死皇传承 第三十九章 技能加点
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(先发一章,这章看着实际类容不多,其实我花的时间比一般的章节还要多,中午过后还有一章。)
“这宝石卖个什么价?”李进想想也是这个道理,于是出口征询其他人的意见。
“不好说,在后期这东西卖个百万两银子不是问题,但是现在就难说了。”毛海对特级精炼宝石的作用很了解,别人不可能拿去精炼1级2级,但是5级6级的时候人家也不一定敢冒险,倒是3级和4级比较适中。但是好装备要想精炼到3级以上,不是短时间的事情,而且人们现在对特级精炼宝石的产出率还不了解,价定高了恐怕会持观望态度。
“我们不好说,就让他们来说。小胖,你可以放一个到寄售行去,标价千万。”苹果幽灵建议道。
“对啊,我怎么没想到。小胖,等下你放上去后把系统设置改一下。拒绝所有的好友申请、陌生人私聊、邮件,先晾他们一会儿。”毛海如是说道。
李进就快步跑到东门的寄售行里把东西摆上去,然后又回来和毛海他们会合,他们此行的目的是去帮李进完成传承任务。
李进今天凌晨升到20级后,就火急火燎地把死神的愤怒升级到了5级,然后跑去找司马懿交任务,心想是不是能把死神愤怒变成神器。
可惜的是司马懿并没有帮他直接把死神的愤怒复原成死皇链,而是交给他一个任务,让他去西岭深处,一个叫玄冥洞的地方去寻找一种幽冥结晶。
李进他们当时就抓瞎了,因为在官网上找了又找,都没找到这个叫玄音洞的地方是在哪里,只好等今天更新完毕后再去。
话说20级之后变化最大的就是多了一个奥义技能,这种技能冷却时间长,少有低于2分钟的,但是作用也确实很大
——————————————————————————————————————
(毕竟升了那么多级了,我还是稍微提一下他们的技能加点,免得以后用出来感觉很突兀。本来这些该放到作品相关的,但我怕有些书友不看那个东西的。如果不喜欢可以跳过这部分)
冥神小胖,地府冥气7级,能对周围200码(这个是直径)内的敌人和友军造成伤害和治疗,伤害425点,治疗250点,耗魔250,冷却5秒。
鬼噬1级,能对一条直线上的敌人造成90点伤害,并眩晕1.5秒,作用范围90,施法距离350,耗魔120,冷却13秒。
妖气护体1级,能给友军单位增加2点护甲,并使攻击他的单位减少移动速度30%,攻速20%,减速持续2秒,护甲持续40秒,耗魔25,施法距离200,冷却5秒。
死亡缠绕6级,每半秒伤害或者治疗70点,持续4秒,耗魔150,施法距离300,冷却12秒。
天落碎星流1级,召唤一团碎冰从天而降,会对目标周围150码的敌军造成伤害,并且对目标造成额外伤害,减少移动速度30%,攻击速度20%。1级的时候能造成125点伤害,额外造成100点伤害,耗魔125,施法距离300,冷却9秒。
挑衅计4级,禁咒目标7.5秒,增加目标75%的基础攻击力,如果是敌方单位,将会受到40点每秒的伤害,耗魔125,施法距离290,冷却18秒。
天赋,死之奴役2级,每杀死一个有生
命的单位可以回复50点魔法,死之禁令2级,300码内的敌方单位在使用技能后将被禁咒1.秒。
铁血阿毛,落日诀*阳授力10级,可以增加友方单位110%的攻速和33%的移速,耗魔75,施法距离300,冷却2秒
奔雷刀法1级,可以对100码范围内的目标发出一阵刀气,持续1秒,总伤害为125,并且眩晕1.2秒,施法距离325,耗魔120,冷却14秒。
