第五十七章 RPG最高属性
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组成团队后,团员可以用团队频道进行对话,可以共享经验,也可以查看队友的装备与属性。一个玩家好奇的点开了金钱猎手的装备属性栏,只看了一眼,他的口水差点流了下来。
金钱猎手的装备为:
头盔,紫金平步青云巾,攻击力加20-20点,防御力加30-30点,魔法攻击力加20-20点,魔法防御力加20-20点,受到攻击可吸收物理伤害20点,力量加20点,敏捷加20点,智力加20点,闪避加5,等级要求100级。
衣服,紫金金鳞长衫,加HP2000点,P1000点,攻击力加25-25点,防御力加60-60点,魔法攻击力加25-25点,魔法防御力加50-50点,受到魔法攻击可吸收20点伤害,力量加40点,敏捷加40点,智力加40点,闪避5,等级要求100级。
披风,紫金青龙披风,加HP500点,P500点,攻击力加15-15点,防御力加20-20点,魔法攻击力加15-15点,魔法防御力加20-20点,力量加15点,敏捷加15点,智力加15点,闪避加5,移动速度加2,等级要求100级。
鞋子,紫金金丝步云靴,攻击力加15-15点,防御力加30-30点,魔法攻击力加15-15点,魔法防御力加30-30,力量加20点,敏捷加20点,智力加20点,移动速度加5,闪避加5,等级要求100级。
手套,紫金冰魄手套攻击力加50-50点,防御力加20-20点,魔法攻击力加30-30点,魔法防御力加10-10点,力量加20点,敏捷加20点,智力加20点,攻击速度加2,等级要求100级。
武器,紫金落日弓,攻击力加200-200点,魔法攻击力加100-100点,力量加20点,敏捷加20点,智力加20点,攻击速度加3,暴击率加10,精准加10,掉宝率加45,等级要求100级。落日箭,附带攻击力10-10,有10暴击率。
戒指,紫金降魔戒,攻击力加20-20点,防御力加20-20点,魔法攻击力加20-20点,魔法防御力加20-20点,力量加10点,敏捷加10点,智力加10点,攻击速度加1,幸运加5,精准加6。
戒指,紫金虚煌戒,攻击力加25-25点,防御力加20-20点,魔法攻击力加25-25点,魔法防御力加20-20点,力量加15点,敏捷加15点,智力加15点,幸运加8,暴击6。
项链,紫金白云线,攻击力加1-1点,防御力加1-1点,魔法攻击力加1-1点,魔法防御力加1-1点,力量加1点,敏捷加1点,智力加1点,精准加5点,幸运加12点,掉宝率加100。
整套装备,一共为金钱猎手加了:
点。
点。
攻击力点。
防御力点。
魔法攻击力点。
魔法防御力点。
力量属性:161点。
敏捷属性:161点。
智力属性:161点。
闪避:20。
暴击:20。
幸运:25点。
精准:21。
攻击速度:6。
移动速度:7。
掉宝率:145。
物理伤害吸收:20点。
魔法伤害吸收:20点。
装备了这一套百级超级紫金装备后,金钱猎手现在的属性为:
力量:161点(装备)
敏捷:495点(升级200,升级奖励105,任务奖励29,装备161)
智力:161点(装备)
本身220,装备2500,力量属性4025)
智力属性2415,装备1500)
攻击力敏捷属性0-495,装备
防御力力量属性26-26,敏捷属性装备
魔法攻击力智力属性0-161,装备
魔法防御力智力属性53-53,装备
幸运:25点
移动速度:19(初始10,装备7,职业)
攻击速度:28(初始10,装备6,敏捷属性12)
精准:51(初始10,装备21,职业20)
暴击率:45(装备20,幸运属性25)
闪避率:45(装备20,幸运属性25)
掉宝率:270(初始100,装备145,幸运属性25)
看到这样属性后,那名玩家惊得口水都快流了下来,乖乖,攻击力这攻击也太变态了,他的最高攻击还没破500呢,我靠,人比人不能比啊。不仅攻防血量超高,而且攻击速度更是高的变态,几乎人家出手一次,金钱猎手就可以出手两到三次了。而且他的闪避和暴击更是高达45,这属性,你打他十次能落上5次击中就不错了,人家打你10下,就等于打你15下。
待看清金钱猎手的属性后,这名玩家悄悄的提醒了身边几个队友,让他们也看看金钱猎手的属性,看看系统认定的天才玩家的属性和一般玩家有什么样的差别。被他提醒的玩家们也都偷偷点开了金钱猎手的属性栏和装备栏,他们无一例外的被震住了,我靠,这还是人吗?怪不得系统都承认他是天才玩家,这属性,这装备,不是天才玩家能办到吗?
