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第26章 帝国的发展

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    其实现在帝国的人口增长主要依靠的其实是人均寿命的不断增长。

    燧烬所创立的修炼体系,他自己修炼的时候,他达到一阶之时便已经拥有300年的寿命了。

    当他突破二阶之时他的寿命又再一次延长了500年。也就是说现在的他其实可以活800年之久。

    可是不知道为什么后面的人类修炼他创立的修炼体系之后,并没有获得像他这样悠长的寿命。

    并且越后面修炼到一阶的获得了寿命越短,不过获得的寿命虽然没有他那般长久,就目前为止一阶最短的寿命也有273年。

    虽然这一数字在不断下降,但燧烬估计应当不会跌破200年。

    帝国现在的状态至少25年就会繁衍一代。虽然每一代的人数增长缓慢,可是随着教育的不断深入,修炼体系的不断成熟,每一代的平均寿命也会不断的延长。

    现在的帝国虽然只有500多万人口,可那是因为修炼体系推行的过晚。一旦鼓励生育,将来恐怕将会面临人口爆炸都没有足够的土地来容纳人民的生存。

    毕竟,帝国这一代里根本就没有超过百岁的人,准确的说现存活的人类中最为年长的就是燧烬。

    他是在烛离来到这个世界之前便已经出生了,并在十几岁时得到烛离的指引。如今的他也不到80岁。

    而他们这一代人,大多数都没能活到他成功开创出修炼体系。至于他们的长辈,大多因为生活条件的艰苦和早年的旧伤也早已去世。

    这500万人口其实只有三代人,真正占据主要的甚至可以说是两代人。

    燧烬可以推测下一代人必然超过250万,这样的增长速度对于帝国来说刚刚好。如果超过300万就会显得有些多了。

    不过多一点也没有什么坏处,目前来说土地的压力还是不大的。燧烬也计算过目前所有领土的人口合理容量总和,大概在1000万左右。

    随着修行的人数越来越多,虽然不是每个人都能够在修行路上有所成就。

    可是哪怕修炼不到一阶前期的修炼也会给人带来养生的效果,提高寿命。平均寿命达到100岁还是比较轻松的。

    当然了,人口合理容量也并不是一成不变的。随着烛离融入大地的时间不断增长,整片领土之内各个地方的环境都在不断改善。人口承载能力正在不断提升。

    而且燧烬已经开始着手准备推进一些新的技术了。这些新的技术才是真正能够最大限度提高人口合理容量的。

    比如现在绝大多数的人族所居住的房子都还是木屋。建造木屋不仅需要砍伐大量的树木作为原材料。

    并且使用时间不是很长,还基本上只能建两层楼。

    燧烬已经准备推动水泥的生产了。有了水泥的加入。便可以通过烧制陶器的方法制造出红砖。

    将二者结合起来建造房子,不但使用寿命大大延伸,而且建造起来的房子也会比现在高很多,至少五六层不是什么问题。

    建造房子所需要的身材材料以及使用年限都会翻上两至三倍。

    基本上只要这一项能够推行成功,人口合理容量可以上升到1500万左右。

    所以其实人口升的多一点也没有特别大的坏处。但燧烬不知道破坏环境会不会延长烛离的沉睡时间。并且后面的修行经文也是迟早要推广出去的。

    他不能把人口算的太死吧?不然等哪天土地真的承受不了了,那才是真正的坏事。

    所以这一次虽然新增了两片可以使用的领土,资源和生存环境相较而言都是比较好的。但是燧烬并没有马上推行鼓励生育的政策。而是选择让人口继续自然增长。

    ……

    烛离沉睡后的第50年。这一年的时间里,燧烬和诺艾尔基本上已经探明了周边其他魔神的情况。

    对未来也算是有了一个基础的打算。燧烬大部分的事情也基本完成了,开始潜心修炼。

    ……

    烛离沉睡后的第70年。风雷两位魔神终于还是忍不住了,毕竟看着别人拥有那么大的领土,掌握那么多美好的资源。

    他们二人看着也是十分的眼红。主要还是盯上了烛离领地内的人口。他们决定出手抢夺,经常派遣一些手下的元素生命越过边境,掳掠人口。

    不过大多数都是被镇守边境的军队所击退。

    ……

    烛离沉睡的第80年,边境战事再起。这一次已然修炼到第二阶圆满的燧烬亲自赶到前线指挥。