破天刀法1级,挑起身边的一个单位,将他砸向一个敌对目标。落地后对附近的敌方单位造成伤害,被挑起者也会受到伤害。若附近没有可挑起的单位,也能形成刀气对目标区域的敌军造成伤害。造成150点伤害,施法距离500,耗魔125,冷却9秒。
勾魂鬼矢1级,向目标射出鬼矢,造成1.75秒眩晕和175点伤害,耗魔110,冷却10秒。
矢锋阵6级,提升自身基础攻击力24点,并增加己方单位36%的攻击力,最多180点。
天赋,无我刀法5级(戒指加了一级),减少任何来自150码范围外的伤害25%(无论你是在距离外普通攻击或者施法,都会被削减)。
神战老孙,斗神盾击10级,用盾牌猛击目标,造成4.5秒的眩晕,并造成250+12*护甲的伤害,施法距离80,耗魔75,冷却9秒。
魔斧夺魂1级,丢出手中斧头击晕敌人2秒,并造成100点伤害,施法距离250,耗魔140,冷却8秒。
战神狂震天1级,对周围100码内的敌军造成2秒眩晕和150点伤害,并在随后的2秒内,降低他们20%的移速和攻速,耗魔110,冷却9秒。
挑衅4级,吸引一个目标强制攻击自己,使对方命中率减少50%,增加自身护甲8点,持续2.5秒,施法距离200,耗魔125,冷却15秒。
月斩2级,能在攻击时同时对前方180度的敌人造成15%的伤害。
凶暴2级,能增加友方单位30%的基础攻击力,施法距离250,耗魔30,冷却12秒。
天赋,荆棘护体1级,反射任何物理攻击15点绝对伤害;致命一击3级,有15%的几率造成1.75倍伤害。
苹果精灵割喉4级,能给目标造成400点伤害,并且在随后5秒内流血400点,对玩家出手时需聚气1秒,施法距离10,耗魔800,冷却15秒。
凌波微步1级,进入隐身状态并增加8%移动速度9秒,隐身期间每三秒对100码范围内的敌人造成伤害50点,耗魔90,冷却21秒。
凌空陨降1级,可以任意出现在1000码内的任何地方,耗魔60点,冷却12秒。
殇命销魂6级,每次攻击敌人可以消去目标6.5%的法力值,并造成消去法力值60%的伤害。
黑影遁8级,0.2秒后进入隐身状态,持续15秒,隐身期间发动攻击可以获得80%的伤害加成,若是在目标身后发动近身攻击,则有80%的概率造成双倍伤害,耗魔50点,冷却20秒。
天赋,军后奇袭4级,在目标身后进行普通攻击时,可以无视50%的护甲,并增加50点额外伤害。
苹果幽灵金狮狂吼10级,可以增加500码内友军70%的基础攻击力,最
低120点持续20秒,耗魔150点,冷却30秒。
七步成诗3级,可以困住目标2.5秒,施法距离250,耗魔140,冷却10秒。
开路先锋1级,向前投掷一道幻影,对触碰到的敌方单位造成60点伤害并创造一条幽径,受到幻影伤害的敌方英雄单位,会在移动时创造一条幽径,幽径上的友军/敌军将提升/降低4%的移动速度,自身处于幽径上时,将无视一切阻挡,幽径最远可达1500距离,持续7秒。
以酒入剑1级,对目标周围175码内的敌军造成150点伤害,并且减缓移速30%,攻速20%,持续4秒,施法距离375,耗魔120,冷却14秒。
天赋,才高八斗4级,增加友方单位8点每秒的回魔速度。
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(好吧,上面的你可以不看,但是下面的最好要看一下,因为非常重要。)
李进选择的奥义技能毫无疑问是死神召唤了,6级的死神召唤比较变态。
