第七十九章 更快的节奏
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老鹿和巫妖的互换,只是上路激战的一个缩影。
因为近卫方在上路只剩下了潮汐一人,所以敌法师和复仇之魂开始向前推兵线,以尽可能的推掉近卫的一塔。等老鹿复活后赶过来时,一塔的耐久度已经掉了三分之一。
中路也同样没有闲着!
神灵武士跟风行者对线,两者都是远程英雄,线上压制敌手的能力也不错。不过,近卫方神灵的实力似乎比对方稍高一些,在整体上稍稍压了风行一筹。尽管没能爆发出人头,但场面上却是你来我往,相当激烈。因为出门时没有补给,也没钱买动物信使,很快两边就因为残血各自回家补给了一趟。
这时,复活后的斧王也重新来到了下路。
在正面兵线对抗的话,他一个近战英雄,无论如何也是对不过两名远程英雄的。所以,他能选择的方法只有一个,那就是继续断兵。而且,死过一次后,斧王明显谨慎了许多,稍有风吹草动就躲进野区!
“我一个人去赶跑他就行了!”
暗牧知道在斧王谨慎的情况下,他跟赵定国想杀他很难,所以自告奋勇去赶跑他。
有暗影波的叠加效果在,斧王的确不敢跟他硬抗。可这家伙是铁了心要玩游击战,也算是牢牢的牵制住了暗牧。只是这种情况无疑是赵定国希望看到的,对方下路就一个人,又被暗牧牵扯住了,几乎就等于放空他!
没有任何英雄来干扰自己,赵定国可以把全部精力都放在打钱上!
这样的黄金发育时间可不多!
接下来的几波兵,赵定国抓住机会,经济迅速提升。很快,他就用自带的速度之靴合成了假腿,并且顺手给自己买了一张传送卷轴!
就在这时,中路单的两名英雄先后达到了六级!
仗着有自己的大招在,神灵对风行者起了觊觎之心。瞅准一次风行的走位失误后,他上前两步开启了牺牲,朝风行冲锋了过去。这个杀敌一千、自损八百的大招,瞬间让风行者的血量减少了50%。随后,他给自己加上了活血术,开始对攻!
然而,风行也是慌而不乱。
骤然被神灵突袭,她原地不动跟神灵对攻了几秒。眼看着自己血量还一点点的时候,她瞬间开启了风步,在持续时间内增加50%的移动速度,同时闪避一切物理伤害。
神灵正是物理DPS类英雄的代表,而一级的风步持续时间就将近三秒,让神灵没有丝毫的办法。可是,眼看着风行就还这么点血量,神灵又不舍得走,于是被风行一路勾引到了防御塔下!
“强力击!”
这个时候,风行者的杀手锏来了!
强力击是风行的代表性技能,向前方发射一支可以蓄力的强力箭矢,范围极远。哪怕现在才三级,就已经有了280点的初始伤害,可谓是相当惊人。风行者自认挨了这么一箭后,再加上防御塔的攻击,神灵一定会比他先死!
可是,神灵固然是冒失深入,但她也错估了神灵的生命值。
在冲入塔下前,神灵就已经开了活血术,而且身上自带有七格的魔棒。使用了魔棒的充能点数后,神灵瞬间多了上百点生命,再加上活血术的恢复效果,他硬是强杀了风行,并且在还有一点点血的时候全身而退。
然而,上路的复仇之魂不知何时偷偷摸摸的从河道里冲了出来,抬手就是一道魔法箭!
残血的神灵当场被复仇之魂收割!
神灵的确成功杀了对手,但紧接着自己也死了。虽然拿到了对方的击杀经验,但很难说赚了多少。
同一时间!
发现复仇之魂偷偷来到中路后,上路的老鹿和潮汐主动出击。两人一记巨浪、一记撕裂大地,配合普通攻击成功将巫妖击杀!
短短几分钟的功夫,铭牌中的战场统计接连出现击杀提示,给人一种一波未平一波又起的感觉!
赵定国明显感觉到,这局死亡团战的节奏要比之前打过的都要快!所以,他也必须发挥的更好,才能在这九百多分的局里赢得胜利。对于本场战斗的胜利,赵定国非常看重。不仅是为了将装备带到现实中,也是为了不被扣除那些胜点!
几波兵下来,赵定国就升到了5级。
因为有能够加速魔法恢复的王者之戒,所以暗牧在跟斧王的游击战中稳稳站了上风。反复纠缠了几次后,斧王残血被打了回去。下路的兵线上,再度放空了。趁着这个机会,暗牧终于得到空隙要补一下自己的经济。
虽然他打的是辅助,但也是需要一定等级和装备的。
“我去拉野了!”
