NO.9 膝盖中箭!
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任务的标注很明确,限定为单人任务,也就是说无法组队完成,甚至就连朋友帮忙把地精打到残血都不可以。
这样一个任务,恐怕任何人看到后,都会产生一些兴趣,会去联想,假如完成速度够快的话,会得到什么样的奖励,郑浩自然也不例外,他现在已经逐渐对这游戏产生了不小的兴趣,不仅仅是游戏难度带来的吸引力,还有这种付出,然后获得回报奖励的模式,也很是让人有动力。
于是,接了任务后,郑浩便再次出城了。
他本来想回到刚才他单练的那地方的,不过却发现那里有个玩家占了,不想引起不必要的麻烦,郑浩便另外寻找地方。
而事实上,随着时间的推移,城外面击杀地精的玩家,这时候已经渐渐在少了,留出的地精刷新点,也变得多了起来。
在安菲尔城中就只有两个任务和击杀地精有关,一般来说,完成这两个任务后,已经差不多能升到个3级左右了,那么接下来忙于冲级的玩家们,就会开始寻找其他更高级一点的怪物,逐渐朝着安菲尔城外的区域进行探索。
这样一来,郑浩还算是比较轻松地找到了一个地方,这里会单独刷新一只地精,而就在这里不远处,大概跑上个十来米远的地方,还有另外一个刷新点,郑浩对这地方很满意,没人打扰不说,他还可以在两个地方来回跑,中间可以省去等待刷新的时间。
郑浩这人做事,很是认真,既然对这次的任务抱着好奇心,他就想着要尽量做到最好。
拉弓,开箭,郑浩将目标放在了左边位置的那只地精身上,按照他之前已经熟悉的套路,再次开始击杀地精。
左边这只地精被顺利干掉后,郑浩马不停蹄地朝着另外那只跑了过去,进入射程后开始攻击。
现在郑浩对击杀地精的流程已经很熟悉了,基本四到五箭就可以干掉一只地精,耗费的时间,不超过十五秒,由于两边来回击杀,中间并没有浪费太长的时间去等待,所以当20只地精击杀完后,郑浩的成绩出来了。
任务是从开始攻击地精时进行计时的,一直到最后一只地精被击杀时,计时结束,也就是说从城里出来到回去这段时间,是没有计算在内的,这次郑浩总共花去的时间,一共是四分二十六秒,而系统限定的时间,却是五分钟。
按照这样算下来,这任务也算是可以轻松完成的,然而,看着自己的成绩,郑浩却有些不满意,因为这次击杀成绩堪堪只是刚好在限定时间以内,并不能说快。
系统柔和的女声在他耳旁响起,问道:“确定将这次击杀成绩作为任务记录吗?”
咦?可以重新来过的?郑浩听到这提示声,有些惊奇和高兴,于是毫不犹豫地否定了,果然,任务立马就重置了。
不过,任务虽然重置了,但是郑浩却没有急着重新开始任务,要想在总体时间上面缩短,那么在单个个体上耗费的时间就必须要缩短才行,也就是说,郑浩打算将击杀单个地精的时间压缩一下。
于是,郑浩想起了自己的天赋技能:宿敌!
郑浩现在已经发现了,对怪物造成的伤害,是和自己属性当中的伤害项挂钩的,他在装备了藤木弓以及箭支后,伤害是3-8,如果能够将地精设定为宿敌的话,那么伤害可以提升20%,也就是3.6-9.6,四舍五入的话,就是4-10了,虽然提升得不多,但是对于只有20点生命值的地精来说,这提升的伤害,起码可以让郑浩少射一箭!
想到就做,之前一个人单练的时候,郑浩就差不多已经击杀了10多只地精了,加上现在的20只,已经快要达到40只击杀数的要求了,于是再次开弓拉箭,又击杀掉了六七只地精后,郑浩掉头就往城里面跑。
没有满足击杀数,任务自然又要重置一回,郑浩跑回城里,呼叫出地图,找到了他的目的地,游侠职业专用的复仇者公会!
这是一座不算大的木屋,不过却是依凭在精灵古树根部存在的,充满着一种古朴的味道,郑浩进去之后,却惊讶地发现,这里竟然一个玩家都没有,只有三个站在木桌后面的NPC而已!
奇怪了,难道都没有其他游侠玩家来设置自己的宿敌吗?郑浩一边想着,一边朝着NPC走去。
他不知道的是,宿敌这个技能,虽然听着很好用,伤害提升20%呢!但是实际上在前期却有些鸡肋,需要事先击杀40个怪物不说,而且还只能设置一种生物,在前期等级提升较快的情况下,有很多游侠玩家甚至杀同一种怪物杀不到40个,就可以交任务得经验升级,然后去击杀另外一种怪物,试问这样的情况下,设置一个过期的宿敌,有毛用啊!
