第二百九十一章 斯巴拉西
推荐阅读:神印王座II皓月当空、风起龙城、第九特区、英雄联盟:我的时代、问道章、创业吧学霸大人、道君、未来天王、主神崛起、天机之神局
一秒记住【谷粒小说网 www.gulixi.com】,精彩小说无弹窗免费阅读!
安清欢并没有在陈家过夜,她吃完饭后就被陈天材送回了家,虽然两家进本已经内定了这门亲事,可他们两家在上京也算是体面的家庭,作为他们的子女,当然也要顾及一些影响。
这一晚上陈天材觉得很累,就没有继续进入《赞歌3》再去找有趣的文明了,第二天依旧是工作日,陈天材这一天偷了下懒,一直睡到了午饭时间,到了下午两点多的时候才去到赞歌网络。
如今已经是五月份了,上京渐渐燥热起来,赞歌网络中午午休的时间不是固定的,游戏部的员工都可以自由的选择何时休息吃饭。
所以等陈天材到了公司后,看到了不少员工正围着吧台喝着饮料,同时笑着和自己打招呼。
“老大好。”
“老大好。”
陈天材笑着点了点头,算是回应。
游戏部门一直以来的气氛都很和睦,陈天材也有意经营这种良好的氛围,所以在那些老员工的教导下,游戏部的员工更喜欢叫陈天材‘老大’,这种不叫亲昵一些的称呼。
今天虽然陈天材迟到了,但该做的工作还是要做,《秘境·夜郎》的整体开发工作已经进入了尾声,基本上主线故事已经全部制作完毕,所以陈天材也不再做哪些细小的工作。
但今天却有些特殊,因为听到《秘境·夜郎》已经完工了主线剧情的消息,索大法迅速给留守的加藤下了通知,他们将要派人来检查《秘境·夜郎》的整体质量。
由于前几年的美末2时间印象太过重大,甚至几乎可以说是将这个IP毁掉了一大半,所以蒙受了重大损失的索大法对于自己第一方的游戏,尤其是线性叙事游戏审查就更严了。
现在这个时代,游戏的宣发费用基本和开发费用持平或是超过,或者说用来当广告的钱都能再做一款游戏。
这两年又经过世界引擎的技术更新,宣发和开发费用的比例再次拉大。
而作为索大法第一方的游戏,这些巨大的宣发费用几乎都是由索大法自己承担的,所以说几年前的美末2着实让索大法赔了不少钱。
跟别提还毁了自己第一方游戏的金字招牌,平白还损失了一个重大的IP。
当然这也不是说美末这个IP就此完全折损了,因为在陈天材来看,抛开剧本和叙事节奏来说,美末2的各个方面还是展现了顽皮狗精湛的游戏制作技术。
要是换到别的类型的游戏,或许剧本烂,剧情怪异,结构不好,顶多是让玩家觉得不舒服的项,不会被彻底批臭。
可美末2不一样,它其实就是一款被玩法包裹的剧情向游戏,剧情不好就足以证明它的失败了。
玩家是一群用脚投票,用钱说话的群体,你做得到底好不好,收不收欢迎,从市场和二手交易就能看出来。
而很可惜,美末2没有在这些地方上证明自家的编剧的确有脑子。
以业内人的角度来看,陈天材觉得美末2的整体素质都不错,但最终玩家的评价才是根本,因为买你游戏的就是这批人,你让他们不爽快,结局就是显然易见的。
综上所述,索大法后面对于第一方游戏的审查就更加严格了,不但会从本部派人去查看,还专门在全世界范围内挑选了一批索大法的忠实粉丝,作为审查团,作为游戏检验机制的一道保险锁。
这些忠实粉丝基本都是PS会员,这也是加入审查团的基础,每次索大法的第一方游戏进入第一次内部测试的时候,也同样会给这些审查团的成员寄去媒体版本,用来看看玩家们究竟对它是怎样的感受。
当然,为了防止泄密,参加审查的玩家都会签保密协议。
给旗下的工作室最大的开发权限,是索大法用第一方游戏制霸主机市场的一个重要因素,但最终还是因为太过放权而除了大问题。
