第三章 失之交臂的一血
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当赵定国控制的恶魔巫师走到下路高地上时,距离游戏开始只剩下不到十秒的时间。
伴随着若隐若现的鸡鸣声,游戏里的时间进入白天。这个时候,英雄可以看到的视野会得到一定的提升,而且可能会影响到某些特定英雄的技能。
“呜呜呜!”
天灾军团出兵的号角吹响,一队食尸鬼士兵和两个法师兵种从下路高地的兵营中出现,排着整齐的队伍朝近卫军团的方向杀了过去。赵定国的恶魔巫师也紧随其后,旁边跟着的队友控制的英雄则是沉默术士。
两个英雄都是能远程攻击的那种,线上跟对方缠斗的话,应该会比较占优势。
对了,还没注意对面用的什么英雄呢!
想到这里,他在聊天栏里打出指令,查看了一下对手的英雄,心里大致有了底。
天灾军团有四个近战类的英雄,唯一的远程英雄是痛苦女王,她一般会选择走中路。不出意外的话,近卫军团下路跟他对线的应该是两个近战英雄。果不其然,当两大军团的士兵在下路靠近近卫基地外围第一座防御塔处相遇时,赵定国看到了跟自己对线的两名敌方英雄:骷髅王和刚背兽。
骷髅王是一个后期很犀利的英雄,而且大招是重生,能够在死后满血满魔站起来,比其他英雄多了一条命。
也正是这个原因,近卫方才会让骷髅王来到下路打钱。因为,下路的初始交战位置距离近卫方的防御塔很近,而且也靠近他们的野怪区,是近卫军团的优势路。这样无论是被攻击时及时支援,还是抽空去野怪区里杀几只野怪,都很方便。
相比之下,这条路对于天灾军团来说就是劣势路了。
初始的交战地点距离天灾的外围第一座防御塔很远,也更容易被人从后面偷袭劫杀!不过,赵定国的恶魔巫师和队友的沉默术士都是远程英雄,可以远远的压制近战类英雄,这在很大程度上弥补了他们的劣势。
至于刚背兽,倒没有太强力的输出技能,唯一的特点就是皮糙肉厚,十分耐打!
想杀他,不容易!
但若是小心点的话,被他杀掉也很难!
伴随着金铁交击声,天灾军团的食尸鬼部队和近卫军团的树人部队已经正式交手。赵定国则控制着英雄,躲在己方部队的后面不时攻击着对方残血的小兵。一旦对方英雄走位失误,或者贪图金币想要上前补兵,他就会偷偷摸摸的攻击对方几下。虽然一两次不算什么,可伤害累积下来,近卫的骷髅王就有些扛不住了。
他动用了艾西菲的远古祭祀,用它吃了一棵树。
艾西菲的远古祭祀:允许使用者吞食一棵树,在十六秒内持续恢复115点生命,可使用三次。
这种性价比不错的补给品的价格仅为九十金币,虽然看似恢复的很慢,但胜在效果不会被打断。而且,骷髅王这个时候也学习了技能吸血光环,能够在攻击的时候将伤害转化成自己的生命值。两者配合下,骷髅王的血量又逐渐恢复了过来。
“点对方的英雄啊,光别打兵!”
看到队友沉默术士只蒙头打兵,根本不管对方的英雄,赵定国忍不住出声叮嘱。
话说,有自动开启的语音聊天就是好。赵定国都省了打字的功夫,直接开口就行。在他的吩咐下,沉默术士也把注意力稍稍从打兵收钱的节奏上收了回来,开始帮助赵定国一起压制对方的英雄!
因为知道旁边那名刚背兽的难打,所以赵定国有意没去理他,先集中火力压制一个。而那名刚背兽似乎也很识趣,根本不管自己的队友骷髅王,也在闷头打钱。这样一来,两名远程压制一名近程,骷髅王就难受了。尤其是当沉默术士有一搭没一搭的扔起自己的第一个技能时,它就更承受不住了!
