第八十二章 衔接的节奏
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“Zven,Mithy,小心下他们的打野跟辅助,我感觉对面应该再蹲你们出来。”作为一个翠神,前期的他只能尽量自己先速6,在那之前充当一个地图指挥官播报视野。
“放心吧,我们就在塔下,哪也不去。”
作为一个欧洲老牌下路,他们自然清楚着急的应该是EDG那边。往后期拖,自家的女警就是一个半无敌的存在,他们根本不慌。
确认了下路的安全后,Trick也终于放下心来开始收F6,脑海中,也在思索着接下来自己要做的事。或许可以等6之后抓一波中路,看能不能压低妖姬的血量。至少那样他们可以尝试中野抓波下路,再不济也能拿条龙。
作为一个节奏型打野,这种发育型打野其实并不是很合他的心意。但是没办法,想赢只能跟随版本的抉择,像对面的Killer瞎吉尔乱选个狼人,结果对线期还不是从头被压到尾。在这个下路为核的版本,只有香炉基克救赎鸟盾才能给到他足够的心理安慰。
此时的Trick还在思索着第一件的出装,
结果下一秒,
闪缩的红色屏幕瞬间引起了他的瞩目。
视线挪回屏幕,此时的翠神身边,还额外多出了个男枪的身影。
“觉得走运吗?”
嘭!
W烟雾弹。
男枪抓人,最喜欢的就是先让对面抓瞎。
还未等翠神反应过来,
F6坑旁的一道钩子,又是精准的命中了丢失视野的翠神。
Meiko杀了个回马枪。
“Nice。”
看到被控制住的翠神,厂长直接QA起手开始打爆发。前期如果抓死翠神一次,那基本9级前你也别想看到翠神出现了。
“等等!男枪在我这。Fuck,为什么锤石也在?”Trick表示要报警了,这个辅助不是自家Perkz说回下路去了吗?那这是个什么鬼?
“能跑吗Trick?”
“我试试,感觉有点悬。能救一下吗?”
此时的狐狸已经在往F6跑去,还好是自家野区,自己的支援相比也不会太慢。
结果下一秒,
一道曼妙的身影悄悄地出现在了他的眼前。Q+E+A触发电刑,然后直接跟着他跑。
Scort的妖姬!
作为有先手沟通的他们,G2的支援就是痴人说梦。6级后的狐狸他不好说,6级前的狐狸,那都是被他压到塔底练基本功的货色。
几秒过后,
翠神的阵亡信息率先传开,试图赶过去支援的狐狸也白白的被打了一套。
前期的上中野,获得了巨大的对位优势。
“这波Meiko的GANK太漂亮了,直接把局面打开了啊。”娃娃看着终于把自己游走天赋点回来的Meiko,心里也是异常的激动。
“对的,这波打完,EDG方上中野集体先到6级,G2的下路现在肯定很慌。下一波EDG的人再次线上消失,就是四包一或者五包一的时候了。”
什么叫比赛?
小优势累积成大优势,大优势再转化为胜势。
特别是在这种运营强队里,哪怕只是一点点的经验差,都能给你玩出花来。
就例如,
此时的Killer,已经悄悄地起了杀心。
W的CD还有四秒,此时的兵线也屯了两拨准备进塔。
是时候了,
一道平A出手,上一秒还是五级的克烈,下一秒瞬间迎来了升级的光芒。
“有危险!”
此时的兰博血线位四分之三,提前算好克烈经验拉开了距离的他本应该是无所畏惧的。在传送的补救下,他的经验同样也只差几个兵到6而已。
到时候兵线进塔,扛几下强行烧死残血小兵,6级的兰博最起码塔下不会被对面单吃。他是这么想的,但Killer很明显不想按照剧本来走。
一个不是满状态的5级兰博,那妥妥的就是白给啊。
R技能开启:
克烈朝着一个方向冲刺,撞倒敌人时造成最大生命值物理伤害。
随着号角的响起,Killer手中的克烈直接发起了冲击。
“卧槽,这人疯了吗?”
6级的克烈,带着R技能特有的加速直接一脚踹在了开着护盾的兰博身上。
E技能随之出手,二段位移挡住兰博退路的同时,防御塔的攻击对象也稳稳地锁定住了他。
Expect的眼神中充满了凝重。
跑,是跑不了了。克烈挡住了他的后路,他跟对面,同时都是有闪现的。
不过,
为什么要跑呢?
