第四十六章 鸟尽良弓藏
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“我完成了!”落叶无声的一声高呼掀起了来自幽蓝方众人的齐射,此时我和幽蓝等人正处于一条直线,而落叶无神则已经滚过BOSS来到双方的中间,鱼人领袖完成了一记强有力的范围横扫后也受到了仇恨转移的影响,开始转动笨重的身躯开始搜索那个卑鄙的偷袭者。
“听好了!顺序是我、君竹、妾梅、嘉儿、力、落叶无声!按照这个循环,在最后三秒我们拉回仇恨的过程中,分出一人加速绕行到BOSS身后,重新挑起偷袭强制转移仇恨!速度一定要及时,现在!加强输出!注意避开那些鱼刺!”因为我和力等人没有任何远程攻击手段,即使相对于幽蓝等人来说,我们处在和BOSS同样的转身方向我也有些担心可能会出现无法拉回仇恨状况,不过幽蓝的细心的确令人钦佩:在持续了4、5秒左右的一阵齐射后我明显感受到了他们自行放慢了攻击速度,这让我们一方得以顺利地将BOSS的仇恨控回计划方向。
而为了自己的安全考虑,我特意安排君竹妾梅和落叶无声将嘉儿和力与我最大程度隔离开,毕竟如果想要暗中搞鬼的话,相邻的“偷袭者”拥有太多的便利,这也是眼下我唯一能对自己做出的安全措施了。
毕竟鸟尽弓藏、兔死狗烹的那些故事我何止是听说,无论主角还是配角我也都做过不止上百次了。
“开始实验循环!”估摸了下时间,从与力等人一并进攻的战斗序列中脱出,加快速度向鱼人领袖身后冲去,与此同时见到我提高移动速度的落叶无声开始加速向力等人冲去,幽蓝则是抬了抬手向身后的一种玩家示意停止进攻,一时间场面上只有力四人处于和鱼人领袖的战斗序列中。
看来我想的没错,在仇恨被偷袭转移之后只要鱼人领袖完成了“搜索仇恨目标”的转身动作,接下来依旧是按照寻常的仇恨建立机制,我们完全可以通过控制输出效率的方式来重新掌握BOSS仇恨的建立。因此我顺利绕行到BOSS背后出声示意了一下众人后,便准备开始最后测试自己的仇恨循环战术是否成立了。
“外围的玩家们注意!一旦把周围的杂毛们清理干净,就立刻守在BOSS五米以外进行援护!你们随时准备替换幽蓝等人担当输出手!”虽然看起来我们这些进行仇恨拉扯的玩家会消耗大量的体力,但实际上主要的输出负担并不在我们身上,六人如果合理地分担拉扯行为的话,实际上体力消耗是勉强能够应付完整场战斗的,幽蓝等人的输出消耗反而要高出我们不少,毕竟要一边移动一边全力输出,想到这里我还是特意再多嘱咐了一声其他玩家,至于替换的细节自然任由幽蓝自行决断了。
看到幽蓝远远地挥了挥手中的短弓,向我示意他已经明白了我的战术布置,这个家伙算是这次任务中最为奇特的一个玩家了,先前与之相遇的时候我就和力讨论过,他虽然否定了幽蓝也同样是曾经进入过虚拟星的玩家的可能,但一样承认幽蓝具有超越其他新人玩家的游戏意识。
不过当时无论力还是我对此都没什么心情接着深究下去,也更不用说眼下了,掐准了角度依照自己先前的做法,向鱼人领袖的身后冲刺了过去。挥刀攻击,伤害判定成立的瞬间成功拉过鱼人领袖的仇恨倾向,因为有过一次经验的原因所以从偷袭到躲避反击的整个过程并没有花费太多时间,为了确保仇恨能被稳定地牵扯到我的头上,躲避的间隙中我还试了试在翻滚动作里勉强在进行了一次攻击,造成的伤害依旧不高,不过这样倒能让我心里更加安稳些。