暗牧跟赵定国说了一声,掉头钻进了一塔旁边的野区树林。
所谓拉野,就是算准出兵的时间,然后勾引兵线附近的野怪并拉到线上。路过的己方部队就会自动跟野怪交手,最终英雄瞅准时机补刀以获得经验和金钱。这样既能避免自己的生命值消耗,又能拖住己方的部队,让推的靠前的兵线暂时往回带!
这是一种很实用的技巧!
对于神位积分在千分以上的战斗来说,拉野是很常见的事。可没获得酒馆级铭牌的新手,一般就很难想到去这么做了。赵定国虽然知道这个技巧,但也没什么用过。一是觉得无所谓,二来这两局他打的都是后期,可以堂而皇之的在兵线上收钱。暗牧显然是个高手,懂得刻意避免跟后期抢钱。可自己单独去打野,前期又有些打不过,所以才会趁机拉野。
接连拉了两三波野怪后,暗牧已经落后的经济开始逐渐补了回来,等级也提升了一级。
至于赵定国,更是一个人独享兵线上的经验,一举升到6级!
有了大招之后,他的击杀能力无疑大幅得到了提升!
黑鸟的大招叫做神智之蚀,是一个伤害不固定、有着巨大提升潜力的恐怖群伤技能。对于范围内的敌人,可以造成两方智力之差乘以八倍(三级大招时十倍)的伤害!到了后期神装的时候,黑鸟的智力属性可以达到接近两百的地步。面对一些智力只有几十点的力量/敏捷型英雄,能轻易打出三位数的恐怖伤害!
也正是这个原因,赵定国之前才会考虑选择黑鸟作为将来的血统!
然而,赵定国虽然发育的不错,但天灾的敌法师也同样很顺利。打出了875金币的治疗指环后,他TP换线到中路,顺势又收了一波兵。这个敏捷型的后期二技能是闪烁,升到四级后只有六秒的冷却,仗着优秀的战场切入和逃生能力,装备起来后相当猛!
还是要想办法限制他一下!
在有闪烁的情况下,想杀敌法师还是有些难的,但至少不能让他那么舒服的补刀。在上路的形势稍稍缓和后,老鹿和复活的神灵一起赶到中路。两人打的主意不错,先把神灵赶走,然后依靠老鹿的恶魔赦令技能迅速拆塔推进!
这个策略当然不错,可是,上路的形势缓和后,消失的天灾方英雄去了哪里呢?
下路混的挺惨淡的斧王在敌法离开后,过去补了空位,准备补充一下。巫妖和风行者却是先后来到了下路,看样子是准备找赵定国的麻烦。
“想杀我?”
发现两张传送卷轴的光柱亮起时,赵定国就谨慎的退后了几步,来到了安全的距离。可就在这时,他背后忽然出现一阵淡淡的波动,有个人影从空气中突兀的显出身形,对他甩出了魔法箭!
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老鹿和巫妖的互换,只是上路激战的一个缩影。
因为近卫方在上路只剩下了潮汐一人,所以敌法师和复仇之魂开始向前推兵线,以尽可能的推掉近卫的一塔。等老鹿复活后赶过来时,一塔的耐久度已经掉了三分之一。
中路也同样没有闲着!
神灵武士跟风行者对线,两者都是远程英雄,线上压制敌手的能力也不错。不过,近卫方神灵的实力似乎比对方稍高一些,在整体上稍稍压了风行一筹。尽管没能爆发出人头,但场面上却是你来我往,相当激烈。因为出门时没有补给,也没钱买动物信使,很快两边就因为残血各自回家补给了一趟。
这时,复活后的斧王也重新来到了下路。
在正面兵线对抗的话,他一个近战英雄,无论如何也是对不过两名远程英雄的。所以,他能选择的方法只有一个,那就是继续断兵。而且,死过一次后,斧王明显谨慎了许多,稍有风吹草动就躲进野区!
“我一个人去赶跑他就行了!”
暗牧知道在斧王谨慎的情况下,他跟赵定国想杀他很难,所以自告奋勇去赶跑他。
有暗影波的叠加效果在,斧王的确不敢跟他硬抗。可这家伙是铁了心要玩游击战,也算是牢牢的牵制住了暗牧。只是这种情况无疑是赵定国希望看到的,对方下路就一个人,又被暗牧牵扯住了,几乎就等于放空他!
没有任何英雄来干扰自己,赵定国可以把全部精力都放在打钱上!
这样的黄金发育时间可不多!
接下来的几波兵,赵定国抓住机会,经济迅速提升。很快,他就用自带的速度之靴合成了假腿,并且顺手给自己买了一张传送卷轴!
就在这时,中路单的两名英雄先后达到了六级!
仗着有自己的大招在,神灵对风行者起了觊觎之心。瞅准一次风行的走位失误后,他上前两步开启了牺牲,朝风行冲锋了过去。这个杀敌一千、自损八百的大招,瞬间让风行者的血量减少了50%。随后,他给自己加上了活血术,开始对攻!