没有兵线的越塔,真就以为自己很勇了?
E技能鱼叉减速,Q技能纵火开启,就这么站着跟克烈对A。
他承担的不过是克烈一人的伤害,对面可是同时挨着他跟防御塔的毒打啊!
眼见对面没有跑的欲望,Killer也是交出了自己的二段E位移并打出伤害。
第二发塔伤即将落下,他的克烈也很快就要下马。
就是现在了,
卡着防御塔伤害上身的那一刻,Q技能捕熊器扔出。
冷知识:下马前一刻扔出的Q,在下马后同样会生效。
这一链,也终于让Expect感觉到了死亡的威胁。
对于克烈这种赛场热门英雄,他们可真的是太熟了。对付克烈的越塔,只需要等他下马后拉开距离,没有勇气值的小克烈自然而然就没有了威胁。
但是,
“唰!”
“唰!”
闪跟闪,提前计划好了一切的Killer,又怎么会给兰博拉开距离的机会。
下马的那一瞬间,特地为W卡的CD时间同样转好。
暴烈秉性【W】
冷却时间:14/12.5/11/9.5/8
W被动:当克烈普攻时,他会抓狂,4次攻击后会获得150%的攻击速度,然后进入冷却。第4下攻击会造成额外的物理伤害等同于最大生命值20/30/40/50/60加4/5/6/7/8%(+5%AD)
W技能的加持下,手中的克烈很快的便挥舞出了三发平A,同时扛住了第三下防御塔的伤害。下马前的Q技能锁链生效,好不容易拉开距离的兰博,下一秒又被拉回。
A+Q随身手枪。
四下平A+Q技能的勇气值续满,克烈重新上马,扛住第四发防御塔的平A。
QE技能刷新。
E技能位移出手。
平A,再度一个Q技能收尾,危险游戏的回血带着最后一发防御塔的伤害,克烈安全的下马走出了防御塔的范围。
6级,完成了单杀。
EDG丶Killer击杀了G2丶Expect。
“Zven,Mithy,小心下他们的打野跟辅助,我感觉对面应该再蹲你们出来。”作为一个翠神,前期的他只能尽量自己先速6,在那之前充当一个地图指挥官播报视野。
“放心吧,我们就在塔下,哪也不去。”
作为一个欧洲老牌下路,他们自然清楚着急的应该是EDG那边。往后期拖,自家的女警就是一个半无敌的存在,他们根本不慌。
确认了下路的安全后,Trick也终于放下心来开始收F6,脑海中,也在思索着接下来自己要做的事。或许可以等6之后抓一波中路,看能不能压低妖姬的血量。至少那样他们可以尝试中野抓波下路,再不济也能拿条龙。
作为一个节奏型打野,这种发育型打野其实并不是很合他的心意。但是没办法,想赢只能跟随版本的抉择,像对面的Killer瞎吉尔乱选个狼人,结果对线期还不是从头被压到尾。在这个下路为核的版本,只有香炉基克救赎鸟盾才能给到他足够的心理安慰。
此时的Trick还在思索着第一件的出装,
结果下一秒,
闪缩的红色屏幕瞬间引起了他的瞩目。
视线挪回屏幕,此时的翠神身边,还额外多出了个男枪的身影。
“觉得走运吗?”
嘭!
W烟雾弹。
男枪抓人,最喜欢的就是先让对面抓瞎。
还未等翠神反应过来,
F6坑旁的一道钩子,又是精准的命中了丢失视野的翠神。
Meiko杀了个回马枪。
“Nice。”
看到被控制住的翠神,厂长直接QA起手开始打爆发。前期如果抓死翠神一次,那基本9级前你也别想看到翠神出现了。
“等等!男枪在我这。Fuck,为什么锤石也在?”Trick表示要报警了,这个辅助不是自家Perkz说回下路去了吗?那这是个什么鬼?
“能跑吗Trick?”
“我试试,感觉有点悬。能救一下吗?”
此时的狐狸已经在往F6跑去,还好是自家野区,自己的支援相比也不会太慢。
结果下一秒,
一道曼妙的身影悄悄地出现在了他的眼前。Q+E+A触发电刑,然后直接跟着他跑。
Scort的妖姬!
