第4章 挣扎一下
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屏幕画面中,随着旁边这位小青年的一轮精准‘空’枪,对手在没有受到影响的情况下,率先击倒了从吉普车副驾驶那边跳下来的两名队友,而在驾驶座这边的两人,暂时还保持着满血的状态。
方乐其实一开始并不明白屏幕右上角跳出的红色击倒信息是什么意思,甚至好奇为什么不是直接的击杀,而是击倒。
这可是枪械攻击啊,难不成子弹飞过来不是打在你血肉里面,而是像撞车一样把你撞倒?
不过看到画面中与击倒信息同时跳出的圆形倒计时符号,他大概也猜到了一些。
“被击杀了竟然还可以挣扎一会儿的吗?难道不是立刻死亡?”方乐心中暗忖,这可跟CSGO与CF不一样啊,莫不是等下还能被队友抢救的?
如果是这样的话,那这个游戏的容错率倒是要比CSGO这种第一人称的射击游戏要高不少了。要知道,枪战网游,在竞技模式下,每一回合都只有一条命的。
跟对手对抗时,战术执行的成功与否,与枪法有着非常大的关系,很多时候,一个人可以在一个点位卡着,对方不论来多少人都可以挡住,就是应为枪法过硬。
一夫当关,万夫莫开。
如果能有多条命的高容错率的话,那么在战术方面所带来的改变也就更多样化了。
方乐看着画面中那两个跪趴在地上的角色时,基本就确认了自己的猜测。
两名在遭遇战第一时间就被击倒的玩家,一只手捂着胸口,一只手撑在地上缓缓从吉普车的另一边爬到了吉普车的这边来,想要规避掉对手的射击视角。
不过,这两位大概就是同人不同命的典范了,一人安安稳稳的爬了过来,另外一人眼看着要爬过来了的时候,活生生被对手一枪一枪的击杀了。
死亡的那一刻,整个角色瞬间趴在了地上,原地更是出现了一个木盒子,也不知道这是代表着什么,骨灰盒么?
当然了,方乐并没有过多在意这个木盒子,反倒是因为全程观望了这一幕,所以心中多了一个疑问:“这游戏没有烟雾弹吗?”
如果有烟雾弹的话,应该是可以在队友被击倒的第一时间就利用烟雾弹封锁对方的视线的吧?方乐觉得应该是没有的,不然为什么隔壁这位小哥没有使用呢?
不仅没使用烟雾弹,也没使用手雷和闪光弹等投掷物。
否则的话,这三四十米的距离,他们即便第一时间失去了两个战斗力,依然还剩有两个啊,为什么不直接用手雷和闪光弹突破呢?
对方即便有一块大石头可以当做掩体,但二打一啊,完全可以利用投掷物和夹角枪线形成压制的,没道理硬是这样被压在吉普车后面动弹不了。
没有投掷物的话,这游戏在方乐心中的评分就要低不少了。
画面中,包括隔壁这位小哥在内的仅剩的两名玩家,再次从吉普车的两边分别朝着那块大石头的位置射击了,但很明显,对手的枪法要好上不少。
刚一对上,电脑屏幕上就猛地跳出了两团绿色雾气,只见隔壁小哥操控的那名游戏角色的血条在瞬间下滑了几乎三分之二,差点儿被秒杀了。
“卧槽!”
这小哥惊呼了一声,迅速缩回了车后面,原地蹲下后,不知道按了什么键位,像是打开了csgo的商店购买界面一样,使用急救包在给自己疗伤。
“对面有问题吧?只有一个人,枪法这么准的?”正听见这小哥似乎在跟游戏里的人说话呢,屏幕左下角另外一名队友的血条又猛地一下在枪声交错中变成了红色。
“哎,你怎么也倒了?不会真是个神仙吧?”他问道。
可惜,此人带着耳机,方乐并不能听见他们游戏里面的语音,但很快,正在原地治疗自己的那游戏角色,刚刚把血条恢复了一些时,就突然遭受到了另外一个方向的袭击。
隔壁这位倒霉的网友甚至都没反应过来,直接原地变成了一个木盒子,画面迅速变成了灰白色,并且视角也转换为了上帝视角。
虽然不知道游戏里的具体情况,但以前怎么说也是枪战游戏的骨灰级玩家,这种明显被人偷背身的情况,方乐还是能一眼看出来的。
“啊,后面也有人在打,这游戏也太难了……”
小青年嘀咕了一声,摇了摇头,直接点击了退出游戏,画面缓冲加载时,他一撇头,看见了方乐正盯着他的电脑屏幕看,当即就有些尴尬了起来。
这大概是所有人的通病吧,都不希望自己被虐的画面被其他人看见,哪怕对方只是一个陌生人。
小青年将耳机摘下来挂在了脖子上,拿起桌子上的脉动喝了一口,然后笑呵呵地对方乐说道:
“是不是很难?现在这沙雕游戏神仙也越来越多了,刚才那个我怀疑也是个神仙,不然怎么可能一下子就打倒了我们两个队友!”
