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第六百六十六章 运营

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    命运,是一种最为微妙的能力。

    大部分战士,甚至不知道的存在......因为这种力量本身,不仅高端,且限制相当多,甚至可以视作“不存在”。

    这是一种无形而存在的“关联”之力,是个体与个体,个体和世界之间的相互“推动”关系。

    人类用四灵驯服了自己的世界,用“世界”保护自己族群的命运......但也仅仅限于自己的世界之中。

    这显然是一种强大而稀有的纯粹高维能力,上限极高且下限几乎没有,完全取决于使用者的强度。

    引导、推动、牵引,在无限未来之中,把结果导向最有利于己方的一边,就是这种力量最常见的用法了。

    但何时使用,何时不该使用,其实也是“命运的指引”。

    强大的命运能力者,会得到“天启”.....但说到底,只是偶然的事件、因果、碰撞甚至只是委托之中,让他们窥视到了眼前的“因”,可能导致的“果”。

    这一次,就是议长遭遇了绝境......面对阿特尔人的凶猛攻势,面对这百年筹备下的短期超神收割者,时迁城一方其实陷入了大被动。

    不是无法应对,不是真的拼不过,而是不愿意付出这一笔沉重的代价。

    “硬拼的话,我们可能会丢掉二十万有生力量,至少四个整编军团,同时,还丢掉相当多的疆域。”

    两个大势力的战争,在出现跨时代的武器之前,其实就是相互兑子、互拼资源,你百万大军的调度,既无法隐藏,也无法回避。

    收割者的神奇状态,显然不是常态,否则他早就应该竞争神王而不是当某人的义子,而他丢下其他阿特尔人军团,独自进军的行为,

    但不管他有什么限制,如果时迁城要拦下的他的行军,就必须付出足够的代价,五百万的标准战力军团,怎么都要付出两百万的军力拦截,再准备好至少二十万的抚恤金。

    那么,就意味着时迁城的战力大损,然后直接丢掉这一片疆域,不说一蹶不振,至少倒退百年。

    这才是这个时代战争的核心.....消灭对方的有生力量。

    个体战力的强大且漫长培育期,且培养战力所需要的“势力范围”,决定了这个时代的战争从来不以攻城略地为战争重心。

    除非能够干掉对方的老巢/大城,否则消灭其有生战力,就等于敲掉其势力范围,等于永久性的削弱对方的综合国力。

    这也是战争一旦开启,就很难结束,十年战争、百年血战异常常见的根源。

    可以说,战争一开始,阿特尔人就成功将军了......如果没有郑礼一行阴差阳错的提前揭晓了布局,那复兴联盟都有可能直接丢掉时迁城。

    现在,不管应对的如何漂亮,如果不远千里调来的双子城,其实也都是及时止损。

    最终,自己的锅还是要自己背,如果没有足以扭转战场的巨大奇迹的话,这个坑,最后还是需要时迁城的人来填。

    “三十万战力打底,最后损失百万的话,我们还怎么和阿特尔人相持。”

    这就像是双方打牌,一方开局就丢出了一个长顺子,自己这边拆王牌应对的话,就会亏的很惨,接下来没法打......可如果不压下对方,可能干脆就被对面一波带走了。

    之所以用了“七万兵力”做诱饵,只是因为不管其他的方案怎么计算,损失都会远超这七万。

    在任何常规方法都要付出不可接受的损失的前提之下,只能被迫使用非常规手段应对。

    议长使用能力,只是为了找一个最少损失的应对方式......真的没有办法了,也只能咬牙拼上去,否则损失的恐怕是整个中部六城的人类势力。

    每丢一个世界,丢的可不单单那个世界,丢的是与其接邻的己方世界,丢掉的是无数资源和商道......但这依旧比不上十万、二十万军团的损失。

    以一个世界一个文明为代价献祭出的“一次性弹药”,是真的足以摧毁一个文明的,也足以让时迁城元气大伤。

    但这个时候,诸多的因素影响,也有可能是郑礼数次请求议长使用能力,让其之间的“联络”加深,这一次的命运窥视之中,还真有一条世界线,损失少的让人无法理解。

    “关键,是郑礼......”