沉默术士的一技能很有意思,叫做静默诅咒。
中了这个技能的英雄,将会在一段时间内持续减少生命值和魔法。只有当释放任意一个技能后,这个极其恶心人的诅咒状态才会消失。对于一些力量型的英雄来说,本身魔法就少,若是中了诅咒状态没来得及放技能,恐怕很快就会变得魔力空空如也。又或者,就算对方匆匆忙忙找了个对象释放技能,解除了诅咒,他的魔力还是被无谓的浪费了!
所以,跟沉默术士对线的英雄,前期十有**都是处于没有魔法的状态。
对于骷髅王来说,静默诅咒正是最让他讨厌的克星技能。因为,他的大招复活是需要一定的基础魔力的。若是身上一点魔力也没有,那就算有大招也无法释放。
还有,他的一技能冥火暴击,能够让敌人进入眩晕和减速状态,也很需要蓝!
没了魔的骷髅王,威慑力和战斗力起码下降一半!
几分钟的时间过去,赵定国的恶魔巫师莱恩很快升到了三级。他将一技能穿刺升到了2级,能够在眩晕对手的同时给予不错的伤害。眼瞅着骷髅王的生命值被逐渐消耗到了一半,赵定国心里动了击杀他的主意。
“沉默,一会看我穿刺,然后一起杀骷髅王!”
为了避免出现配合上的失误,赵定国提前开口协调了一番。这也是他打DOTA几个月以来养成的一个好习惯,懂得提前和队友沟通一下。虽然他自己的水平挺菜,但靠这个,倒也在妖妖平台上赢过一些天梯积分上一千的玩家!
“好!”
控制沉默术士的那个男子也没废话,简单的应了一个字。
这个时候,对面的骷髅王大概也觉得自己有点危险,补兵的时候有点畏手畏脚,不太敢上前。赵定国控制着恶魔巫师来回走了几步,觉得没机会,于是决定稍稍往后退几步。
骷髅王果然上当!
看到赵定国的恶魔巫师后退,再看到眼前那两个已经残血的食尸鬼,他忍不住诱惑走了上来,决定拿下这八十金币。
等待他的自然是赵定国的穿刺技能!
在他的控制下,恶魔巫师莱恩快步上前,手一扬,在前方的直线上戳出一串锋利的地刺。这个时候,骷髅王刚补完最后一只食尸鬼,想要往后退,可惜已经来不及了。从地下冒出来的地刺将他顶到半空中,同时进入了眩晕状态!
这个时候,就是要痛打落水狗啊!
恶魔巫师和沉默术士一起上前,联手攻击起来。沉默术士更是用自己最后的魔法,放了一个静默诅咒。
始终在一个人打钱的刚背兽终于意识到了不对,他原地转了个圈,然后慢吞吞走过来想要帮队友解一下围。可惜的是,刚背兽并没有任何控制技能。虽然他足够耐打,但此刻却只能眼睁睁的看着骷髅王被赵定国打死!
等级还不够六级的骷髅王没法学习大招,自然也就一命呜呼了。
第一滴血出现!
屏幕上随即出现红色字幕,这是DOTA的一种奖励机制。每局游戏中第一个击杀对手的英雄,将会在正常的金钱收益上额外获得200金币!
可以说,能拿下一血,身上瞬间就能多了四百多金币,可谓是相当的赚!
最后一下普通攻击干掉了骷髅王的赵定国喜滋滋的回头,准备去路边树林里的野外商店买装备。可是,当他无意瞟了一下右上方的金钱栏时,他才惊讶发现,一血的额外两百金币并没有加给他。
这是怎么回事?
有点愕然的赵定国翻看了一下战斗记录,这才注意到,原来就在自己击杀骷髅王的前一秒,在己方的中路,秀逗魔导士率先单杀了敌方中路的英雄痛苦女王。只差一秒的时间,两百块就这么跟他失之交臂。
这让赵定国稍微有些失望,不过他很快就把这点失望抛到了一边。
不管怎么说,第一滴血的奖励都是己方英雄拿到,这就足够了。毕竟,DOTA是一个团队胜利的游戏!