死神召唤6级,召唤出死神对目标造成(最大生命值—当前生命值)*1.4的伤害,并且造成1.5秒的眩晕,此效果无视魔免,施法距离300,耗魔950,冷却150秒。
毛海没有得到无我戒指之前其实一直都在犹豫第一个大招是选择铁血狂暴还是一刀入魂,但是现在已经没有悬念了。如果以无我戒指为触发传承任务的媒介的话,那么多半会得到狂刀于禁的传承,那奥义就肯定得选一刀入魂了。
一刀入魂4级,聚气一秒后,对敌方单体施展六段斩,每段斩造成190+力量值的伤害,施放期间,自身处于无敌状态,无视魔免,施法距离150,耗魔400,冷却120秒。
孙智勇虽然并没有找到类似无我戒指那类的装备,但是他的奥义技能选择肯定是要配合团队的了。
抬棺死战4级,降低目标20点的护甲值,并且使目标无法进入隐身状态,持续30秒,施法距离700,耗魔50,冷却25秒。
苹果精灵也是早就确定了的,选的是袭杀,即使现在并没有获得无影。
袭杀4级,进入隐身状态30秒,提升移速25%,一身状态下第一次普通攻击时将会给目标造成400+敏捷*2的伤害,耗魔310,冷却150秒。
苹果幽灵在十面埋伏和天下剑舞之间纠结了很久,最后还是选择了天下剑舞,因为十面埋伏有太多不确定性(以后我会讲到,跟梦三国的不一样),而且他们队伍也确实需要一个大范围的AOE技能。
天下剑舞4级,在周围320码内形成剑气乱爆,对敌军造成持续伤害并减缓敌人30%的移动速度和20%的攻击速度,每道剑气造成275+智力的伤害,持续4秒,耗魔550,冷却200秒。
一个奥义技能的正确使用,可以起到扭转乾坤的作用,李进他们这次的选择,其实主要还是考虑到传承任务的关系,以及他们之后20级的主要发展规划。
以毛海的说法,这个游戏到60级才算真正开始,所以现在还是快速升级为主。一般的刷怪已经完全没有问题了,但是打BOSS的话还是要靠这些奥义技能,尤其是孙智勇的抬棺死战,打BOSS必备。
(先发一章,这章看着实际类容不多,其实我花的时间比一般的章节还要多,中午过后还有一章。)
“这宝石卖个什么价?”李进想想也是这个道理,于是出口征询其他人的意见。
“不好说,在后期这东西卖个百万两银子不是问题,但是现在就难说了。”毛海对特级精炼宝石的作用很了解,别人不可能拿去精炼1级2级,但是5级6级的时候人家也不一定敢冒险,倒是3级和4级比较适中。但是好装备要想精炼到3级以上,不是短时间的事情,而且人们现在对特级精炼宝石的产出率还不了解,价定高了恐怕会持观望态度。
“我们不好说,就让他们来说。小胖,你可以放一个到寄售行去,标价千万。”苹果幽灵建议道。
“对啊,我怎么没想到。小胖,等下你放上去后把系统设置改一下。拒绝所有的好友申请、陌生人私聊、邮件,先晾他们一会儿。”毛海如是说道。
李进就快步跑到东门的寄售行里把东西摆上去,然后又回来和毛海他们会合,他们此行的目的是去帮李进完成传承任务。
李进今天凌晨升到20级后,就火急火燎地把死神的愤怒升级到了5级,然后跑去找司马懿交任务,心想是不是能把死神愤怒变成神器。
可惜的是司马懿并没有帮他直接把死神的愤怒复原成死皇链,而是交给他一个任务,让他去西岭深处,一个叫玄冥洞的地方去寻找一种幽冥结晶。
李进他们当时就抓瞎了,因为在官网上找了又找,都没找到这个叫玄音洞的地方是在哪里,只好等今天更新完毕后再去。
话说20级之后变化最大的就是多了一个奥义技能,这种技能冷却时间长,少有低于2分钟的,但是作用也确实很大
——————————————————————————————————————