    当时,议长说出了这半句话,就直接吐血倒下。

    仅仅只是窥视都了一点可能性,反馈就差点让议长直接暴毙。

    接下来,就是恢复后的她,指定了郑礼,进行下一阶段的布局和战前准备。

    否则,兵者,国之大事,怎么轮得到一个年轻人做主。

    议长,一个时迁城的绝对高层,一个两极之一,用自己的政治生涯和百年威望,为自己窥视到的未来做担保,才有了接下来发生的一切。

    舍弃第一个陷阱,调整了战场的临时指挥官......用议长的政治生命作为担保,才有了郑礼的“小人得志”。

    毫无疑问,这是一场豪赌,一场可能全输的胡来。

    在时迁城的高层内部,很多人都反对这奇扯无比的战略.....那一层一层的计划,都只有理论上的可能性,与其为了一个虚无缥缈的大胜投入资源,还不如现实一点,付出代价接受惨胜的结局。

    但最终,议长强行压住了其他的意见,而这个时候,有阻止权限的市长李振君,也保持了诡异的沉默......那就等于默许了。

    两极一个支持一个默许,甚至愿意为其压上政治生涯,才有了之后郑礼要什么有什么的待遇。

    在他看不见的地方,矛盾和争执从来没有停过,很多“务实者”抱有的心态,是“既然我阻止不了你们胡来,那我就看热闹吧”。

    郑礼对上报的消息,其实一直是百分百完成任务,而议长,也一直用“预言”压着下面的异议者......但两个神棍都知道,自己的成功可能性,从来没有从超过10%。

    反复搜索着增加成功率的“配件”,潘多拉、复仇者、神孽,甚至还有最后的世界意志,当所有的筹码凑齐的时候,虚无缥缈的命运成了决定性的一击......郑礼和议长知道,就算世界意志再给面子,所有的客观因素都齐备,成功率也不会超过三成。

    但是,比起其他的损失,这已经足够了。

    “大不了,大不了我背锅滚蛋,然后换个指挥官上阵,继续和对方死磕就是,最差的结果,依旧是正面对抗。”

    郑礼和议长没有直接沟通,甚至彼此的信函联络,都一口一个百分百,一口一个绝对能够搞定,但两个人其实都已经有所觉悟。

    输了,大概就损失几个人,赢了,就稳赚,大赚,特赚.......如果不是这个方案看起来实在太不靠谱,大部分理智正常者从一开始就否定了可行性,恐怕也没有这么多人会阻拦。

    但现在,结果出来了,计划真的被成功执行了,所有人的反对都变成了无知的愚见,少数溜须拍马之辈的坚持支持,反而成了真知灼见......要知道,就是地方派很多支持郑礼的大佬,都是反对这胡来的一塌糊涂的方案。

    可结果出来,事实压倒一切,一切理智都变成了笑话。

    这个时候,议长也没有乘胜追击,她只是飘飘然的说了一句......

    “......那个小孩子的能力,就是不管多低可能性的方案,都有可能在他手上成功。”

    这一次,算是官方给郑礼背书了。

    不管这场战争的结局如何,郑礼这个人,是大概是真的会被很多人记住,隐约进入了时迁城高层。

    郑礼之前的猜测是正确的,这就是他的“龙门”,越过去了一切都好。

    越不过去,能回乡下种田就算不错。

    而此时此刻,当“人造人马军团”的真的从理论上成为了现实,时迁城官方和军团反而开始了行动......是的,没错,顺风局这些家伙才会行动,大逆风局的话,他们根本不会管战场。

    数个A编战团开始行动,双子城也缓慢开拔,当战场上的风向开始倾斜的时候,时迁城才开始加码。

    “复仇女神战斗方案已经发给各团部,我们的兄弟已经完成了不可能完成的任务,接下来,交给我们吧。”

    更多的战果,需要更多的投入,当战争的天平被重新倾斜之后,时迁城有了新的战略目标。

    “.......不能让收割者活着回去,在这里斩断阿特尔的一臂!”