大概,这哥们以为方乐也是玩这个游戏的,不过,下一秒他就反应过来了,因为他看见了方乐面前电脑画面上的csgo页面。
“咦?CS啊,这都是远古时期的游戏了吧,你还玩这个?”
“嗯……有些时间没玩了,所以来放松一下。”方乐随口答道,虽然对这哥们玩的游戏还挺好奇的,不过大家并不熟,他也没打算多交流。
看了对方这么半天的‘表演’,自己的游戏早就加载完毕了,只是当方乐将目光收回来时,有那么一瞬间的愣神。
屏幕那陌生的大厅页面,让他深刻地感受到了时代的变迁。
记忆中那CSGO的大厅页面,基本找不到熟悉的痕迹了,微不可擦的摇了摇头后,方乐快速熟悉了一下这陌生的界面,然后就直接点开了左上角的‘播放’图标,选择了自己曾经最喜欢的一张地图加入了游戏。
模式自然还是爆破模式了,不过其实CSGO里面,这个应该叫做炸弹场景任务。
虽然是骨灰级的账号,但由于有几年没玩了,曾经登顶巅峰的段位早就掉了下来,新赛季的段位积分为零。这也就导致了方乐这一局里面匹配到的玩家水平远逊于他自己的水平。
三十回合十六胜的机制,在方乐这条鲶鱼的加入下,完全变成了一边倒的屠杀,十六个回合下来,硬是一次都没死,身上的佣金随时保持着一万左右的数额。
之所以会有消耗,是因为他会经常给队友买枪支,让枪械情况不好的队友拥有更好的枪械。
虽然对方在语音里面感谢他了,不过方乐却没回应过。
这样的对局,根本不需要他花费太多的心思,即便没有另外四个队友,他也完全能完成一打多。
高手之所以叫高手,是因为只要在合适的年龄段,不论离开了一款游戏多久,再次回归时,他的实力依旧会比大部分的玩家强悍。
只不过,这肆意屠杀的局面,倒是让一旁不知道什么时候又结束了一把游戏的哥们看呆了,他在方乐进入结算页面时,用手肘碰了碰他,“哥们,你……这么猛的?”
屏幕画面中,随着旁边这位小青年的一轮精准‘空’枪,对手在没有受到影响的情况下,率先击倒了从吉普车副驾驶那边跳下来的两名队友,而在驾驶座这边的两人,暂时还保持着满血的状态。
方乐其实一开始并不明白屏幕右上角跳出的红色击倒信息是什么意思,甚至好奇为什么不是直接的击杀,而是击倒。
这可是枪械攻击啊,难不成子弹飞过来不是打在你血肉里面,而是像撞车一样把你撞倒?
不过看到画面中与击倒信息同时跳出的圆形倒计时符号,他大概也猜到了一些。
“被击杀了竟然还可以挣扎一会儿的吗?难道不是立刻死亡?”方乐心中暗忖,这可跟CSGO与CF不一样啊,莫不是等下还能被队友抢救的?
如果是这样的话,那这个游戏的容错率倒是要比CSGO这种第一人称的射击游戏要高不少了。要知道,枪战网游,在竞技模式下,每一回合都只有一条命的。
跟对手对抗时,战术执行的成功与否,与枪法有着非常大的关系,很多时候,一个人可以在一个点位卡着,对方不论来多少人都可以挡住,就是应为枪法过硬。
一夫当关,万夫莫开。
如果能有多条命的高容错率的话,那么在战术方面所带来的改变也就更多样化了。
方乐看着画面中那两个跪趴在地上的角色时,基本就确认了自己的猜测。
两名在遭遇战第一时间就被击倒的玩家,一只手捂着胸口,一只手撑在地上缓缓从吉普车的另一边爬到了吉普车的这边来,想要规避掉对手的射击视角。
不过,这两位大概就是同人不同命的典范了,一人安安稳稳的爬了过来,另外一人眼看着要爬过来了的时候,活生生被对手一枪一枪的击杀了。
死亡的那一刻,整个角色瞬间趴在了地上,原地更是出现了一个木盒子,也不知道这是代表着什么,骨灰盒么?
当然了,方乐并没有过多在意这个木盒子,反倒是因为全程观望了这一幕,所以心中多了一个疑问:“这游戏没有烟雾弹吗?”
如果有烟雾弹的话,应该是可以在队友被击倒的第一时间就利用烟雾弹封锁对方的视线的吧?方乐觉得应该是没有的,不然为什么隔壁这位小哥没有使用呢?
