第五章 败逃 中
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畏惧火焰是大多数动物的天性,这一点在那些喜好夜间出没的族类中显得尤为突出,就像我回忆中对抗血鳍夜行者的那个晚上一样,就连危机感知都预判了大篝火堆附近发生战斗可能性是整个补给点营地中最低的地方,为了确保我的思路没有问题,我在木屋屋顶不断走动调整自己的站位,以此达到单筒镜对于最低远望距离的需求,这样我才可以做到通过单筒镜和危机感知的联动特效不断侦测预判,整个补给点营地各处发生战斗或受到袭击的各种可能性。
附魔的远望镜片即使在100码以内的远望距离内,也只可以保证勉强提供足够辨识分析的画面,不论游戏信息给予了怎样的物品名称,我手中的单筒镜弟弟的的确确就应该是按照现实中望远镜的设定,但具体数据设计应该来源自更古老的实际样本——毕竟无论是我所生活的年代还是星球殖民时代,望远镜的能效至少也都是光年级观测距离。
本以为非常便捷好用的单筒镜,现在看来依旧有着很多的麻烦之处,如果可以我更想离开空间狭小的木屋屋顶,走到补给点各处更加全方位地进行观测,但雷交给我的任务就是简单地瞭望预警,作为引导小队队长的他,才是真正需要进行预判战斗可能的人。
实际上直到很久之后,我才较为系统地了解到斥候在战斗序列中的真正定位,不过眼下我也没有多想,折腾了快一个小时我都在木屋顶上翻来覆去不知道变化了多少姿势,大体上还是了解了营地的各处状况。
“玩家61人,16个NPC,如果据守在篝火附近应该也不会有什么问题吧。”我仔细回忆了下白天和狼群发生遭遇战的状况,虽然看起来引导小队的原住民们受伤惨重,但实际上原因并不是因为狼群有多么强大,只是原住民比起玩家而言处在一个更加真实的设定下——脱离战斗后,血渍、轻微伤口都不会自动消失,并且没有数据化的战斗信息辅助,这些平均能级实力高出旅行者的原住民们很多时候都无法避免做出浪费体力的战斗方式,毕竟仅从设定上来说他们也只是20岁左右的年轻人,并没有足够丰富的战斗经验。
生命力和体力上就更加不提了,现阶段下,玩家只需要脱离战场后只要不受到任何严重伤势影响,大约几分钟就能恢复全额体力,体力满额下带来的生命值恢复速度也是非常快速,这绝对是原住民不可比拟的战斗优势。
“就像玩防守类游戏一样,如果能找到合理地抓住特定的据守点的话,应该就没问题。”我记了记营地里基础被标上了金色光圈的地点,开始做起了最基础的瞭望工作,倒不得不说这处营地建造时的确是花费了心思的:三座木屋背靠着一片茂密的树木,比较整片小林子来看草木植物的生长明显更加旺盛、密集,还有一些林子其他地方所没有的藤蔓伴生植物和低矮荆棘从,看起来应该是补给点建立初期人为种植下去的,补给点两侧也有类似的人为修葺过的特殊植被,形成一道更大的圆弧状围护,倒是能有效阻碍一些野兽的入侵。
只是因为引导小队每批次接引的旅行者数量越来越多,对于补给点的需求也越来越高,光是我们这一批次就来了近百支引导小队,因此对于补给点营地也没有来自官方的进一步建设了,除了定时的物资补充之外像是修葺和维护便交给了每次经过的引导小队来完成。
只是按照狮心联盟和鲜血契约之间的战事展开,估计这些实力不足的引导小队们也没有更多的闲工夫来维护补给点了吧。
心里胡思乱想过着一大堆不着边际的事,就连自己都忘了最开始的思路了,我这样容易走神分散主题的脑回路一直都被公会里不少同僚诟病,事实上这也不能怪我,一个人在游戏里守夜真的是件相当无趣的事情,甚至到到最后我连用单筒镜来瞭望四周的性子都被枯燥和无聊给消磨干净了。
反正超出篝火火光范围太远的地方,我也看不太清。
“阿~该不会我想多了吧,这都几个小时了?一点动静都没的样子。”伸了个懒腰,我无聊得都快要睡着了,还不如去帐篷里休息会儿得了,要不是为了斥候任务的军功系统,这活干得的确让人有些无聊到憋屈了。
“啊呜!”