“哇噜咔!!”鱼人领袖愤怒咆哮地声音笼罩了整个洞穴,不过就像是我们这些玩家没法听懂它那些古怪的鱼人语一样,受限于系统设定的它也只能盲目地寻找那个卑劣的偷袭者。
鱼人领袖愤怒却又显得笨拙的动作,让在场的所有人都感到一丝安心,毕竟这样的行为无疑表明了我的猜测是正确的,整个仇恨牵扯的战术在机制上成立可行!当我顺利脱离鱼人领袖攻击范围之外的时候,幽蓝已经组织好了身边的玩家开始一齐进行远程攻击,这个时候我也有机会看清了幽蓝一方的人员组成——在整整18人的系统小队中竟然有着10名具有远程进攻手段的玩家,这个配比先不论合理性,幽蓝能统帅那么多拥有在新手村时期可以称得上“特殊攻击手段”的玩家就值得让人惊叹了,更遑论幽蓝显然算得上是一个非常称职的小队指挥,无论是输出成员的替换还是驻守一旁清理新生鱼人的队员选择等等,安排得都是有模有样的。
这时代这种妖怪再多点,老子就只能沦落到去当马前卒了好么!悻悻地在满是尘土的脸上抹了一把,我赶到了力等人的身边准备接下来的仇恨转移动作。我看到君竹的脸色看起来有些凝重,他毕竟不能算是一个拥有丰富战斗技巧的人,说实话他反而是我眼里最正常的普通人,有些青涩怯场不太有什么主见、但心地善良希望能够帮助到他人,并且也在努力地为了这种想法而努力着,也许作为一个男生那么偏好辅助他人的心思可能看起来少了些男人魄力。
“行了竹子!别那么紧张。”我伸手拍了拍他的肩膀,看他回过头的犹豫眼神我才发现自己好像担心错了什么。
这家伙完全没在意自己要是出了什么差错可能会被BOSS直接秒杀的事,那种担心犹豫的眼神里没有任何顾虑自己的神色存在。
“受不了你,放心吧,你没见着刚刚落叶被扇飞出去的时候,BOSS有一段时间完全处在无仇恨目标的自由攻击状态么?”撇了撇嘴,这家伙也真是时时刻刻都为力在着想,“就算你失败了,我估计也会有一点时间容许我们从另一面重新发起偷袭的,当然你别出现失误自然就是最好的了。”
“我会的。”
君竹转过头看着眼前的鱼人领袖,淡淡地回应我,似乎还是在忌惮我和嘉儿之间的矛盾,并不是非常愿意和我有过多交谈,一旁的妾梅则是向我投来一丝略带抱歉的眼神,看来这个安静的姑娘似乎对于我和嘉儿之间的矛盾看得更加透彻一些。
摇了摇头表示自己并不在意君竹的表现,说到底现在还不是我和嘉儿算账的时候,瞥了下身后的嘉儿,这丫头除了我暴露身份的瞬间有一些明显的排斥反应外,直到现在还是非常安静只是专注在BOSS战上,安静得让我都有些紧张了。
纯敏加点的好处在这种时候得到了充分的体现,先前我就有猜测敏捷属性虽然不会对于人物面板属性有任何显著的提升,那么属性的作用就应该隐性地影响在人物操作性上。这种隐性影响在老实游戏中可能代表了判定公式中的某个系数变化或是一些几率事件的加成和减免,而在虚拟游戏时代中这种隐性影响则就更加广泛地体现在各个方面。
君竹的表现就很好地证明了这一点,他的性格一定程度上使得他没法做到像落叶无声或是嘉儿那样在游戏中充分发挥自身的肌体能力,虚拟游戏虽然依旧凭借数据来模拟人物的能力,但玩家在现实中的身体素质依旧会影响到游戏中的人物行动能力,这种现实素质影响虚拟能力的特殊设定在虚拟游戏中往往被一些NPC称为“投影能力”,而玩家之间则简单地称作“操作能力”。
就现实中的身体素质而言我这个“标本人类”必然是赶不上君竹的,但在游戏中的表现他比起我来说还是有很大差距的,这不仅仅是游戏经验的差别一定程度上也和操作能力有关。
