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死皇传承 第一百一十四章 突破吧!少年(二)

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    李进的一声惊天怒吼差点刺破毛海的耳膜:“这就是你所谓的秘籍?开什么玩笑呢,你今天存心玩儿我是吧。”

    对于李进的咆哮,毛海表现出了泰山崩于顶而面不改色的气度,想当初,他听说这个秘籍的时候也觉得简直就是一个笑话。但是现在,事实早已经证明了一切:“你看我现在的操作怎么样?”

    “呃,是比我好不少,可是也说不上强在哪里,很诡异。哦,对了,你丫抢人头抢的飞快。”李进仰着脑袋回想着和毛海他们一起玩梦三的日子,觉得毛海确实是比自己强的多,无论他们是劣势还是优势,这家伙总是发育的很良好,而且有些时候还能在他的带领下实现大逆转。

    “咳,抢人头那是习惯性的,长期练习补刀的后遗症。”毛海干咳两声:“我比你们厉害的地方就在于我打钱速度很快,而你们就比较慢了。”

    “我知道,可是这跟手速有什么直接的关系么?”李进知道这是必然的,这家伙补兵又快又稳。

    “这不仅跟手速有直接关系,还能间接地增强一点意识。”毛海接着就把自己这些年的经验倾囊相授。

    要想玩好梦三,补兵是必须得练好的,可是这跟手速和意识有什么关系呢?首先你得算准那个小兵什么时候死,你要掐准时间给他一刀,早点迟点都不是你的。二来,一波小兵有4个以上,大多数时候都是两三个小兵同时濒临死亡,你不仅要推算出哪个先死,还得有足够的速度先给他一刀,要是顺序错了或者手慢了,很可能就导致你这波小兵没什么收入。

    当然,上面两点根本没什么难度,玩过几天的新人都能做到,可是这个游戏不是一个人玩的,还有一种叫作敌人的生物存在,他随时威胁着你的生命安全。真正考验技术的,是在敌人持续不断的骚扰中补兵,在那种情况要做到稳定的正反补都不是那么容易的。

    在正补的时候,你要防着对方反补,要抢在第一时间出手,这个时间段很短,因为对手不是电脑,也是卡着那点血量出手的,而你要做到比电脑慢一丝,比对手快一丝。比电脑快了,小兵就成为电脑的成果,你只加经验,比对手慢了,你连经验都没得加。正补是打钱的保障,而反补则是对对手形成等级压制的保障,这个更难一些。因为对手可以用技能补兵,而你只有普通攻击。那你就只能看准时机给对手骚扰,让他多一些顾忌。

    当然,实际情况比这复杂多了,因为这还得看当时的实际情况,这考验到一个人的意识。如果对面是多个英雄,你还傻乎乎地冲上去补兵,那肯定是被抓没话说,如果对面是几个没有远战能力的英雄,而你是一个远程英雄,那就得另说。有一个兵快要死了,对手冲到你面前打你,你是还手呢还是补兵?对面只有一个人在那里,但是他旁边的树林里是不是埋伏了几个刀斧手?兵线离自家炮塔太远了,你上去的话会不会被敌人抄后路?

    所以说补兵虽然是一个很简单的操作,但是放在实际情况中却不是那么容易完成的。

    听完毛海的叙述,李进若有所思,过了一会儿疑惑地问道:“按你这么说的话,我怎么都感觉这好像对意识的训练更明显一点啊?”

    “呃,确实是也有用,可是怎么说呢,效果不如手速的增长不明显,得长时间的积累。”毛海觉得自己如今的意识与其说是补兵练出来的,不如说是被虐久了练出来的。

    可以这么说,毛海是一个被动成长型的玩家,难怪在网游界摸爬滚打了这么多年,才勉强有了一丝高手风范。但是这也挺不错了,算得上是有一定的天赋,很多没天赋的人混的时间更长,始终和高手无缘。可惜的是他不太善于在这方面做总结,有时候看到的问题比较片面,在改进自身技术的时候就比较慢。

    “是吗?”李进有点不以为然,这分明是锻炼小范围作战意识的,阿毛老说是锻炼手速的,难怪这么多年始终维持在一百五就上不去了。

    平均每分钟一百五,激烈战斗时最少能飙到三百,差不多就是普通玩家的极限手速了,没有经过刻意的训练,很少有人能超过这个数据的。

    “咳,差不多就是吧。如果你觉得不够的话,还可以下载一个可以训练手速的软件,坚持锻炼,然后在游戏里也刻意练习这方面。两者集合的话,应该能使你的手速在短时间内有一个显著的提高。”毛海估摸着说道,李进现在的手速还不到一百,还有很大的提升空间。训练手速的软件在网上多不胜数,以李进现在的情况来说,随便找一个都行。