“嗯?”树林深处突然隐约传来的古怪啸声,就像是炙热夏日时突来的冷冽暴雨,激得原本正懒洋洋靠着屋顶望天看星星的我整个人都跳了起来,抬眼向声音可能地来源望去的同时,顺手就抄起了手边的73式长剑。
那些橙色的点?我靠,什么橙色光点,明明就是极其远处的橙色光圈好么!
“妈的,我这都没提起你们呢,说曹操曹操到也不带这样的!”我突然反应过来,危机感知只要在没有视野遮挡物的前提下无论多么恶劣的视觉环境下,都是能够正常运作的,现在看起来就应该再加上一条了,危机感知的作用机理居然还能超越玩家人物自身的最大视距。
没时间再去考虑什么技能机理的研究了,赶紧拔出作战用要带上的单筒镜,几乎是一阵手忙脚乱间翻开了护镜盖,玩家看不到的距离可不代表什么狗屁安全距离,人物基础出生自带的最大视距不过1000米,可辨识的最远视距也才区区300米,说难听点要不是游戏视野画面足够清晰我都怀疑旅行者天生自带近视眼的设定了。
这种距离就算丢给初生旅行者,算上体力问题全力奔跑也要不了2分钟就能跑完了,更别说暴躁的夜行野兽了!
“一、二...妈的根本数不过来,”我抬起单筒镜进行瞭望的时候,快速奔跑的狼群就已经超越了补给点的危险警戒线了,那些设置在距离营地大篝火外1000米的,简陋而年久失修的触发式警戒绊绳早就失去了原本的作用,在夜色中连成一片难以辨识的灰黑色潮涌的狼群,前赴后继地冲破那些连最基础的阻碍功能都不具备的绊绳后,骤然分流做好几支以一股迅猛到让人胆寒地步的气势向补给点的各个方向冲来。
我只能通过预判特效标注出闪烁光圈勉强辨识四股狼群的动向,原本密密麻麻逐一标注的光圈在狼群分流的瞬间整合成四枚巨大的红色稳定光环——预判特效运作的同时,危机感知原本的作用能力是依旧生效的!
形成集团作战序列?!直接跳过了仇恨建立过程,四股狼群分流同时进入战斗状态?
可是谁在和他们战斗?不可能存在还游离在营地之外的原住民或旅行者,它们在向谁发起战斗冲锋?
我赶紧放下单筒镜,快速扫视营地中那些预判为大概率受到袭击的区域,可整个营地中并没有任何被标识上红色光圈的地方,唯一还处在室外的我也依旧处在非战斗状态。
“这!”突然想到的糟糕猜测让我下意识地退后了几步,以单筒镜瞭望起整座补给点营地,附魔远望镜片中的营地整体外围一圈连夜色都无法遮掩的黑色光圈只是稍稍闪烁了一次之后,猛地得一震,那些碎裂闪烁的黑色圆弧们骤然连作一体,黝黑的光带猛地渗出了一大片不断蔓延开来的鲜红光彩,强烈的色彩反差瞬间让我的双眼近乎暴盲,双眼短时间内连续失去正确聚焦点带来的眩晕感也没能克制住我大声嘶吼时,明显开始颤抖的声线。
“全员戒备!狼群夜袭!!”