这宿敌技能,只能等到攒够声望和金钱,把它升高级一点才好用了……
而像郑浩这样,游戏刚一开始,就来设置宿敌的人,可以说是少之又少……
“我要设置宿敌!”郑浩也不知道该和谁说话,只能上前找到中间那个精灵NPC说道。
没想到的是,那精灵NPC冷冷地看了他一眼,竟然不和他搭话!
郑浩有些挠头了,搞不明白是怎么回事,只能试着和其他两位NPC进行对话,还好的是,左手边那个精灵NPC终于回应了他的话,然后郑浩这才有些隐隐约约的猜到,搞不好其他两个NPC是负责更高级宿敌技能的设置的……
对话完成后,郑浩的视野中再次出现了投影画面,上面列出了目前郑浩击杀过的怪物图案,以及击杀数量,郑浩看了一眼,发现目前只有一种,那就是地精,而击杀数量是42只,刚好达到技能的设置标准。
确认了设置之后,郑浩看了一下,发现自己的属性面板没有任何的改变呢,不过在技能面板的基础宿敌描述中,却多了一行小字和一个地精的头像图案,看来是设置成功了。
出了复仇者公会,郑浩查看了一下自己的箭支数量,发现只剩下最后一组100的箭支了,但是现在他却又没钱再购买箭支,所以只能打定主意,这次要尽量一次到位了,不然到最后没箭支了怎么办。
回到刚才的刷怪点后,郑浩看着已经重置的任务,重新开怪。
然而,在射出箭支命中了地精之后,郑浩却再次一脸迷惑地停手了!
因为他看到了一个奇怪的现象,被攻击的那只地精,虽然一如既往地朝着自己冲来,但是早已经对地精这种怪物很熟悉的郑浩,却感觉到,这只地精的动作,似乎和之前的有所不同!
它的移动速度……似乎变慢了一点!?
仔细观察了一阵后,郑浩证实了他的想法,这不是幻觉,而是真的,地精的移动速度的确变慢了一点,虽然不算太多,但是仔细计算的话,的确可以得出这个结论来!
这是怎么回事?
当郑浩看到自己刚才射出的箭支,插在地精身上的位置时,似乎有些明白了!
这倒霉的地精,丫刚才被郑浩一箭射中了膝盖部位!
任务的标注很明确,限定为单人任务,也就是说无法组队完成,甚至就连朋友帮忙把地精打到残血都不可以。
这样一个任务,恐怕任何人看到后,都会产生一些兴趣,会去联想,假如完成速度够快的话,会得到什么样的奖励,郑浩自然也不例外,他现在已经逐渐对这游戏产生了不小的兴趣,不仅仅是游戏难度带来的吸引力,还有这种付出,然后获得回报奖励的模式,也很是让人有动力。
于是,接了任务后,郑浩便再次出城了。
他本来想回到刚才他单练的那地方的,不过却发现那里有个玩家占了,不想引起不必要的麻烦,郑浩便另外寻找地方。
而事实上,随着时间的推移,城外面击杀地精的玩家,这时候已经渐渐在少了,留出的地精刷新点,也变得多了起来。
在安菲尔城中就只有两个任务和击杀地精有关,一般来说,完成这两个任务后,已经差不多能升到个3级左右了,那么接下来忙于冲级的玩家们,就会开始寻找其他更高级一点的怪物,逐渐朝着安菲尔城外的区域进行探索。
这样一来,郑浩还算是比较轻松地找到了一个地方,这里会单独刷新一只地精,而就在这里不远处,大概跑上个十来米远的地方,还有另外一个刷新点,郑浩对这地方很满意,没人打扰不说,他还可以在两个地方来回跑,中间可以省去等待刷新的时间。
郑浩这人做事,很是认真,既然对这次的任务抱着好奇心,他就想着要尽量做到最好。
拉弓,开箭,郑浩将目标放在了左边位置的那只地精身上,按照他之前已经熟悉的套路,再次开始击杀地精。
左边这只地精被顺利干掉后,郑浩马不停蹄地朝着另外那只跑了过去,进入射程后开始攻击。
现在郑浩对击杀地精的流程已经很熟悉了,基本四到五箭就可以干掉一只地精,耗费的时间,不超过十五秒,由于两边来回击杀,中间并没有浪费太长的时间去等待,所以当20只地精击杀完后,郑浩的成绩出来了。
任务是从开始攻击地精时进行计时的,一直到最后一只地精被击杀时,计时结束,也就是说从城里出来到回去这段时间,是没有计算在内的,这次郑浩总共花去的时间,一共是四分二十六秒,而系统限定的时间,却是五分钟。
按照这样算下来,这任务也算是可以轻松完成的,然而,看着自己的成绩,郑浩却有些不满意,因为这次击杀成绩堪堪只是刚好在限定时间以内,并不能说快。
系统柔和的女声在他耳旁响起,问道:“确定将这次击杀成绩作为任务记录吗?”
