“两天吗?”
“是的。”
游戏里的两天后,刚好是明天下午的上线高峰期,城主到底想要干什么?这个事件出现的目的是什么?只是单纯的清除主城附近的可疑人物吗?
<书荒了心好痛,又要开始啃经典了!>
因为复活而出现在临时营地的玩家越来越少,看样子是在二楼堵着上不去了。叶执眯着眼睛眺望古堡,企图透过乌压压的黑雾看到古堡里的情况,当然,肯定是失败的。
“现在情况怎么样。”叶执问面前的玩家。
“堵住了。”这个玩家就是叶执第一次问时的那个玩家,他很悲剧,因为职业原因让他在战场上死得不是一般的快,只能说非常幸运的是事件中死亡不会掉级。
“堵住了?”叶执重复了一遍。
“是啊。”玩家以为叶执是在问他什么堵住了,于是接着说,“二楼有一个吊桥,不知道那桥从哪里冒出来的,盗贼踩上去就被秒杀,就是被攻击到要害。”
“嗯,然后你们让战士上去了?”叶执有点诧异,他以为所谓堵住了是遇到了墙或者是其他的什么东西,没想到是一座吊桥,还是一座在古堡内二楼的吊桥?
“是的,他们找了牧师跟在战士后面,血厚的踩上去倒是没被送回营地,就是也撑不了多久就退回来了。”这个玩家知道的不少,看起来是奋斗在一线的人。
玩家边说边往外跑,看样子是想回去围观解决方案,但他在营地边缘好像卡住了一样,一直在重复向外走的动作,却没有一点向外移动的迹象。
“怎么回事!”叶执看着这个人不屈不挠地寻找多个方向往外跑,感觉有点奇怪,这个感觉不像是跳延迟飘逸,更像是以前电脑登陆的网游里开了自动行走然后撞在了空气墙上的情况。
“这游戏也有空气墙?”叶执嘀咕着,《平行》中无法接触的情况只存在于绝对安全区里,但那种情况不算是空气墙,所以玩家认为在《平行》里没有空气墙,目前这情况算是刷新了玩家认知吧?
“兄弟,你怎么了,卡机了?”旁边围观的玩家实在忍不住,上去搭话。
“没卡啊,就是出不去了。”
“有系统提醒没有?”
“我看看。靠,死亡十次在营地停留十分钟无法离开。”
“不是吧,兄弟你死了十次了?怎么办到的。”
“重点错了吧!停留十分钟才是重点!”
“哦,你说的有道理。”
“真的假的死十次停留十分钟。”又有一个玩家按耐不住冲上来询问,看样子他死亡次数也不低,只是还没到十次。
“我刚才像装的?”
“万一你无聊在这开我们玩笑呢。”
“我真没那么无聊。”
“要真有这限制是不是不能随意冲上去了。”
在营地里的玩家议论纷纷,死亡次数接近十次的人看了看古堡,犹豫着要不要出去。
“大公会的炮灰政策估计没用了吧。”
“哈哈,反正和我们没关系,事件如果无法完美结束的话我们的奖励应该都差不多,大公会这下有得哭了。”
“我倒是觉得我们的重点应该是如果死到二十次会怎么样。”
“停留二十分钟?”
“我去,十分钟就够长了二十分钟还能玩?”
“如果不是停留而是直接无法出去了怎么办。”
“刚才谁提出这个重点的,拉出去打一顿试验一下。”
“太残暴了,但是我们支持。”
“不对,说话那人呢?”
刚刚提出重点的叶执默默站回了自己的位子,歪楼歪得太快了,他无能为力。叶执刚刚提出的问题也不是随便说的,按照《平行》系统的性格甚至是所有游戏的系统来说,无耻是它们必备的性格,递进是绝对存在的设定,就像每升一级所需的经验值都会增加一样,惩罚也会随着条件的满足而变化。
比如十次的时候停留十分钟,二十次的时候就很有可能是二十分钟,次数再增加就更有可能得到在事件结束前无法离开的惩罚。
在叶执思考的时候,之前被惩罚的那个玩家已经离开了营地,迫不及待地投入了事件,同时百奇也给叶执传来了消息,通过吊桥的方法找到了。
通过吊桥的方法很简单,简单到被难住的人都开始怀疑自己的智商是不是不够用。听到百奇消息的一瞬间,叶执也开始怀疑,那些被难住的人是不是想得太多了。
吊桥的两侧都有机关的开关,关掉开关就可以停下机关,停下机关后通过吊桥就不会受到伤害。就这么一个简简单单的机关,难倒了一片人。
“你们原来想用什么方法过去?”叶执问。
“原来啊,好像是让战士背着血薄的人过去,然后牧师跟着治疗。”百奇想了想回答。
“背过去?”