所以现在稍微紧一些,用更繁琐的程序来保证游戏的品质,也是索大法对玩家的一种交代。
在《秘境·夜郎》开发的这两年时间里,陈天材一直和索大法保持着良好的信息沟通,基本上游戏不管遇到了什么大问题,还是小问题,他都会向加藤先生告知,让索大法能第一时间来掌控自家的这款独占游戏。
所以两家这两年的合作关系一直很融洽,甚至索大法在听说陈天材打算让《秘境·夜郎》返工后,又给了一千万刀的开发费用,十分豪气。
下午四点钟,加藤先生就带着索大法的本部高管小田先生来到了赞歌网络,陈天材作为主人自然是好好招待了一番,还带着小田参观了一下《秘境·夜郎》的开发现场。
最后当然是拿出《秘境·夜郎》,让小田先生开始石湾。
因为时间的关系,小田肯定不能完整的通关《秘境·夜郎》,所以陈天材挑选了两段剧情来让他体验。最劲爆的那段渝州追车剧情被陈天材选中了,另一段则是主角在大山里探索夜郎遗迹前在山林里的剧情。
前者是陈天材力主加入的新剧情,为此冯俈大改了游戏剧本,已让整体的故事没有被破坏。
后面那一段的剧情主要说的是主角来到大山里,和反派经过了厮杀后昏迷,被当地村民救助后,渡过的一段比较悠闲的过渡剧情。
这一段是李柱主要负责的,虽然剧情上来说没有什么爆点,但李柱亲自去取材的风景精华都被放在了这段剧情里,让玩家在紧张激烈的战斗后,可以好好换换心情,欣赏一下这绝世的美景。
这两段剧情的时长都不多,小田大约用了一个小时就体验完了,至于结果,陈天材从小田脸上的笑容已经知道了。
‘斯巴拉西!’
“陈桑斯巴拉西!”
“李桑斯巴拉西!”
小田在高兴地称赞完后,陈天材也知道这次索大法的审查应该是过去了,但在他看来,《秘境·夜郎》本来就不会怕索大法的这一道审查。
这样并不是说《秘境·夜郎》这款剧情导向***就是完美的,它也有一些缺点。
安清欢并没有在陈家过夜,她吃完饭后就被陈天材送回了家,虽然两家进本已经内定了这门亲事,可他们两家在上京也算是体面的家庭,作为他们的子女,当然也要顾及一些影响。
这一晚上陈天材觉得很累,就没有继续进入《赞歌3》再去找有趣的文明了,第二天依旧是工作日,陈天材这一天偷了下懒,一直睡到了午饭时间,到了下午两点多的时候才去到赞歌网络。
如今已经是五月份了,上京渐渐燥热起来,赞歌网络中午午休的时间不是固定的,游戏部的员工都可以自由的选择何时休息吃饭。
所以等陈天材到了公司后,看到了不少员工正围着吧台喝着饮料,同时笑着和自己打招呼。
“老大好。”
“老大好。”
陈天材笑着点了点头,算是回应。
游戏部门一直以来的气氛都很和睦,陈天材也有意经营这种良好的氛围,所以在那些老员工的教导下,游戏部的员工更喜欢叫陈天材‘老大’,这种不叫亲昵一些的称呼。
今天虽然陈天材迟到了,但该做的工作还是要做,《秘境·夜郎》的整体开发工作已经进入了尾声,基本上主线故事已经全部制作完毕,所以陈天材也不再做哪些细小的工作。
但今天却有些特殊,因为听到《秘境·夜郎》已经完工了主线剧情的消息,索大法迅速给留守的加藤下了通知,他们将要派人来检查《秘境·夜郎》的整体质量。
由于前几年的美末2时间印象太过重大,甚至几乎可以说是将这个IP毁掉了一大半,所以蒙受了重大损失的索大法对于自己第一方的游戏,尤其是线性叙事游戏审查就更严了。
现在这个时代,游戏的宣发费用基本和开发费用持平或是超过,或者说用来当广告的钱都能再做一款游戏。