“砰!”屋顶下方,几乎在我暴吼的瞬间传来一阵粗暴的破门声,雷竟然是直接一脚踢开了他们所在的木屋大门,炸裂开的大门碎片直直地飞向木屋前的篝火里,做过油蜡处理的门板碎片剧烈燃烧的篝火里,直接激起一阵脆响的劈啪声。
“汇报状况!瞭望手!”雷向着篝火的方向大手一挥,身后屋内处在一级战斗序列的其余十四蜂拥而出,他丝毫没有浪费时间在辨识我所处的位置,在出门的时候他就已经拿起配备给每一位引导小队队长的杉木制单筒镜,借着篝火的巨大火光先行观察眼下大概的局势状况。
“我们遭受了大量的狼群袭击,四股分流,向着帐篷区、晚餐区,以及营地右侧发起冲刺,距离篝火外一千,不!距离八百码(梵蒂纳尔帝国多采用英美制单位),预计五个轮次内我们将遭遇冲击!(6秒/1轮,狮心联盟基础作战时间单位)”仅仅只是不足十米秒的对话时间,狼群便狠狠地又迈进将近200米的距离。
“咔!”只是一名普通士兵的雷根本无法看穿眼前树林在夜色下犹如黝黑幕布的漆黑环境,他再没有白日的那股亲和表情,狰狞暴躁地将手中的单筒镜狠狠砸进了眼前的篝火里,高温刺激下粗炼的铁环也无法再固定住单筒镜上受热变形的玻璃镜片,一声玻璃炸裂的响声响过后,即使在屋顶的我都能看到他左脸脸颊上,一条自鼻翼一直延伸到耳窝的可怖血线。
“雷?!你,你别这样。”雷的暴躁举动明显吓到了站在他身侧辅助待命的苏菲亚,作为医护兵的她直接从身上的军服上撕下一段布条递过去——补给点营地里,甚至已经再也找不出一条比之满是血渍的军服还要干净的纱布绷带了。
雷诺只是伸手拍掉了苏菲亚递过布条的手,微微侧过头,向着我所在的方向,语气有些森冷地问,“狼的数量。”
我明白他的意思,如果熬不过这次夜袭,这里所有的人都要死,又何必去在乎一条无关痛痒的伤口呢。
小队中的其他人都在紧锣密鼓地叫醒帐篷区的所有旅行者,这样的情况下什么游离性睡眠、什么半游离性休息都见鬼去吧,在营地每一份可能地战斗力此时都显得如此可贵重要。
但作为虚拟游戏中原住民的悲哀就是这样,拥有强大机能的虚拟星所能做到的NPC智能模拟是我所见过最真实也最令人震撼的,我看着那些被“打扰休息”,或是毫不紧张的玩家们不耐烦地一一走出帐篷,他们为了舒服地体验在现实中所没有的“夜宿野营”甚至连身上的衣物都一一褪去,此时一边穿衣的同时还不住抱怨着引导小队的大题小作,他们可是经历过新手村鱼人暴动的“英雄”,一些弱小的野兽罢了,为什么需要打扰到他们呢?
我看着一个个脸色惊愕的小队成员,心里莫名地泛起一丝苦楚,是的,即使完美地智能虚拟,这些原住民们想要了解到他们与玩家之间的差异,仅仅靠军队那些教官平日里的厌恶仇视旅行者的言语又怎么够呢?
而为此付出的有些代价,对于这些已经可以算有了情感智能的NPC来说,又是那样残忍。
“混蛋!我说了,瞭望手汇报!我要知道狼的数量!!”
雷无可压抑心中的怒火,几近歇斯底里地嘶吼着。
“雷,我的朋友,你又能否数清夜空中的星星呢?”