当赵定国控制的恶魔巫师走到下路高地上时,距离游戏开始只剩下不到十秒的时间。
伴随着若隐若现的鸡鸣声,游戏里的时间进入白天。这个时候,英雄可以看到的视野会得到一定的提升,而且可能会影响到某些特定英雄的技能。
“呜呜呜!”
天灾军团出兵的号角吹响,一队食尸鬼士兵和两个法师兵种从下路高地的兵营中出现,排着整齐的队伍朝近卫军团的方向杀了过去。赵定国的恶魔巫师也紧随其后,旁边跟着的队友控制的英雄则是沉默术士。
两个英雄都是能远程攻击的那种,线上跟对方缠斗的话,应该会比较占优势。
对了,还没注意对面用的什么英雄呢!
想到这里,他在聊天栏里打出指令,查看了一下对手的英雄,心里大致有了底。
天灾军团有四个近战类的英雄,唯一的远程英雄是痛苦女王,她一般会选择走中路。不出意外的话,近卫军团下路跟他对线的应该是两个近战英雄。果不其然,当两大军团的士兵在下路靠近近卫基地外围第一座防御塔处相遇时,赵定国看到了跟自己对线的两名敌方英雄:骷髅王和刚背兽。
骷髅王是一个后期很犀利的英雄,而且大招是重生,能够在死后满血满魔站起来,比其他英雄多了一条命。
也正是这个原因,近卫方才会让骷髅王来到下路打钱。因为,下路的初始交战位置距离近卫方的防御塔很近,而且也靠近他们的野怪区,是近卫军团的优势路。这样无论是被攻击时及时支援,还是抽空去野怪区里杀几只野怪,都很方便。
相比之下,这条路对于天灾军团来说就是劣势路了。
初始的交战地点距离天灾的外围第一座防御塔很远,也更容易被人从后面偷袭劫杀!不过,赵定国的恶魔巫师和队友的沉默术士都是远程英雄,可以远远的压制近战类英雄,这在很大程度上弥补了他们的劣势。
至于刚背兽,倒没有太强力的输出技能,唯一的特点就是皮糙肉厚,十分耐打!
想杀他,不容易!
但若是小心点的话,被他杀掉也很难!
伴随着金铁交击声,天灾军团的食尸鬼部队和近卫军团的树人部队已经正式交手。赵定国则控制着英雄,躲在己方部队的后面不时攻击着对方残血的小兵。一旦对方英雄走位失误,或者贪图金币想要上前补兵,他就会偷偷摸摸的攻击对方几下。虽然一两次不算什么,可伤害累积下来,近卫的骷髅王就有些扛不住了。
他动用了艾西菲的远古祭祀,用它吃了一棵树。
艾西菲的远古祭祀:允许使用者吞食一棵树,在十六秒内持续恢复115点生命,可使用三次。
这种性价比不错的补给品的价格仅为九十金币,虽然看似恢复的很慢,但胜在效果不会被打断。而且,骷髅王这个时候也学习了技能吸血光环,能够在攻击的时候将伤害转化成自己的生命值。两者配合下,骷髅王的血量又逐渐恢复了过来。
“点对方的英雄啊,光别打兵!”
看到队友沉默术士只蒙头打兵,根本不管对方的英雄,赵定国忍不住出声叮嘱。
话说,有自动开启的语音聊天就是好。赵定国都省了打字的功夫,直接开口就行。在他的吩咐下,沉默术士也把注意力稍稍从打兵收钱的节奏上收了回来,开始帮助赵定国一起压制对方的英雄!
因为知道旁边那名刚背兽的难打,所以赵定国有意没去理他,先集中火力压制一个。而那名刚背兽似乎也很识趣,根本不管自己的队友骷髅王,也在闷头打钱。这样一来,两名远程压制一名近程,骷髅王就难受了。尤其是当沉默术士有一搭没一搭的扔起自己的第一个技能时,它就更承受不住了!