    诺艾尔也带着圣殿骑士团和岩元素结晶赶赴战场前线。

    风雷两位魔神分别带着各自的眷族来到边境的城墙旁。

    这面巨大的城墙是在过去十年间因为不断遭到元素生命的入侵而建造的防御城墙。

    魔神的眷族中有一些是元素精灵,有一些则是各地方特产的长生种。

    他们二人的领土内似乎也有一些土生土长的人类。在最底层充当着冲锋时为元素生命争取机会的肉盾。

    这些年的努力,他们也获得了一部分的修炼方法。

    人族中虽然有人短在这短短的十年里修炼有成突破一阶,但依然无力改变整个种族在魔神领地内的处境。

    毕竟有的长生种一旦长到成年期就可以拥有一阶的战斗力。只是这样的,长生种大多都生育困难。

    风属性的魔神是一只四足兽,全身青蓝色调,体型巨大。

    而他的手下似乎还有着一种极为特殊的长生种,身形似马,头上长着一只白角,并且对风元素力有着极高的亲和力大多数都可以借助风元素力直接飞行。

    燧烬和诺艾尔判断这应该是风精灵的一种变种。

    不过燧烬没有说的是,这全身通体雪白似马头生独角。这个形象似乎有点像烛离以前跟他讲的一种名叫独角兽的生物。

    不,是几乎完美型符合当初烛离给他做出的所有形容。

    在过去的十年间曾有元素精灵和种生物共同入侵,当这一消息传到燧烬耳中时。他曾亲自赶赴边境特意蹲守,最终成功活捉一匹这样的宝马。

    通过驯化最终发现它们并不会魔法。如果有什么与烛离当初讲给燧烬所说的魔法有点相似的话,那就是风元素力的操控。

    可是人族中能够掌握风元素力的存在,也能够做到和他们同等的程度。

    燧烬在经过一系列研究之后得出的最终结果是这并不是烛离当初告诉他的那种魔法生物,而是另一种长相比较相似的风元素生物。

    在抓捕的过程中他就发现这种生物其实跑的飞快。

    原本他们的身形就特别适合奔跑。比烛离原本领土内的其他马类都更适合奔跑,再加上独有的风元素亲和力,基本上都能够轻而易举的掌握风元素学会飞行简直是充当坐骑的不二之选。

    将自己捉来的那匹留给自己用来交通。并嘱咐在边境的军队恶意针对一下这个种族,尽可能多的活捉。

    或许这一次的魔神进攻也与此有关,在一次又一次的主动出击都无功而返,不但没能够从对方的领土中捉来大量人族,反而被对方抓去了大量的精灵马。

    这一种群的数量本来就很少这十年间直接就被捉去了十几匹。这一举动毫无疑问是会惹恼那位风系魔神的。

    至于那位雷系魔神,燧烬感觉他的主要眷族和陆地部队基本上是脱轨的。他的主要眷族是一种紫色的飞鸟全身带有闪电。

    燧烬将之命名为雷雀,和烛离在游戏中所能够召唤的召唤物奥兹是比较相近的。当然了,燧烬并不知道这一情况。

    这位雷系魔神几乎绝大多数的时间都在天空中飞翔。

    他的主要眷族雷雀也基本上都在天空中飞翔,可他的手下依旧有着一定的人族在陆地上行军,与其他雷元素类精灵共同战斗,中间还掺杂着一些其他元素属性的精灵。

    站在燧烬的角度观看,雷元素魔神的军队在天空之中是整齐划一的紫色,并且显得十分有凝聚力。

    可是看地上的军队就会发现这似乎是一盘散沙。二者形成了鲜明的对比。

    不过眼前战事告急,也不是吐槽这一点的时候。

    有城墙在陆军中的炮灰基本上是可以不用管的,少量的长生种和掌握元素力的人类也可以让军队直接应付。

    只要燧烬和诺艾尔能够拖住两位魔神,他们就永远没有越过城墙的可能。

    可真正麻烦的是飞在天上的空军,如果只是少量还好,雷元素魔神的主要眷族就是雷雀。

    大量的雷雀恐怕并不是那么好处理的如果只是靠弓弩手之类的,恐怕会造成大量伤亡。

    可是如果让军队使用元素力升空,以人类所拥有的元素总量只怕难以成长久的战斗。

    可如果不让掌握着元素力量的军队真空作战让没去越过城墙,那么可能会对民众造成无法估量的损伤。

    这一战虽然燧烬他们提前得到情报,已将大部分的军队全部调了过来。但如果升空作战他们依旧只足以面雷雀而难以顾及到下面的城墙。

    所以这一战,燧烬调动了很多没有加入军队却掌握了元素力的人类来到城墙上守卫城墙。

    这样窘迫的境地也让燧烬认识到了当初烛离所说的制空权是十分重要的。他下定决心之后也要培养出属于帝国的空军。