    后方的变化,郑礼恐怕依旧不知情,他现在忙碌的连观察前线的时间都没有,哪怕人马军团正在逐渐走向战场的路途之中。

    “......郑指挥官,至少有两成的种植园超载了,其中还有一部分出现了崩裂瓦解的情况,还有一成左右的植物园没有得到神血,有点是原本设计的通道出了问题,有的是营养中途被汲取了......”

    “让农龙战团去看一下土地情况。超载的直接扩充农田,没得到神血的.....不管了,现在修管道、调规划来不及了,把那些农场的人手调到超载的那边去,直接去那边扩荒加大种植面积。中途汲取?是世界意志?还是某项兽王。管它的,猎手们,给那些不受轨迹的外族一个教训。”

    而这,还仅仅只是一个开始。

    “三魂分裂仪出了问题?仅仅只是复刻一下灵魂备份怎么会出问题......那些御灵族光球打起来了?为了争夺第二次上战场的权利?”

    第一批零散的人马军团,已经和阿特尔人交手了......然后全部战死了。

    那些“机体”已经完蛋,但驾驶员却依旧完好无损,他们分裂了第二次灵体,准备重新加入战局,但那些之前就等候上战场的驾驶员就不愿意了——“凭什么你们能玩两次我们一次都没有”、“王牌?王牌了不起啊,这不一下子就完蛋了吗?王牌也要排队吧。”

    郑礼有些无奈,这种事情也能找到自己这边,也算是这个组织班子太过缺乏经验。

    “......让第一次战死的,去开座谈会,反省一下自己怎么死的这么快。然后把反省报告放在个人网页上,就可以去死第二次了。相信这么一搞,那些人也没意见了。嗯,至少可以少点意见,多想想怎么活得久点,少浪费我们的资源。”

    郑礼停顿了片刻,然后下达了第二个命令。

    “还有,这种事情就别问我了,发挥主观能动性,能折腾的就折腾,只要兵线不出问题,就一切OK,这已经注定会打成消耗战了。”

    第一批的五万多人马军团,已经和葛麦尔的交锋开始死磕。,

    双方都是“新生儿”,都战力惊人却缺乏实际战斗经验,一时之间斗的半斤八两。

    而葛麦尔的数量更多,且组织相对得当,半个小时不到,五万人马都快打没了,一个比一个死的快。

    但另外一面,就是第二批的十五万人马,已经在路上了。

    只不过,仅仅只是折腾这些后勤的破事,就让郑礼和指挥部焦头烂额。

    最让他烦心的,还是要压下各个人类战团的请战请求......这些人和后方的大部队其实是一回事,都在观察战场的同时,伺机而动。

    战场逆风,走人了,战场顺风,冲啊去建功抢夺战利品吧。

    “别胡闹了!这注定是一场持久战,正戏还没上场,就急着送人头?和他们说,阿特尔人的素材会无穷无尽,现在抢到手上,等着贬值?!”

    郑礼驳回了那无聊且无益的请战要求,现在根本不是拼个胜负的时候。

    既然注定了是持久的消耗战,那第一要务,根本就不是去观察前线.....反正双方疯狂补兵,前线只要不被打穿就没事。

    就算被打穿了......这世界也大的离谱,只要不被平推到基地就没事。

    这说起来是不是有点眼熟?就像是某些RTS(即时战略游戏)?

    事实上,郑礼就是这么理解的,当双方都可以“无限造兵”的时候,重点根本就不是前线的微操了,而是后方的后勤运营,要补兵补成一条线。

    “抓紧时间,在24个小时之内,我们要让生产速度翻倍。”