(毕竟升了那么多级了,我还是稍微提一下他们的技能加点,免得以后用出来感觉很突兀。本来这些该放到作品相关的,但我怕有些书友不看那个东西的。如果不喜欢可以跳过这部分)
冥神小胖,地府冥气7级,能对周围200码(这个是直径)内的敌人和友军造成伤害和治疗,伤害425点,治疗250点,耗魔250,冷却5秒。
鬼噬1级,能对一条直线上的敌人造成90点伤害,并眩晕1.5秒,作用范围90,施法距离350,耗魔120,冷却13秒。
妖气护体1级,能给友军单位增加2点护甲,并使攻击他的单位减少移动速度30%,攻速20%,减速持续2秒,护甲持续40秒,耗魔25,施法距离200,冷却5秒。
死亡缠绕6级,每半秒伤害或者治疗70点,持续4秒,耗魔150,施法距离300,冷却12秒。
天落碎星流1级,召唤一团碎冰从天而降,会对目标周围150码的敌军造成伤害,并且对目标造成额外伤害,减少移动速度30%,攻击速度20%。1级的时候能造成125点伤害,额外造成100点伤害,耗魔125,施法距离300,冷却9秒。
挑衅计4级,禁咒目标7.5秒,增加目标75%的基础攻击力,如果是敌方单位,将会受到40点每秒的伤害,耗魔125,施法距离290,冷却18秒。
天赋,死之奴役2级,每杀死一个有生
命的单位可以回复50点魔法,死之禁令2级,300码内的敌方单位在使用技能后将被禁咒1.秒。
铁血阿毛,落日诀*阳授力10级,可以增加友方单位110%的攻速和33%的移速,耗魔75,施法距离300,冷却2秒
奔雷刀法1级,可以对100码范围内的目标发出一阵刀气,持续1秒,总伤害为125,并且眩晕1.2秒,施法距离325,耗魔120,冷却14秒。
破天刀法1级,挑起身边的一个单位,将他砸向一个敌对目标。落地后对附近的敌方单位造成伤害,被挑起者也会受到伤害。若附近没有可挑起的单位,也能形成刀气对目标区域的敌军造成伤害。造成150点伤害,施法距离500,耗魔125,冷却9秒。
勾魂鬼矢1级,向目标射出鬼矢,造成1.75秒眩晕和175点伤害,耗魔110,冷却10秒。
矢锋阵6级,提升自身基础攻击力24点,并增加己方单位36%的攻击力,最多180点。
天赋,无我刀法5级(戒指加了一级),减少任何来自150码范围外的伤害25%(无论你是在距离外普通攻击或者施法,都会被削减)。
神战老孙,斗神盾击10级,用盾牌猛击目标,造成4.5秒的眩晕,并造成250+12*护甲的伤害,施法距离80,耗魔75,冷却9秒。
魔斧夺魂1级,丢出手中斧头击晕敌人2秒,并造成100点伤害,施法距离250,耗魔140,冷却8秒。
战神狂震天1级,对周围100码内的敌军造成2秒眩晕和150点伤害,并在随后的2秒内,降低他们20%的移速和攻速,耗魔110,冷却9秒。
挑衅4级,吸引一个目标强制攻击自己,使对方命中率减少50%,增加自身护甲8点,持续2.5秒,施法距离200,耗魔125,冷却15秒。
月斩2级,能在攻击时同时对前方180度的敌人造成15%的伤害。
凶暴2级,能增加友方单位30%的基础攻击力,施法距离250,耗魔30,冷却12秒。
天赋,荆棘护体1级,反射任何物理攻击15点绝对伤害;致命一击3级,有15%的几率造成1.75倍伤害。
苹果精灵割喉4级,能给目标造成400点伤害,并且在随后5秒内流血400点,对玩家出手时需聚气1秒,施法距离10,耗魔800,冷却15秒。
凌波微步1级,进入隐身状态并增加8%移动速度9秒,隐身期间每三秒对100码范围内的敌人造成伤害50点,耗魔90,冷却21秒。