君竹的绕行走位能力并没有那么好,比起落叶无声这个习惯直线冲锋的莽夫来说都稍显逊色,甚至在挑选偷袭角度的时候也能看出明显地突兀转向动作——如果绕行走位做得足够完善的话,在切入偷袭角度时人物的行径路线应该是一个圆滑的弧度,而非出现转向,这不但浪费了快速冲锋时带起的惯性,转向时的细微停顿也可以认作是一个不小的破绽。
不过君竹在转向时下盘的步伐走动就显得非常有趣了,我能认出那是不少盗贼类玩家都非常常用的走位方式,对于移动速度没有很大的提高却利于在极小空间下快速进行转向,这并不表明君竹在新手村学到了什么盗贼的技能,因为这种走位步伐即使在我那个年代也仅仅只是作为口头传授的一种细节技巧而已,在虚拟星里我想也不会被纳入技能或动作要素的行列。
况且能够掌握这么细枝末节的技巧的话,君竹也不会在切入角度上出现纰漏了。看他虽然成功切入偷袭角度,正准备发起攻击的时候,额头上渗出汗水折射的细微亮光我也能猜到了,先前的那些步伐细节根本就不是他自主做出的应变措施。
敏捷属性在虚拟星里最大的作用,是隐性提高操作能力,想来这个属性越高虚拟星对于玩家身体的辅助就越强大,这么想来我的战斗癫狂也有类似的效果,那天夜里第一次意外进入战斗癫狂时我能自如模仿嘉儿的战斗技巧应该就有系统的辅助影响才对,就是不知道需要多少敏捷属性才能达到战斗癫狂那样的辅助效果。
接下来的偷袭和躲避,君竹都完成得很顺利,自然也就完成了仇恨的牵引转移,说实话事实上这并不是什么特别难得的事,鱼人领袖的体型庞大而笨重,虽然第一时间的甩手扫荡巨锚向后反击的动作的确看起来气势汹汹并且迅猛快速,但实际上还是吃了高大体型的亏,只要及时向前进行翻滚躲避除了挥动据锚所带起的强风尘土之外是不会受到什么影响的。
君竹最后回到我们身边的时候明显看得出要自信的多,毕竟经历过一次之后就能明白其中的诀窍,只是我看得出他身上隐约闪现的蓝色光圈,看起来之前的紧张心态让他额外损失了不少体力值。
随后便是紧锣密鼓的配合,通过背后偷袭来拉扯仇恨的战术经由我们六人一一上手之后,大家都发现这其实并不是什么非常困难的事情,甚至对于体力的消耗也并不是那么多,相对幽蓝一方来说我们的战斗压力要小得多。这个仇恨牵扯的循环运作了整整三次之后,我们甚至发现整个过程中我们六人的体力值竟然可以保持在大约八成的状态,生命值则是完全满额,这样顺利便捷的战局变化是我们所有人都没想到的。
“乌鸦,你感觉怎么样?”
“嗯?”意外的是这个时候从一开始就保持沉默的力,一个闪身来到我的身侧主动向我搭话。
“你是瞎子么?这BOSS的生命值明显有问题!”
“什么问题?”我有些听不明白力话里的意思,回头又看了看鱼人领袖——因为仇恨牵扯战术的缘故,费艾仕身上不断交替着黄、红、橙色的光环,预备反击的间隙则会闪过黑色的光环;再看了看洞穴周围,也很正常,无论是新生鱼人的动向、危机感知标识的光圈色泽;任务时间条也没问题,无论是金色和红色部分都大概保持着任务开始时的比例,并且时间看起来依旧相当充沛。
“愚蠢!”
“哼!你们那个时代的玩家都像你那么蠢的么?”嘉儿扎耳的声音就连着她哥哥淡漠的话语一并传来。
我回头看着这对对我面色不善的兄妹,他俩似乎并不想多和我废话的样子,只是纯粹阴沉着脸看着我,而君竹则适时地出来向我解释了,他们先前就发现的问题。
“乌鸦,你看虽然你的战术很成功战斗也很顺利,太这有些太过了。”
“嗯?顺利不好么?”
“可BOSS生命值只剩下三分之一都不到了,这一环比起我们之前遇到的也太简单了吧?”
