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关于人物属性成长值设定及参考

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    【人物属性加成设定】

    人物:小子别跑

    等级:0级(0%)

    种族:人族

    职业:法师(盗贼隐藏)

    血量:70

    魔力:150

    力量:20=1:0.8(物理攻击)

    体质:10=1:7(血量)1:0.1(护甲)

    智力:30=1:1.5(魔法攻击)

    精神:15=1:1(魔力值)1:0.2(护甲)

    敏捷:25=1:0.8(物理攻击)(以及相关敏捷、反应、速度、暴击、跳跃等隐藏加值)

    物理攻击:18-36

    注:物理攻击=力量属性*0.8+敏捷属性*0.8=最大攻击值

    最小攻击值=最大攻击值÷2

    魔法攻击:22-45

    注:魔法攻击=智力*1.5=最大攻击值

    最小攻击值=最大攻击值÷2

    护甲:3

    注:护甲=体质×0.1+精神*0.2(其实体质应该是物理防御,精神是魔法防御,但作者新手太复杂恐怕驾驭不了,所以多多担待。)

    属性点:10点(双重职业)

    【示范属性】注:不算装备加成

    每提升一级血量+7,魔力值+10(加上属性点的话一级就是血量+14,魔力值+20)全属性+1,并额外获得10个自由属性点。

    主角的加点方式如下:智力+4、敏捷+4、精神+2。

    人物:小子别跑

    等级:5级(0%)

    种族:人族

    职业:法师(盗贼隐藏)

    血量:140

    魔力:450

    力量:25

    体质:15

    智力:55

    精神:30

    敏捷:50

    物理攻击:30-60

    魔法攻击:41-82

    护甲:7

    属性点:0点(双重职业)

    以上是5级无装备属性,下面再发一个主角升一级后提升的无装备详细属性,大家对照参考,也可以自己算算就知道了。

    人物:小子别跑

    等级:6级(0%)

    种族:人族

    职业:法师(盗贼隐藏)

    血量:154+14(升级后增加14点)

    魔力:490+40

    力量:26+1

    体质:16+1

    智力:60+5

    精神:33+3

    敏捷:55+5

    物理攻击:32-64=2.4-4.8

    魔法攻击:41-82=3.75-7.5

    护甲:8.2=0.7

    属性点:0点(双重职业)