凌空陨降1级,可以任意出现在1000码内的任何地方,耗魔60点,冷却12秒。
殇命销魂6级,每次攻击敌人可以消去目标6.5%的法力值,并造成消去法力值60%的伤害。
黑影遁8级,0.2秒后进入隐身状态,持续15秒,隐身期间发动攻击可以获得80%的伤害加成,若是在目标身后发动近身攻击,则有80%的概率造成双倍伤害,耗魔50点,冷却20秒。
天赋,军后奇袭4级,在目标身后进行普通攻击时,可以无视50%的护甲,并增加50点额外伤害。
苹果幽灵金狮狂吼10级,可以增加500码内友军70%的基础攻击力,最
低120点持续20秒,耗魔150点,冷却30秒。
七步成诗3级,可以困住目标2.5秒,施法距离250,耗魔140,冷却10秒。
开路先锋1级,向前投掷一道幻影,对触碰到的敌方单位造成60点伤害并创造一条幽径,受到幻影伤害的敌方英雄单位,会在移动时创造一条幽径,幽径上的友军/敌军将提升/降低4%的移动速度,自身处于幽径上时,将无视一切阻挡,幽径最远可达1500距离,持续7秒。
以酒入剑1级,对目标周围175码内的敌军造成150点伤害,并且减缓移速30%,攻速20%,持续4秒,施法距离375,耗魔120,冷却14秒。
天赋,才高八斗4级,增加友方单位8点每秒的回魔速度。
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李进选择的奥义技能毫无疑问是死神召唤了,6级的死神召唤比较变态。
死神召唤6级,召唤出死神对目标造成(最大生命值—当前生命值)*1.4的伤害,并且造成1.5秒的眩晕,此效果无视魔免,施法距离300,耗魔950,冷却150秒。
毛海没有得到无我戒指之前其实一直都在犹豫第一个大招是选择铁血狂暴还是一刀入魂,但是现在已经没有悬念了。如果以无我戒指为触发传承任务的媒介的话,那么多半会得到狂刀于禁的传承,那奥义就肯定得选一刀入魂了。
一刀入魂4级,聚气一秒后,对敌方单体施展六段斩,每段斩造成190+力量值的伤害,施放期间,自身处于无敌状态,无视魔免,施法距离150,耗魔400,冷却120秒。
孙智勇虽然并没有找到类似无我戒指那类的装备,但是他的奥义技能选择肯定是要配合团队的了。
抬棺死战4级,降低目标20点的护甲值,并且使目标无法进入隐身状态,持续30秒,施法距离700,耗魔50,冷却25秒。
苹果精灵也是早就确定了的,选的是袭杀,即使现在并没有获得无影。
袭杀4级,进入隐身状态30秒,提升移速25%,一身状态下第一次普通攻击时将会给目标造成400+敏捷*2的伤害,耗魔310,冷却150秒。
苹果幽灵在十面埋伏和天下剑舞之间纠结了很久,最后还是选择了天下剑舞,因为十面埋伏有太多不确定性(以后我会讲到,跟梦三国的不一样),而且他们队伍也确实需要一个大范围的AOE技能。
天下剑舞4级,在周围320码内形成剑气乱爆,对敌军造成持续伤害并减缓敌人30%的移动速度和20%的攻击速度,每道剑气造成275+智力的伤害,持续4秒,耗魔550,冷却200秒。
一个奥义技能的正确使用,可以起到扭转乾坤的作用,李进他们这次的选择,其实主要还是考虑到传承任务的关系,以及他们之后20级的主要发展规划。
以毛海的说法,这个游戏到60级才算真正开始,所以现在还是快速升级为主。一般的刷怪已经完全没有问题了,但是打BOSS的话还是要靠这些奥义技能,尤其是孙智勇的抬棺死战,打BOSS必备。