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123虫族天赋系统

作者:倔强的草履虫返回目录加入书签投票推荐

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    因为虫族是不断进化的种族,所以,虫族的英雄们,也都不尽相同,外形天差地别。

    阿巴瑟的外形,则是像是一只超级肥的毛毛虫,只是他的皮肤光滑,并没有毛,而且他的身子两侧也都长着好几对细长手臂。

    阿巴瑟是虫族最古老最智慧的存在,可以说,之所以虫族能够发展成为宇宙级的顶尖文明,阿巴瑟当属头功。

    在虫族的历史中,阿巴瑟被赋予“进化管理者”的称号,是虫族首席基因工程师,一直在不断的研究虫族的整体进化和升级。

    就连虫族最知名的英雄,刀锋女王凯瑞甘,最初都是由阿巴瑟设计改造而成的。

    可以说,是阿巴瑟,一手引导整个原始虫族的基因进化。

    【阿巴瑟:智力型英雄,综合评价5星。】

    【身体评价:力量1星半,智力5星,敏捷1星。】

    【能力评价:统御2星半,搏斗1星,辅佐5星。】

    “阿巴瑟你也太偏科了吧。”田野笑嘻嘻的吐槽。

    阿巴瑟这样的素质,1星和五星的极端,短板太过明显,但优点也极为不俗。

    “阿巴瑟本来就是个蹲家里搞研究的英雄,而且就是虫族的本命英雄,根本不需要他出去打仗,要是能多研究出几个虫族的进化新方向,那才是重点。再说我不是还有不死族嘛,等会儿召唤一个不死族的打仗英雄就好了,我只需要阿巴瑟专心搞研究。”

    “对了,我还有一张才能卡呢,里面有顶级生物学科技和高级能量学科技,这都可以给阿巴瑟呀,又多了这两个学科的能力,阿巴瑟直接起飞呀。”

    越是极端,才越是可能出现顶级人才,样样都行的全能型人才,或许很难有哪一项能够登顶。

    没有什么好犹豫的,田野直接确定选择阿巴瑟。

    【开始召唤阿巴瑟,需要时间一个小时。】

    【现在由副灵魂召唤英雄单位。】

    田野也不意外,最初选择发展体系的时候,就是这样,本体选择后,空间直接就提示让副灵魂也来。

    “选择抽取本发展体系的英雄。”

    田野依旧选择了不死族体系的英雄,能够和自己体系发展相结合的英雄,可比单单是个打手要强。

    【英雄抽取完毕,请从下列英雄中选择其一,作为你的英雄单位。】

    很快,又出现两幅图案,田野一看,愣住了,因为两幅英雄图案虽然不一样,但人物却都是一个。

    “原来是你,两个大孝子。”

    是的,两个英雄图案上的人物,都是洛丹伦王国第一孝子:阿尔萨斯。

    “我果然运气爆棚呀,随机抽英雄居然抽的这么好。”

    田野眼睛都已经笑眯了起来,阿尔萨斯,可以说是魔兽题材各种游戏当中知名度最高的一个了,人气也是非常了得,最主要的是,阿尔萨斯的英雄评分也非常不错。

    两个阿尔萨斯,第一个,是《魔兽争霸3:冰封王座》中不死族的英雄形象。

    【阿尔萨斯死亡骑士:力量型英雄,综合评价4星。】

    【身体评价:力量4星,智力3星,敏捷3星半。】

    【能力评价:统御3星半,搏斗4星,辅佐1星。】

    而第二个形象,是田野之前根本没想到的,居然是巫妖王形态。

    【阿尔萨斯巫妖王:力量型英雄,综合评价4星半。】

    【身体评价:力量4星半,智力4星,敏捷3星。】

    【能力评价:统御4星半,搏斗4星,辅佐1星。】

    两个大孝子相比,巫妖王阿尔萨斯,比死亡骑士形象的他,在力量和智力属性上都要高出一些,至于敏捷少了半星,田野猜测,或许是死亡骑士自带坐骑的原因。

    能力方面,巫妖王的统御有了明显的提升,4星半的统御能力,已经是非常牛笔的了。

    总结一下就是,阿尔萨斯,是个既能带兵打仗,又能单挑肉搏的英雄,除了辅助不行以外,几乎是个全能型英雄。

    而巫妖王形态又比死亡骑士形态要更加强一点。

    “没想到居然把巫妖王都抽出来了,我这极度幸运的被动能力,还真不是白给的呀。”

    田野立即就选择了召唤巫妖王阿尔萨斯。

    【开始召唤阿巴瑟,需要时间一个小时。】

    田野继续下一个新功能研究。

    “解锁发展体系天赋系统?这是什么呀?”

    田野发现自己的界面中,在自己的技能能力旁边,多出了一个体系天赋的子界面。

    田野打开一看,这个界面的背景上是一棵树,最上方左边的位置显示天赋点:1,在树的主干根部,有两个选项,分别是进化和种群。

    进化和种群分别代表两种天赋发展方式,只能选择其中之一,田野都查看了一下,两种天赋都只能看到第一层。

    “这就是天赋树呀,虫族的天赋树,这可是原本星际争霸中没有的设定。”

    田野仔细看起虫族的天赋来,发展潜力满星的虫族,这天赋,也果然有些东西。

    进化的第一个天赋叫做基因精华。

    【基因精华:虫族士兵在杀死敌人后,有一定几率获得对方的基因精华,虫族士兵死亡时,也有一定几率掉落基因精华,收集到足够基因精华的士兵,将可以获得与基因精华相关的定向进化,每个士兵可进化2次。】

    种群的第一个天赋是群居。

    【群居:跳虫及其所进化而来的虫族士兵,将拥有群居的能力,获得当前最大单位人口的额外人口上限。】

    两个天赋界面,只能选择其中一个,一旦选择后,另一个就会消失,天赋也不能更改。

    “基因精华就是可以让虫族士兵的个体实现独立进化,到时候可能会出现很多不一样的虫族士兵来,算是给虫族添加了一个士兵的升级系统,提高了士兵的单体作战能力。”

    “而群居则是提高了虫族的人口上限,直接提高了一倍,虽然这多出来的人口上限只能生产小狗的毒爆虫,但这也不错呀,之前就觉得虫族似乎并没有满星这强的实力,其主要原因就是空间设定了人口上限,大家兵力一样多的情况下,虫族最大的虫海优势发挥不出来,原来这一切都要等天赋出来后体现呀。”

    田野最终选择了群居的天赋体系,虫族,靠的就是虫多力量大,而且,在进化这方面,有阿巴瑟的存在,田野相信,自己的虫族,未来可期。

    “现在再来看看不死族的天赋。”