    “有这种软件吗?你给介绍一个,我不知道哪种好用。”李进还真不知道有这种专门训练手速的东西,不过既然有这种更靠谱的方法,他当然是不会放过了。

    “啧,我也不知道。不过听他们说有一个叫打灰机的很好用,你可以下来试试。”毛海没有想过用这类软件再次提升手速,因为不仅特别枯燥,还见效甚慢,他当初用过一段时间,没什么效果就放弃了。

    “打灰机?好邪恶的名字,我查查看。哦,找到了……下的人还挺多的……评价也不错,我下来看看。”顾不得继续刷怪,李进在网上找到了这款软件,并且马上下载下来。

    游戏很小,才几M,几秒钟就下下来了。安装完成后看了一下说明,李进发觉这个游戏还真是简单到枯燥了。就是飞过一群飞机,你操作着一个炮兵在地上打,并且还要躲避落下来的炸弹。

    “诶,诶,还刷不刷咯,怪都快把我打死了。”他在那里看介绍,毛海开始叫起来了,怪都引过来了他却没反应。

    “哦,哦,来了。”李进赶忙切回游戏。

    ……

    “阿毛,这个打灰机的游戏好像不怎么复杂啊,更像是一种射击游戏而已。”清完这波怪后,李进提出自己的疑问。

    “复杂?NONONO,这类训练手速的游戏从来都是很简单的。不过简单的只是内容,难度绝对和简单沾不上边,玩过你就知道有多变态。”虽然没有玩过这个打灰机,但是毛海对这类软件了解的也很深刻,精神不够坚韧的人绝对坚持不下去。

    “哦?有这么厉害?那我试试。”李进说完就想开始体验一下打灰机的变态程度,是否和自己的变态程度相符,要知道自己可是被混乱斗士评价为究极变态体了。

    “拜托大哥,我们还是先练级吧,这个你私下里有时间再练啊。”毛海当即就提出抗议,高效率的练级时间是如此的宝贵,怎么能半途而废呢。

    “呃,好吧,我中午再试。”李进想了想也觉得不忙在一时,等级高了对自己的实力提升带来的改变更明显一些。

    中午1点吃完饭回来,李进就直接点开了打灰机。游戏难度分为10个级别,还有一个自定义难度,但是现在除了第1级之外,其他难度都不可选择。

    游戏正式开始,一个小到连人型都看不出来的炮兵出现在一片平地上,李进现在可以用键盘控制他向前后左右移动,而此时屏幕的一端开始出现一架架比炮兵大不了多少的飞机,这就要李进一个个地用鼠标去点击打掉。

    游戏刚开始,出现的飞机还不多,大概同时10多架的样子,在宽大的游戏窗口中不过是占了一小块地方。速度也不快,李进很轻松地就将其在刚冒头的时候就全部打爆。时间慢慢过去,飞机的数量开始变多,速度也略微有一点提升,但是总的来说还是很轻松,根本就飞不到李进的面前就爆掉了。

    十分钟后,第一关结束,李进感觉没有任何难度。而这第一关也确实没有任何难度,找一个眼神没问题,手也还算利索的人都能轻易过关。

    通关之后系统给出了一个评价,出现战机18架,击落18架,击落率100%,射击次数1956次,准确率9.0%,APM为198。

    别看这个手速好像很高的样子,但那是因为李进刚才几乎就在不停地点击鼠标,但是玩游戏的时候怎么可能一直不停地点,两者没有可比性。

    通关后李进没有迟疑,直接开始第二关。这次开始的飞机变多了,速度也更快一些,但是李进依然比较轻松地抵挡了七八分钟,却突然被一颗炸弹炸死。

    “汗,忘记有炸弹了。”李进一拍额头,重新开始。这次在他小心翼翼地躲避下,那些稀稀疏疏的炸弹没有给他造成任何威胁。

    接着开始第三关,这次除了更多的数量和更快的速度之外,范围也扩散到整个游戏窗口。初时李进感到没什么特别的,但是随着时间过去,他就开始觉得吃力了。因为拉开了范围之后,他要想击落同样数量的飞机,鼠标的移动距离就会变长很多,减慢了他的点击速度。而由于攻击变慢,越来越多的飞机冲到他的面前,他忙于躲避炸弹的同时,也就放过去更多的飞机,最终他虽然没有被炸死,却同样算是闯关失败。

    因为他的击落率只有可怜的58%,而只有达到80%以上才能继续闯关,至于设计准确率,那更是惨不忍睹,区区的9%,他都不忍心看,不过APM倒是挺高的,有00多。(未完待续)