不仅没使用烟雾弹,也没使用手雷和闪光弹等投掷物。
否则的话,这三四十米的距离,他们即便第一时间失去了两个战斗力,依然还剩有两个啊,为什么不直接用手雷和闪光弹突破呢?
对方即便有一块大石头可以当做掩体,但二打一啊,完全可以利用投掷物和夹角枪线形成压制的,没道理硬是这样被压在吉普车后面动弹不了。
没有投掷物的话,这游戏在方乐心中的评分就要低不少了。
画面中,包括隔壁这位小哥在内的仅剩的两名玩家,再次从吉普车的两边分别朝着那块大石头的位置射击了,但很明显,对手的枪法要好上不少。
刚一对上,电脑屏幕上就猛地跳出了两团绿色雾气,只见隔壁小哥操控的那名游戏角色的血条在瞬间下滑了几乎三分之二,差点儿被秒杀了。
“卧槽!”
这小哥惊呼了一声,迅速缩回了车后面,原地蹲下后,不知道按了什么键位,像是打开了csgo的商店购买界面一样,使用急救包在给自己疗伤。
“对面有问题吧?只有一个人,枪法这么准的?”正听见这小哥似乎在跟游戏里的人说话呢,屏幕左下角另外一名队友的血条又猛地一下在枪声交错中变成了红色。
“哎,你怎么也倒了?不会真是个神仙吧?”他问道。
可惜,此人带着耳机,方乐并不能听见他们游戏里面的语音,但很快,正在原地治疗自己的那游戏角色,刚刚把血条恢复了一些时,就突然遭受到了另外一个方向的袭击。
隔壁这位倒霉的网友甚至都没反应过来,直接原地变成了一个木盒子,画面迅速变成了灰白色,并且视角也转换为了上帝视角。
虽然不知道游戏里的具体情况,但以前怎么说也是枪战游戏的骨灰级玩家,这种明显被人偷背身的情况,方乐还是能一眼看出来的。
“啊,后面也有人在打,这游戏也太难了……”
小青年嘀咕了一声,摇了摇头,直接点击了退出游戏,画面缓冲加载时,他一撇头,看见了方乐正盯着他的电脑屏幕看,当即就有些尴尬了起来。
这大概是所有人的通病吧,都不希望自己被虐的画面被其他人看见,哪怕对方只是一个陌生人。
小青年将耳机摘下来挂在了脖子上,拿起桌子上的脉动喝了一口,然后笑呵呵地对方乐说道:
“是不是很难?现在这沙雕游戏神仙也越来越多了,刚才那个我怀疑也是个神仙,不然怎么可能一下子就打倒了我们两个队友!”
大概,这哥们以为方乐也是玩这个游戏的,不过,下一秒他就反应过来了,因为他看见了方乐面前电脑画面上的csgo页面。
“咦?CS啊,这都是远古时期的游戏了吧,你还玩这个?”
“嗯……有些时间没玩了,所以来放松一下。”方乐随口答道,虽然对这哥们玩的游戏还挺好奇的,不过大家并不熟,他也没打算多交流。
看了对方这么半天的‘表演’,自己的游戏早就加载完毕了,只是当方乐将目光收回来时,有那么一瞬间的愣神。
屏幕那陌生的大厅页面,让他深刻地感受到了时代的变迁。
记忆中那CSGO的大厅页面,基本找不到熟悉的痕迹了,微不可擦的摇了摇头后,方乐快速熟悉了一下这陌生的界面,然后就直接点开了左上角的‘播放’图标,选择了自己曾经最喜欢的一张地图加入了游戏。
模式自然还是爆破模式了,不过其实CSGO里面,这个应该叫做炸弹场景任务。
虽然是骨灰级的账号,但由于有几年没玩了,曾经登顶巅峰的段位早就掉了下来,新赛季的段位积分为零。这也就导致了方乐这一局里面匹配到的玩家水平远逊于他自己的水平。
三十回合十六胜的机制,在方乐这条鲶鱼的加入下,完全变成了一边倒的屠杀,十六个回合下来,硬是一次都没死,身上的佣金随时保持着一万左右的数额。
之所以会有消耗,是因为他会经常给队友买枪支,让枪械情况不好的队友拥有更好的枪械。
虽然对方在语音里面感谢他了,不过方乐却没回应过。
这样的对局,根本不需要他花费太多的心思,即便没有另外四个队友,他也完全能完成一打多。
高手之所以叫高手,是因为只要在合适的年龄段,不论离开了一款游戏多久,再次回归时,他的实力依旧会比大部分的玩家强悍。
只不过,这肆意屠杀的局面,倒是让一旁不知道什么时候又结束了一把游戏的哥们看呆了,他在方乐进入结算页面时,用手肘碰了碰他,“哥们,你……这么猛的?”