作为有先手沟通的他们,G2的支援就是痴人说梦。6级后的狐狸他不好说,6级前的狐狸,那都是被他压到塔底练基本功的货色。
几秒过后,
翠神的阵亡信息率先传开,试图赶过去支援的狐狸也白白的被打了一套。
前期的上中野,获得了巨大的对位优势。
“这波Meiko的GANK太漂亮了,直接把局面打开了啊。”娃娃看着终于把自己游走天赋点回来的Meiko,心里也是异常的激动。
“对的,这波打完,EDG方上中野集体先到6级,G2的下路现在肯定很慌。下一波EDG的人再次线上消失,就是四包一或者五包一的时候了。”
什么叫比赛?
小优势累积成大优势,大优势再转化为胜势。
特别是在这种运营强队里,哪怕只是一点点的经验差,都能给你玩出花来。
就例如,
此时的Killer,已经悄悄地起了杀心。
W的CD还有四秒,此时的兵线也屯了两拨准备进塔。
是时候了,
一道平A出手,上一秒还是五级的克烈,下一秒瞬间迎来了升级的光芒。
“有危险!”
此时的兰博血线位四分之三,提前算好克烈经验拉开了距离的他本应该是无所畏惧的。在传送的补救下,他的经验同样也只差几个兵到6而已。
到时候兵线进塔,扛几下强行烧死残血小兵,6级的兰博最起码塔下不会被对面单吃。他是这么想的,但Killer很明显不想按照剧本来走。
一个不是满状态的5级兰博,那妥妥的就是白给啊。
R技能开启:
克烈朝着一个方向冲刺,撞倒敌人时造成最大生命值物理伤害。
随着号角的响起,Killer手中的克烈直接发起了冲击。
“卧槽,这人疯了吗?”
6级的克烈,带着R技能特有的加速直接一脚踹在了开着护盾的兰博身上。
E技能随之出手,二段位移挡住兰博退路的同时,防御塔的攻击对象也稳稳地锁定住了他。
Expect的眼神中充满了凝重。
跑,是跑不了了。克烈挡住了他的后路,他跟对面,同时都是有闪现的。
不过,
为什么要跑呢?
没有兵线的越塔,真就以为自己很勇了?
E技能鱼叉减速,Q技能纵火开启,就这么站着跟克烈对A。
他承担的不过是克烈一人的伤害,对面可是同时挨着他跟防御塔的毒打啊!
眼见对面没有跑的欲望,Killer也是交出了自己的二段E位移并打出伤害。
第二发塔伤即将落下,他的克烈也很快就要下马。
就是现在了,
卡着防御塔伤害上身的那一刻,Q技能捕熊器扔出。
冷知识:下马前一刻扔出的Q,在下马后同样会生效。
这一链,也终于让Expect感觉到了死亡的威胁。
对于克烈这种赛场热门英雄,他们可真的是太熟了。对付克烈的越塔,只需要等他下马后拉开距离,没有勇气值的小克烈自然而然就没有了威胁。
但是,
“唰!”
“唰!”
闪跟闪,提前计划好了一切的Killer,又怎么会给兰博拉开距离的机会。
下马的那一瞬间,特地为W卡的CD时间同样转好。
暴烈秉性【W】
冷却时间:14/12.5/11/9.5/8
W被动:当克烈普攻时,他会抓狂,4次攻击后会获得150%的攻击速度,然后进入冷却。第4下攻击会造成额外的物理伤害等同于最大生命值20/30/40/50/60加4/5/6/7/8%(+5%AD)
W技能的加持下,手中的克烈很快的便挥舞出了三发平A,同时扛住了第三下防御塔的伤害。下马前的Q技能锁链生效,好不容易拉开距离的兰博,下一秒又被拉回。
A+Q随身手枪。
四下平A+Q技能的勇气值续满,克烈重新上马,扛住第四发防御塔的平A。
QE技能刷新。
E技能位移出手。
平A,再度一个Q技能收尾,危险游戏的回血带着最后一发防御塔的伤害,克烈安全的下马走出了防御塔的范围。
6级,完成了单杀。
EDG丶Killer击杀了G2丶Expect。