三分,三分之一?!
“我完成了!”落叶无声的一声高呼掀起了来自幽蓝方众人的齐射,此时我和幽蓝等人正处于一条直线,而落叶无神则已经滚过BOSS来到双方的中间,鱼人领袖完成了一记强有力的范围横扫后也受到了仇恨转移的影响,开始转动笨重的身躯开始搜索那个卑鄙的偷袭者。
“听好了!顺序是我、君竹、妾梅、嘉儿、力、落叶无声!按照这个循环,在最后三秒我们拉回仇恨的过程中,分出一人加速绕行到BOSS身后,重新挑起偷袭强制转移仇恨!速度一定要及时,现在!加强输出!注意避开那些鱼刺!”因为我和力等人没有任何远程攻击手段,即使相对于幽蓝等人来说,我们处在和BOSS同样的转身方向我也有些担心可能会出现无法拉回仇恨状况,不过幽蓝的细心的确令人钦佩:在持续了4、5秒左右的一阵齐射后我明显感受到了他们自行放慢了攻击速度,这让我们一方得以顺利地将BOSS的仇恨控回计划方向。
而为了自己的安全考虑,我特意安排君竹妾梅和落叶无声将嘉儿和力与我最大程度隔离开,毕竟如果想要暗中搞鬼的话,相邻的“偷袭者”拥有太多的便利,这也是眼下我唯一能对自己做出的安全措施了。
毕竟鸟尽弓藏、兔死狗烹的那些故事我何止是听说,无论主角还是配角我也都做过不止上百次了。
“开始实验循环!”估摸了下时间,从与力等人一并进攻的战斗序列中脱出,加快速度向鱼人领袖身后冲去,与此同时见到我提高移动速度的落叶无声开始加速向力等人冲去,幽蓝则是抬了抬手向身后的一种玩家示意停止进攻,一时间场面上只有力四人处于和鱼人领袖的战斗序列中。
看来我想的没错,在仇恨被偷袭转移之后只要鱼人领袖完成了“搜索仇恨目标”的转身动作,接下来依旧是按照寻常的仇恨建立机制,我们完全可以通过控制输出效率的方式来重新掌握BOSS仇恨的建立。因此我顺利绕行到BOSS背后出声示意了一下众人后,便准备开始最后测试自己的仇恨循环战术是否成立了。
“外围的玩家们注意!一旦把周围的杂毛们清理干净,就立刻守在BOSS五米以外进行援护!你们随时准备替换幽蓝等人担当输出手!”虽然看起来我们这些进行仇恨拉扯的玩家会消耗大量的体力,但实际上主要的输出负担并不在我们身上,六人如果合理地分担拉扯行为的话,实际上体力消耗是勉强能够应付完整场战斗的,幽蓝等人的输出消耗反而要高出我们不少,毕竟要一边移动一边全力输出,想到这里我还是特意再多嘱咐了一声其他玩家,至于替换的细节自然任由幽蓝自行决断了。
看到幽蓝远远地挥了挥手中的短弓,向我示意他已经明白了我的战术布置,这个家伙算是这次任务中最为奇特的一个玩家了,先前与之相遇的时候我就和力讨论过,他虽然否定了幽蓝也同样是曾经进入过虚拟星的玩家的可能,但一样承认幽蓝具有超越其他新人玩家的游戏意识。
不过当时无论力还是我对此都没什么心情接着深究下去,也更不用说眼下了,掐准了角度依照自己先前的做法,向鱼人领袖的身后冲刺了过去。挥刀攻击,伤害判定成立的瞬间成功拉过鱼人领袖的仇恨倾向,因为有过一次经验的原因所以从偷袭到躲避反击的整个过程并没有花费太多时间,为了确保仇恨能被稳定地牵扯到我的头上,躲避的间隙中我还试了试在翻滚动作里勉强在进行了一次攻击,造成的伤害依旧不高,不过这样倒能让我心里更加安稳些。
“哇噜咔!!”鱼人领袖愤怒咆哮地声音笼罩了整个洞穴,不过就像是我们这些玩家没法听懂它那些古怪的鱼人语一样,受限于系统设定的它也只能盲目地寻找那个卑劣的偷袭者。