我的声音,带着一股和潜藏在雷那声嘶声咆哮中一样的绝望苦涩。
畏惧火焰是大多数动物的天性,这一点在那些喜好夜间出没的族类中显得尤为突出,就像我回忆中对抗血鳍夜行者的那个晚上一样,就连危机感知都预判了大篝火堆附近发生战斗可能性是整个补给点营地中最低的地方,为了确保我的思路没有问题,我在木屋屋顶不断走动调整自己的站位,以此达到单筒镜对于最低远望距离的需求,这样我才可以做到通过单筒镜和危机感知的联动特效不断侦测预判,整个补给点营地各处发生战斗或受到袭击的各种可能性。
附魔的远望镜片即使在100码以内的远望距离内,也只可以保证勉强提供足够辨识分析的画面,不论游戏信息给予了怎样的物品名称,我手中的单筒镜弟弟的的确确就应该是按照现实中望远镜的设定,但具体数据设计应该来源自更古老的实际样本——毕竟无论是我所生活的年代还是星球殖民时代,望远镜的能效至少也都是光年级观测距离。
本以为非常便捷好用的单筒镜,现在看来依旧有着很多的麻烦之处,如果可以我更想离开空间狭小的木屋屋顶,走到补给点各处更加全方位地进行观测,但雷交给我的任务就是简单地瞭望预警,作为引导小队队长的他,才是真正需要进行预判战斗可能的人。
实际上直到很久之后,我才较为系统地了解到斥候在战斗序列中的真正定位,不过眼下我也没有多想,折腾了快一个小时我都在木屋顶上翻来覆去不知道变化了多少姿势,大体上还是了解了营地的各处状况。
“玩家61人,16个NPC,如果据守在篝火附近应该也不会有什么问题吧。”我仔细回忆了下白天和狼群发生遭遇战的状况,虽然看起来引导小队的原住民们受伤惨重,但实际上原因并不是因为狼群有多么强大,只是原住民比起玩家而言处在一个更加真实的设定下——脱离战斗后,血渍、轻微伤口都不会自动消失,并且没有数据化的战斗信息辅助,这些平均能级实力高出旅行者的原住民们很多时候都无法避免做出浪费体力的战斗方式,毕竟仅从设定上来说他们也只是20岁左右的年轻人,并没有足够丰富的战斗经验。
生命力和体力上就更加不提了,现阶段下,玩家只需要脱离战场后只要不受到任何严重伤势影响,大约几分钟就能恢复全额体力,体力满额下带来的生命值恢复速度也是非常快速,这绝对是原住民不可比拟的战斗优势。
“就像玩防守类游戏一样,如果能找到合理地抓住特定的据守点的话,应该就没问题。”我记了记营地里基础被标上了金色光圈的地点,开始做起了最基础的瞭望工作,倒不得不说这处营地建造时的确是花费了心思的:三座木屋背靠着一片茂密的树木,比较整片小林子来看草木植物的生长明显更加旺盛、密集,还有一些林子其他地方所没有的藤蔓伴生植物和低矮荆棘从,看起来应该是补给点建立初期人为种植下去的,补给点两侧也有类似的人为修葺过的特殊植被,形成一道更大的圆弧状围护,倒是能有效阻碍一些野兽的入侵。
只是因为引导小队每批次接引的旅行者数量越来越多,对于补给点的需求也越来越高,光是我们这一批次就来了近百支引导小队,因此对于补给点营地也没有来自官方的进一步建设了,除了定时的物资补充之外像是修葺和维护便交给了每次经过的引导小队来完成。
只是按照狮心联盟和鲜血契约之间的战事展开,估计这些实力不足的引导小队们也没有更多的闲工夫来维护补给点了吧。
心里胡思乱想过着一大堆不着边际的事,就连自己都忘了最开始的思路了,我这样容易走神分散主题的脑回路一直都被公会里不少同僚诟病,事实上这也不能怪我,一个人在游戏里守夜真的是件相当无趣的事情,甚至到到最后我连用单筒镜来瞭望四周的性子都被枯燥和无聊给消磨干净了。
反正超出篝火火光范围太远的地方,我也看不太清。
“阿~该不会我想多了吧,这都几个小时了?一点动静都没的样子。”伸了个懒腰,我无聊得都快要睡着了,还不如去帐篷里休息会儿得了,要不是为了斥候任务的军功系统,这活干得的确让人有些无聊到憋屈了。
“啊呜!”
“嗯?”树林深处突然隐约传来的古怪啸声,就像是炙热夏日时突来的冷冽暴雨,激得原本正懒洋洋靠着屋顶望天看星星的我整个人都跳了起来,抬眼向声音可能地来源望去的同时,顺手就抄起了手边的73式长剑。
那些橙色的点?我靠,什么橙色光点,明明就是极其远处的橙色光圈好么!
“妈的,我这都没提起你们呢,说曹操曹操到也不带这样的!”我突然反应过来,危机感知只要在没有视野遮挡物的前提下无论多么恶劣的视觉环境下,都是能够正常运作的,现在看起来就应该再加上一条了,危机感知的作用机理居然还能超越玩家人物自身的最大视距。
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这种距离就算丢给初生旅行者,算上体力问题全力奔跑也要不了2分钟就能跑完了,更别说暴躁的夜行野兽了!