这两年又经过世界引擎的技术更新,宣发和开发费用的比例再次拉大。
而作为索大法第一方的游戏,这些巨大的宣发费用几乎都是由索大法自己承担的,所以说几年前的美末2着实让索大法赔了不少钱。
跟别提还毁了自己第一方游戏的金字招牌,平白还损失了一个重大的IP。
当然这也不是说美末这个IP就此完全折损了,因为在陈天材来看,抛开剧本和叙事节奏来说,美末2的各个方面还是展现了顽皮狗精湛的游戏制作技术。
要是换到别的类型的游戏,或许剧本烂,剧情怪异,结构不好,顶多是让玩家觉得不舒服的项,不会被彻底批臭。
可美末2不一样,它其实就是一款被玩法包裹的剧情向游戏,剧情不好就足以证明它的失败了。
玩家是一群用脚投票,用钱说话的群体,你做得到底好不好,收不收欢迎,从市场和二手交易就能看出来。
而很可惜,美末2没有在这些地方上证明自家的编剧的确有脑子。
以业内人的角度来看,陈天材觉得美末2的整体素质都不错,但最终玩家的评价才是根本,因为买你游戏的就是这批人,你让他们不爽快,结局就是显然易见的。
综上所述,索大法后面对于第一方游戏的审查就更加严格了,不但会从本部派人去查看,还专门在全世界范围内挑选了一批索大法的忠实粉丝,作为审查团,作为游戏检验机制的一道保险锁。
这些忠实粉丝基本都是PS会员,这也是加入审查团的基础,每次索大法的第一方游戏进入第一次内部测试的时候,也同样会给这些审查团的成员寄去媒体版本,用来看看玩家们究竟对它是怎样的感受。
当然,为了防止泄密,参加审查的玩家都会签保密协议。
给旗下的工作室最大的开发权限,是索大法用第一方游戏制霸主机市场的一个重要因素,但最终还是因为太过放权而除了大问题。
所以现在稍微紧一些,用更繁琐的程序来保证游戏的品质,也是索大法对玩家的一种交代。
在《秘境·夜郎》开发的这两年时间里,陈天材一直和索大法保持着良好的信息沟通,基本上游戏不管遇到了什么大问题,还是小问题,他都会向加藤先生告知,让索大法能第一时间来掌控自家的这款独占游戏。
所以两家这两年的合作关系一直很融洽,甚至索大法在听说陈天材打算让《秘境·夜郎》返工后,又给了一千万刀的开发费用,十分豪气。
下午四点钟,加藤先生就带着索大法的本部高管小田先生来到了赞歌网络,陈天材作为主人自然是好好招待了一番,还带着小田参观了一下《秘境·夜郎》的开发现场。
最后当然是拿出《秘境·夜郎》,让小田先生开始石湾。
因为时间的关系,小田肯定不能完整的通关《秘境·夜郎》,所以陈天材挑选了两段剧情来让他体验。最劲爆的那段渝州追车剧情被陈天材选中了,另一段则是主角在大山里探索夜郎遗迹前在山林里的剧情。
前者是陈天材力主加入的新剧情,为此冯俈大改了游戏剧本,已让整体的故事没有被破坏。
后面那一段的剧情主要说的是主角来到大山里,和反派经过了厮杀后昏迷,被当地村民救助后,渡过的一段比较悠闲的过渡剧情。
这一段是李柱主要负责的,虽然剧情上来说没有什么爆点,但李柱亲自去取材的风景精华都被放在了这段剧情里,让玩家在紧张激烈的战斗后,可以好好换换心情,欣赏一下这绝世的美景。
这两段剧情的时长都不多,小田大约用了一个小时就体验完了,至于结果,陈天材从小田脸上的笑容已经知道了。
‘斯巴拉西!’
“陈桑斯巴拉西!”
“李桑斯巴拉西!”
小田在高兴地称赞完后,陈天材也知道这次索大法的审查应该是过去了,但在他看来,《秘境·夜郎》本来就不会怕索大法的这一道审查。
这样并不是说《秘境·夜郎》这款剧情导向***就是完美的,它也有一些缺点。