鱼人领袖愤怒却又显得笨拙的动作,让在场的所有人都感到一丝安心,毕竟这样的行为无疑表明了我的猜测是正确的,整个仇恨牵扯的战术在机制上成立可行!当我顺利脱离鱼人领袖攻击范围之外的时候,幽蓝已经组织好了身边的玩家开始一齐进行远程攻击,这个时候我也有机会看清了幽蓝一方的人员组成——在整整18人的系统小队中竟然有着10名具有远程进攻手段的玩家,这个配比先不论合理性,幽蓝能统帅那么多拥有在新手村时期可以称得上“特殊攻击手段”的玩家就值得让人惊叹了,更遑论幽蓝显然算得上是一个非常称职的小队指挥,无论是输出成员的替换还是驻守一旁清理新生鱼人的队员选择等等,安排得都是有模有样的。
这时代这种妖怪再多点,老子就只能沦落到去当马前卒了好么!悻悻地在满是尘土的脸上抹了一把,我赶到了力等人的身边准备接下来的仇恨转移动作。我看到君竹的脸色看起来有些凝重,他毕竟不能算是一个拥有丰富战斗技巧的人,说实话他反而是我眼里最正常的普通人,有些青涩怯场不太有什么主见、但心地善良希望能够帮助到他人,并且也在努力地为了这种想法而努力着,也许作为一个男生那么偏好辅助他人的心思可能看起来少了些男人魄力。
“行了竹子!别那么紧张。”我伸手拍了拍他的肩膀,看他回过头的犹豫眼神我才发现自己好像担心错了什么。
这家伙完全没在意自己要是出了什么差错可能会被BOSS直接秒杀的事,那种担心犹豫的眼神里没有任何顾虑自己的神色存在。
“受不了你,放心吧,你没见着刚刚落叶被扇飞出去的时候,BOSS有一段时间完全处在无仇恨目标的自由攻击状态么?”撇了撇嘴,这家伙也真是时时刻刻都为力在着想,“就算你失败了,我估计也会有一点时间容许我们从另一面重新发起偷袭的,当然你别出现失误自然就是最好的了。”
“我会的。”
君竹转过头看着眼前的鱼人领袖,淡淡地回应我,似乎还是在忌惮我和嘉儿之间的矛盾,并不是非常愿意和我有过多交谈,一旁的妾梅则是向我投来一丝略带抱歉的眼神,看来这个安静的姑娘似乎对于我和嘉儿之间的矛盾看得更加透彻一些。
摇了摇头表示自己并不在意君竹的表现,说到底现在还不是我和嘉儿算账的时候,瞥了下身后的嘉儿,这丫头除了我暴露身份的瞬间有一些明显的排斥反应外,直到现在还是非常安静只是专注在BOSS战上,安静得让我都有些紧张了。
纯敏加点的好处在这种时候得到了充分的体现,先前我就有猜测敏捷属性虽然不会对于人物面板属性有任何显著的提升,那么属性的作用就应该隐性地影响在人物操作性上。这种隐性影响在老实游戏中可能代表了判定公式中的某个系数变化或是一些几率事件的加成和减免,而在虚拟游戏时代中这种隐性影响则就更加广泛地体现在各个方面。
君竹的表现就很好地证明了这一点,他的性格一定程度上使得他没法做到像落叶无声或是嘉儿那样在游戏中充分发挥自身的肌体能力,虚拟游戏虽然依旧凭借数据来模拟人物的能力,但玩家在现实中的身体素质依旧会影响到游戏中的人物行动能力,这种现实素质影响虚拟能力的特殊设定在虚拟游戏中往往被一些NPC称为“投影能力”,而玩家之间则简单地称作“操作能力”。
就现实中的身体素质而言我这个“标本人类”必然是赶不上君竹的,但在游戏中的表现他比起我来说还是有很大差距的,这不仅仅是游戏经验的差别一定程度上也和操作能力有关。