咦?可以重新来过的?郑浩听到这提示声,有些惊奇和高兴,于是毫不犹豫地否定了,果然,任务立马就重置了。
不过,任务虽然重置了,但是郑浩却没有急着重新开始任务,要想在总体时间上面缩短,那么在单个个体上耗费的时间就必须要缩短才行,也就是说,郑浩打算将击杀单个地精的时间压缩一下。
于是,郑浩想起了自己的天赋技能:宿敌!
郑浩现在已经发现了,对怪物造成的伤害,是和自己属性当中的伤害项挂钩的,他在装备了藤木弓以及箭支后,伤害是3-8,如果能够将地精设定为宿敌的话,那么伤害可以提升20%,也就是3.6-9.6,四舍五入的话,就是4-10了,虽然提升得不多,但是对于只有20点生命值的地精来说,这提升的伤害,起码可以让郑浩少射一箭!
想到就做,之前一个人单练的时候,郑浩就差不多已经击杀了10多只地精了,加上现在的20只,已经快要达到40只击杀数的要求了,于是再次开弓拉箭,又击杀掉了六七只地精后,郑浩掉头就往城里面跑。
没有满足击杀数,任务自然又要重置一回,郑浩跑回城里,呼叫出地图,找到了他的目的地,游侠职业专用的复仇者公会!
这是一座不算大的木屋,不过却是依凭在精灵古树根部存在的,充满着一种古朴的味道,郑浩进去之后,却惊讶地发现,这里竟然一个玩家都没有,只有三个站在木桌后面的NPC而已!
奇怪了,难道都没有其他游侠玩家来设置自己的宿敌吗?郑浩一边想着,一边朝着NPC走去。
他不知道的是,宿敌这个技能,虽然听着很好用,伤害提升20%呢!但是实际上在前期却有些鸡肋,需要事先击杀40个怪物不说,而且还只能设置一种生物,在前期等级提升较快的情况下,有很多游侠玩家甚至杀同一种怪物杀不到40个,就可以交任务得经验升级,然后去击杀另外一种怪物,试问这样的情况下,设置一个过期的宿敌,有毛用啊!
这宿敌技能,只能等到攒够声望和金钱,把它升高级一点才好用了……
而像郑浩这样,游戏刚一开始,就来设置宿敌的人,可以说是少之又少……
“我要设置宿敌!”郑浩也不知道该和谁说话,只能上前找到中间那个精灵NPC说道。
没想到的是,那精灵NPC冷冷地看了他一眼,竟然不和他搭话!
郑浩有些挠头了,搞不明白是怎么回事,只能试着和其他两位NPC进行对话,还好的是,左手边那个精灵NPC终于回应了他的话,然后郑浩这才有些隐隐约约的猜到,搞不好其他两个NPC是负责更高级宿敌技能的设置的……
对话完成后,郑浩的视野中再次出现了投影画面,上面列出了目前郑浩击杀过的怪物图案,以及击杀数量,郑浩看了一眼,发现目前只有一种,那就是地精,而击杀数量是42只,刚好达到技能的设置标准。
确认了设置之后,郑浩看了一下,发现自己的属性面板没有任何的改变呢,不过在技能面板的基础宿敌描述中,却多了一行小字和一个地精的头像图案,看来是设置成功了。
出了复仇者公会,郑浩查看了一下自己的箭支数量,发现只剩下最后一组100的箭支了,但是现在他却又没钱再购买箭支,所以只能打定主意,这次要尽量一次到位了,不然到最后没箭支了怎么办。
回到刚才的刷怪点后,郑浩看着已经重置的任务,重新开怪。
然而,在射出箭支命中了地精之后,郑浩却再次一脸迷惑地停手了!
因为他看到了一个奇怪的现象,被攻击的那只地精,虽然一如既往地朝着自己冲来,但是早已经对地精这种怪物很熟悉的郑浩,却感觉到,这只地精的动作,似乎和之前的有所不同!
它的移动速度……似乎变慢了一点!?
仔细观察了一阵后,郑浩证实了他的想法,这不是幻觉,而是真的,地精的移动速度的确变慢了一点,虽然不算太多,但是仔细计算的话,的确可以得出这个结论来!
这是怎么回事?
当郑浩看到自己刚才射出的箭支,插在地精身上的位置时,似乎有些明白了!
这倒霉的地精,丫刚才被郑浩一箭射中了膝盖部位!