“嗯,之前他们试验过,战士背着盗贼过去,盗贼没有受到伤害。”
“看样子是个馊主意。”
“的确挺馊的,我们人太多了,那个方案根本不行。”
“对了,吊桥的机关明显吗?”
“你问这个干什么?”
“很好奇而已,明显吗?”
“还算明显吧,就是在墙上,之前没发现好像是因为人太多了没人想到搜查。”
“嗯,谢谢了。”
“没事。”百奇的声音消失,好像是专注于继续前进。
叶执继续思考,机关还算明显?这不应该啊,如果温妮莎不想让他们上去的话就应该把机关开关隐藏起来,让他们在吊桥死一大片人,难道温妮莎有意放他们上去,然后等着看他们到达顶楼却发现空无一人的表情?
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“这吊桥好长。”百奇在佣兵团频道里抱怨,吊桥看着短,没想到走起来这么长。
长吗?叶执思考着,这个情况他好像在哪里见过,好像是地下的大富翁?对,就是那个。
叶执突然想起墨汁生香在之前去古堡前说的话,“地面上的古堡很有可能是障眼法,我们从来没去过顶楼,顶楼说不定只是个幻觉,而地下的古堡一楼的布置和地上的很像,只是倒过来了而已,就像倒影一样。”,如果墨汁生香最后说的话是正确的,那么叶执就可以确定一点了。
百奇他们所在的地方根本不是二楼的吊桥,而是三楼的迷宫。
叶执的推断还不能和百奇说,就算说了百奇估计也不会信,没有参与到探索里面,叶执也没有多大信心说自己的推断是正确的。
大批的玩家出现在营地里,打断了叶执的思路,怎么会死这么多人?叶执脸色很难看,十字架举起来之后就没有放下的机会,开口治疗后就没有分心的机会。
死回来的人太多了,原本安静的营地嘈杂了起来,叶执侧着耳朵听玩家讨论,看样子是除了个别漏网的人以外,大部分玩家都被送回了营地。
团灭?太不可思议了吧,迷宫最多把人困住而已,怎么会导致团灭,叶执停下手里的动作休息。
大概是因为团灭的原因,玩家们没有着急忙慌地往古堡赶,而是等着指挥的人和npc指挥官下指令。
“你看到我们是怎么死的了吗?”几个玩家从叶执面前走过,讨论的刚好是叶执好奇的问题。
“没看到,你们消失之后我还没反应过来就已经在营地了。”
“太可怕了吧,走着走着就死了,难道机关关了没用?”
“不会吧,卡卡你也算是血厚的战士了,就算机关开着也不至于秒杀你啊。”
“说的倒也是,不过不是这个原因的话还能是什么情况?”
“嘿嘿,无论什么情况都和我们没关系,等着大公会解决就是了。”
“大公会解决?之前吊桥的机关就不是他们找到的。”
“别这么说啊,也许有用呢。”
“哈哈。”
玩家越走越远,说话声音也模糊了起来,但是之前的对话已经给了叶执很多的信息。
大部分玩家都没有反应过来就直接死亡,像是秒杀又不像是秒杀,叶执不知道进去有多少人,所以无法判断出是不是所有人都死回来了,如果不是所有人的话那么那一小部分人是怎么活下去的?
“喂,阿尔法!你在想什么?”物是人飞的手在叶执眼前晃了晃。
“啊?”叶执反应过来看向物是人飞,“你也回营地了?”
“是啊。来,上吧治疗。”物是人飞大大咧咧坐在叶执旁边,丝毫没有对npc的漠视和顾忌。
“你们打算怎么办,撤退吗?”给物是人飞用了个复活术,叶执不想深究为什么物是人飞要从人堆里挤过来,大概原因是认为他这里可以套消息吧。
“按照城主的意思……”物是人飞拉长音打算卖关子,却看到叶执一脸平静,丝毫没有接下去问的打算,讪讪地摸了一下鼻尖,继续讲,“是暂时休整两天,然后再出发。”
“两天吗?”
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游戏里的两天后,刚好是明天下午的上线高峰期,城主到底想要干什么?这个事件出现的目的是什么?只是单纯的清除主城附近的可疑人物吗?
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