沉默术士的一技能很有意思,叫做静默诅咒。
中了这个技能的英雄,将会在一段时间内持续减少生命值和魔法。只有当释放任意一个技能后,这个极其恶心人的诅咒状态才会消失。对于一些力量型的英雄来说,本身魔法就少,若是中了诅咒状态没来得及放技能,恐怕很快就会变得魔力空空如也。又或者,就算对方匆匆忙忙找了个对象释放技能,解除了诅咒,他的魔力还是被无谓的浪费了!
所以,跟沉默术士对线的英雄,前期十有**都是处于没有魔法的状态。
对于骷髅王来说,静默诅咒正是最让他讨厌的克星技能。因为,他的大招复活是需要一定的基础魔力的。若是身上一点魔力也没有,那就算有大招也无法释放。
还有,他的一技能冥火暴击,能够让敌人进入眩晕和减速状态,也很需要蓝!
没了魔的骷髅王,威慑力和战斗力起码下降一半!
几分钟的时间过去,赵定国的恶魔巫师莱恩很快升到了三级。他将一技能穿刺升到了2级,能够在眩晕对手的同时给予不错的伤害。眼瞅着骷髅王的生命值被逐渐消耗到了一半,赵定国心里动了击杀他的主意。
“沉默,一会看我穿刺,然后一起杀骷髅王!”
为了避免出现配合上的失误,赵定国提前开口协调了一番。这也是他打DOTA几个月以来养成的一个好习惯,懂得提前和队友沟通一下。虽然他自己的水平挺菜,但靠这个,倒也在妖妖平台上赢过一些天梯积分上一千的玩家!
“好!”
控制沉默术士的那个男子也没废话,简单的应了一个字。
这个时候,对面的骷髅王大概也觉得自己有点危险,补兵的时候有点畏手畏脚,不太敢上前。赵定国控制着恶魔巫师来回走了几步,觉得没机会,于是决定稍稍往后退几步。
骷髅王果然上当!
看到赵定国的恶魔巫师后退,再看到眼前那两个已经残血的食尸鬼,他忍不住诱惑走了上来,决定拿下这八十金币。
等待他的自然是赵定国的穿刺技能!
在他的控制下,恶魔巫师莱恩快步上前,手一扬,在前方的直线上戳出一串锋利的地刺。这个时候,骷髅王刚补完最后一只食尸鬼,想要往后退,可惜已经来不及了。从地下冒出来的地刺将他顶到半空中,同时进入了眩晕状态!
这个时候,就是要痛打落水狗啊!
恶魔巫师和沉默术士一起上前,联手攻击起来。沉默术士更是用自己最后的魔法,放了一个静默诅咒。
始终在一个人打钱的刚背兽终于意识到了不对,他原地转了个圈,然后慢吞吞走过来想要帮队友解一下围。可惜的是,刚背兽并没有任何控制技能。虽然他足够耐打,但此刻却只能眼睁睁的看着骷髅王被赵定国打死!
等级还不够六级的骷髅王没法学习大招,自然也就一命呜呼了。
第一滴血出现!
屏幕上随即出现红色字幕,这是DOTA的一种奖励机制。每局游戏中第一个击杀对手的英雄,将会在正常的金钱收益上额外获得200金币!
可以说,能拿下一血,身上瞬间就能多了四百多金币,可谓是相当的赚!
最后一下普通攻击干掉了骷髅王的赵定国喜滋滋的回头,准备去路边树林里的野外商店买装备。可是,当他无意瞟了一下右上方的金钱栏时,他才惊讶发现,一血的额外两百金币并没有加给他。
这是怎么回事?
有点愕然的赵定国翻看了一下战斗记录,这才注意到,原来就在自己击杀骷髅王的前一秒,在己方的中路,秀逗魔导士率先单杀了敌方中路的英雄痛苦女王。只差一秒的时间,两百块就这么跟他失之交臂。
这让赵定国稍微有些失望,不过他很快就把这点失望抛到了一边。
不管怎么说,第一滴血的奖励都是己方英雄拿到,这就足够了。毕竟,DOTA是一个团队胜利的游戏!