然而,风行也是慌而不乱。
骤然被神灵突袭,她原地不动跟神灵对攻了几秒。眼看着自己血量还一点点的时候,她瞬间开启了风步,在持续时间内增加50%的移动速度,同时闪避一切物理伤害。
神灵正是物理DPS类英雄的代表,而一级的风步持续时间就将近三秒,让神灵没有丝毫的办法。可是,眼看着风行就还这么点血量,神灵又不舍得走,于是被风行一路勾引到了防御塔下!
“强力击!”
这个时候,风行者的杀手锏来了!
强力击是风行的代表性技能,向前方发射一支可以蓄力的强力箭矢,范围极远。哪怕现在才三级,就已经有了280点的初始伤害,可谓是相当惊人。风行者自认挨了这么一箭后,再加上防御塔的攻击,神灵一定会比他先死!
可是,神灵固然是冒失深入,但她也错估了神灵的生命值。
在冲入塔下前,神灵就已经开了活血术,而且身上自带有七格的魔棒。使用了魔棒的充能点数后,神灵瞬间多了上百点生命,再加上活血术的恢复效果,他硬是强杀了风行,并且在还有一点点血的时候全身而退。
然而,上路的复仇之魂不知何时偷偷摸摸的从河道里冲了出来,抬手就是一道魔法箭!
残血的神灵当场被复仇之魂收割!
神灵的确成功杀了对手,但紧接着自己也死了。虽然拿到了对方的击杀经验,但很难说赚了多少。
同一时间!
发现复仇之魂偷偷来到中路后,上路的老鹿和潮汐主动出击。两人一记巨浪、一记撕裂大地,配合普通攻击成功将巫妖击杀!
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赵定国明显感觉到,这局死亡团战的节奏要比之前打过的都要快!所以,他也必须发挥的更好,才能在这九百多分的局里赢得胜利。对于本场战斗的胜利,赵定国非常看重。不仅是为了将装备带到现实中,也是为了不被扣除那些胜点!
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因为有能够加速魔法恢复的王者之戒,所以暗牧在跟斧王的游击战中稳稳站了上风。反复纠缠了几次后,斧王残血被打了回去。下路的兵线上,再度放空了。趁着这个机会,暗牧终于得到空隙要补一下自己的经济。
虽然他打的是辅助,但也是需要一定等级和装备的。
“我去拉野了!”
暗牧跟赵定国说了一声,掉头钻进了一塔旁边的野区树林。
所谓拉野,就是算准出兵的时间,然后勾引兵线附近的野怪并拉到线上。路过的己方部队就会自动跟野怪交手,最终英雄瞅准时机补刀以获得经验和金钱。这样既能避免自己的生命值消耗,又能拖住己方的部队,让推的靠前的兵线暂时往回带!
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接连拉了两三波野怪后,暗牧已经落后的经济开始逐渐补了回来,等级也提升了一级。
至于赵定国,更是一个人独享兵线上的经验,一举升到6级!
有了大招之后,他的击杀能力无疑大幅得到了提升!
黑鸟的大招叫做神智之蚀,是一个伤害不固定、有着巨大提升潜力的恐怖群伤技能。对于范围内的敌人,可以造成两方智力之差乘以八倍(三级大招时十倍)的伤害!到了后期神装的时候,黑鸟的智力属性可以达到接近两百的地步。面对一些智力只有几十点的力量/敏捷型英雄,能轻易打出三位数的恐怖伤害!
也正是这个原因,赵定国之前才会考虑选择黑鸟作为将来的血统!
然而,赵定国虽然发育的不错,但天灾的敌法师也同样很顺利。打出了875金币的治疗指环后,他TP换线到中路,顺势又收了一波兵。这个敏捷型的后期二技能是闪烁,升到四级后只有六秒的冷却,仗着优秀的战场切入和逃生能力,装备起来后相当猛!
还是要想办法限制他一下!
在有闪烁的情况下,想杀敌法师还是有些难的,但至少不能让他那么舒服的补刀。在上路的形势稍稍缓和后,老鹿和复活的神灵一起赶到中路。两人打的主意不错,先把神灵赶走,然后依靠老鹿的恶魔赦令技能迅速拆塔推进!
这个策略当然不错,可是,上路的形势缓和后,消失的天灾方英雄去了哪里呢?
下路混的挺惨淡的斧王在敌法离开后,过去补了空位,准备补充一下。巫妖和风行者却是先后来到了下路,看样子是准备找赵定国的麻烦。
“想杀我?”
发现两张传送卷轴的光柱亮起时,赵定国就谨慎的退后了几步,来到了安全的距离。可就在这时,他背后忽然出现一阵淡淡的波动,有个人影从空气中突兀的显出身形,对他甩出了魔法箭!