“一、二...妈的根本数不过来,”我抬起单筒镜进行瞭望的时候,快速奔跑的狼群就已经超越了补给点的危险警戒线了,那些设置在距离营地大篝火外1000米的,简陋而年久失修的触发式警戒绊绳早就失去了原本的作用,在夜色中连成一片难以辨识的灰黑色潮涌的狼群,前赴后继地冲破那些连最基础的阻碍功能都不具备的绊绳后,骤然分流做好几支以一股迅猛到让人胆寒地步的气势向补给点的各个方向冲来。
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可是谁在和他们战斗?不可能存在还游离在营地之外的原住民或旅行者,它们在向谁发起战斗冲锋?
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“砰!”屋顶下方,几乎在我暴吼的瞬间传来一阵粗暴的破门声,雷竟然是直接一脚踢开了他们所在的木屋大门,炸裂开的大门碎片直直地飞向木屋前的篝火里,做过油蜡处理的门板碎片剧烈燃烧的篝火里,直接激起一阵脆响的劈啪声。
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“我们遭受了大量的狼群袭击,四股分流,向着帐篷区、晚餐区,以及营地右侧发起冲刺,距离篝火外一千,不!距离八百码(梵蒂纳尔帝国多采用英美制单位),预计五个轮次内我们将遭遇冲击!(6秒/1轮,狮心联盟基础作战时间单位)”仅仅只是不足十米秒的对话时间,狼群便狠狠地又迈进将近200米的距离。
“咔!”只是一名普通士兵的雷根本无法看穿眼前树林在夜色下犹如黝黑幕布的漆黑环境,他再没有白日的那股亲和表情,狰狞暴躁地将手中的单筒镜狠狠砸进了眼前的篝火里,高温刺激下粗炼的铁环也无法再固定住单筒镜上受热变形的玻璃镜片,一声玻璃炸裂的响声响过后,即使在屋顶的我都能看到他左脸脸颊上,一条自鼻翼一直延伸到耳窝的可怖血线。
“雷?!你,你别这样。”雷的暴躁举动明显吓到了站在他身侧辅助待命的苏菲亚,作为医护兵的她直接从身上的军服上撕下一段布条递过去——补给点营地里,甚至已经再也找不出一条比之满是血渍的军服还要干净的纱布绷带了。
雷诺只是伸手拍掉了苏菲亚递过布条的手,微微侧过头,向着我所在的方向,语气有些森冷地问,“狼的数量。”
我明白他的意思,如果熬不过这次夜袭,这里所有的人都要死,又何必去在乎一条无关痛痒的伤口呢。
小队中的其他人都在紧锣密鼓地叫醒帐篷区的所有旅行者,这样的情况下什么游离性睡眠、什么半游离性休息都见鬼去吧,在营地每一份可能地战斗力此时都显得如此可贵重要。
但作为虚拟游戏中原住民的悲哀就是这样,拥有强大机能的虚拟星所能做到的NPC智能模拟是我所见过最真实也最令人震撼的,我看着那些被“打扰休息”,或是毫不紧张的玩家们不耐烦地一一走出帐篷,他们为了舒服地体验在现实中所没有的“夜宿野营”甚至连身上的衣物都一一褪去,此时一边穿衣的同时还不住抱怨着引导小队的大题小作,他们可是经历过新手村鱼人暴动的“英雄”,一些弱小的野兽罢了,为什么需要打扰到他们呢?
我看着一个个脸色惊愕的小队成员,心里莫名地泛起一丝苦楚,是的,即使完美地智能虚拟,这些原住民们想要了解到他们与玩家之间的差异,仅仅靠军队那些教官平日里的厌恶仇视旅行者的言语又怎么够呢?
而为此付出的有些代价,对于这些已经可以算有了情感智能的NPC来说,又是那样残忍。
“混蛋!我说了,瞭望手汇报!我要知道狼的数量!!”
雷无可压抑心中的怒火,几近歇斯底里地嘶吼着。
“雷,我的朋友,你又能否数清夜空中的星星呢?”
我的声音,带着一股和潜藏在雷那声嘶声咆哮中一样的绝望苦涩。