君竹的绕行走位能力并没有那么好,比起落叶无声这个习惯直线冲锋的莽夫来说都稍显逊色,甚至在挑选偷袭角度的时候也能看出明显地突兀转向动作——如果绕行走位做得足够完善的话,在切入偷袭角度时人物的行径路线应该是一个圆滑的弧度,而非出现转向,这不但浪费了快速冲锋时带起的惯性,转向时的细微停顿也可以认作是一个不小的破绽。
不过君竹在转向时下盘的步伐走动就显得非常有趣了,我能认出那是不少盗贼类玩家都非常常用的走位方式,对于移动速度没有很大的提高却利于在极小空间下快速进行转向,这并不表明君竹在新手村学到了什么盗贼的技能,因为这种走位步伐即使在我那个年代也仅仅只是作为口头传授的一种细节技巧而已,在虚拟星里我想也不会被纳入技能或动作要素的行列。
况且能够掌握这么细枝末节的技巧的话,君竹也不会在切入角度上出现纰漏了。看他虽然成功切入偷袭角度,正准备发起攻击的时候,额头上渗出汗水折射的细微亮光我也能猜到了,先前的那些步伐细节根本就不是他自主做出的应变措施。
敏捷属性在虚拟星里最大的作用,是隐性提高操作能力,想来这个属性越高虚拟星对于玩家身体的辅助就越强大,这么想来我的战斗癫狂也有类似的效果,那天夜里第一次意外进入战斗癫狂时我能自如模仿嘉儿的战斗技巧应该就有系统的辅助影响才对,就是不知道需要多少敏捷属性才能达到战斗癫狂那样的辅助效果。
接下来的偷袭和躲避,君竹都完成得很顺利,自然也就完成了仇恨的牵引转移,说实话事实上这并不是什么特别难得的事,鱼人领袖的体型庞大而笨重,虽然第一时间的甩手扫荡巨锚向后反击的动作的确看起来气势汹汹并且迅猛快速,但实际上还是吃了高大体型的亏,只要及时向前进行翻滚躲避除了挥动据锚所带起的强风尘土之外是不会受到什么影响的。
君竹最后回到我们身边的时候明显看得出要自信的多,毕竟经历过一次之后就能明白其中的诀窍,只是我看得出他身上隐约闪现的蓝色光圈,看起来之前的紧张心态让他额外损失了不少体力值。
随后便是紧锣密鼓的配合,通过背后偷袭来拉扯仇恨的战术经由我们六人一一上手之后,大家都发现这其实并不是什么非常困难的事情,甚至对于体力的消耗也并不是那么多,相对幽蓝一方来说我们的战斗压力要小得多。这个仇恨牵扯的循环运作了整整三次之后,我们甚至发现整个过程中我们六人的体力值竟然可以保持在大约八成的状态,生命值则是完全满额,这样顺利便捷的战局变化是我们所有人都没想到的。
“乌鸦,你感觉怎么样?”
“嗯?”意外的是这个时候从一开始就保持沉默的力,一个闪身来到我的身侧主动向我搭话。
“你是瞎子么?这BOSS的生命值明显有问题!”
“什么问题?”我有些听不明白力话里的意思,回头又看了看鱼人领袖——因为仇恨牵扯战术的缘故,费艾仕身上不断交替着黄、红、橙色的光环,预备反击的间隙则会闪过黑色的光环;再看了看洞穴周围,也很正常,无论是新生鱼人的动向、危机感知标识的光圈色泽;任务时间条也没问题,无论是金色和红色部分都大概保持着任务开始时的比例,并且时间看起来依旧相当充沛。
“愚蠢!”
“哼!你们那个时代的玩家都像你那么蠢的么?”嘉儿扎耳的声音就连着她哥哥淡漠的话语一并传来。
我回头看着这对对我面色不善的兄妹,他俩似乎并不想多和我废话的样子,只是纯粹阴沉着脸看着我,而君竹则适时地出来向我解释了,他们先前就发现的问题。
“乌鸦,你看虽然你的战术很成功战斗也很顺利,太这有些太过了。”
“嗯?顺利不好么?”
“可BOSS生命值只剩下三分之一都不到了,这一环比起我们之前遇到的也太简单了吧?”
三分,三分之一?!