就这样,一传十十传百,消息渐渐传开了,不多会,两百三十个玩家的队伍,全部都浏览了一遍金钱猎手的属性。一个计算能力好的玩家不禁推算到:
拿一个攻击力约为攻击速度为15的普通玩家和金钱猎手来比较伤害输出。
普通玩家攻击上下限折中取350,攻击速度15,100秒内,该玩家可以进行150次攻击,乘以350,得出的最终伤害是52500。
金钱猎手攻击上下限折中取618,攻击速度28,100秒内,金钱猎手可以进行280次攻击,乘以618,加上45暴击属性,得出的最终伤害是250908.
从这上面看,两个玩家的伤害输出相差了差不多五倍,可见金钱猎手现在的属性有多牛了。而且,这只是拿没有防御的目标做参照,如果是防御超过350的目标,那个普通玩家将毫无办法,金钱猎手却可以安心输出。人家最低攻击都可以破371了,假设是发挥出最大攻击且出现暴击,350的防御力,他也可以照打出1382的单次攻击伤害
就在大家为游戏第一人的属性惊叹的时候,第一波蜘蛛爬到了队伍前面,即将于队伍遭遇,陈风退回弓箭手队伍中,在队伍频道中下令道:“大家开始战斗,不管是第几波怪,大家都要火力全开,争取尽早消灭所有怪物,以免前面的怪没杀死,后面的怪就积压上来,这样的话阵型很容易被冲散。”
“是。”队员们异口同声道。
组成团队后,团员可以用团队频道进行对话,可以共享经验,也可以查看队友的装备与属性。一个玩家好奇的点开了金钱猎手的装备属性栏,只看了一眼,他的口水差点流了下来。
金钱猎手的装备为:
头盔,紫金平步青云巾,攻击力加20-20点,防御力加30-30点,魔法攻击力加20-20点,魔法防御力加20-20点,受到攻击可吸收物理伤害20点,力量加20点,敏捷加20点,智力加20点,闪避加5,等级要求100级。
衣服,紫金金鳞长衫,加HP2000点,P1000点,攻击力加25-25点,防御力加60-60点,魔法攻击力加25-25点,魔法防御力加50-50点,受到魔法攻击可吸收20点伤害,力量加40点,敏捷加40点,智力加40点,闪避5,等级要求100级。
披风,紫金青龙披风,加HP500点,P500点,攻击力加15-15点,防御力加20-20点,魔法攻击力加15-15点,魔法防御力加20-20点,力量加15点,敏捷加15点,智力加15点,闪避加5,移动速度加2,等级要求100级。
鞋子,紫金金丝步云靴,攻击力加15-15点,防御力加30-30点,魔法攻击力加15-15点,魔法防御力加30-30,力量加20点,敏捷加20点,智力加20点,移动速度加5,闪避加5,等级要求100级。
手套,紫金冰魄手套攻击力加50-50点,防御力加20-20点,魔法攻击力加30-30点,魔法防御力加10-10点,力量加20点,敏捷加20点,智力加20点,攻击速度加2,等级要求100级。
武器,紫金落日弓,攻击力加200-200点,魔法攻击力加100-100点,力量加20点,敏捷加20点,智力加20点,攻击速度加3,暴击率加10,精准加10,掉宝率加45,等级要求100级。落日箭,附带攻击力10-10,有10暴击率。
戒指,紫金降魔戒,攻击力加20-20点,防御力加20-20点,魔法攻击力加20-20点,魔法防御力加20-20点,力量加10点,敏捷加10点,智力加10点,攻击速度加1,幸运加5,精准加6。
戒指,紫金虚煌戒,攻击力加25-25点,防御力加20-20点,魔法攻击力加25-25点,魔法防御力加20-20点,力量加15点,敏捷加15点,智力加15点,幸运加8,暴击6。
项链,紫金白云线,攻击力加1-1点,防御力加1-1点,魔法攻击力加1-1点,魔法防御力加1-1点,力量加1点,敏捷加1点,智力加1点,精准加5点,幸运加12点,掉宝率加100。
整套装备,一共为金钱猎手加了:
点。
点。
攻击力点。
防御力点。
魔法攻击力点。
魔法防御力点。
力量属性:161点。
敏捷属性:161点。
智力属性:161点。
闪避:20。
暴击:20。
幸运:25点。
精准:21。
攻击速度:6。
移动速度:7。
掉宝率:145。
物理伤害吸收:20点。
魔法伤害吸收:20点。
装备了这一套百级超级紫金装备后,金钱猎手现在的属性为:
力量:161点(装备)
敏捷:495点(升级200,升级奖励105,任务奖励29,装备161)
智力:161点(装备)
本身220,装备2500,力量属性4025)
智力属性2415,装备1500)
攻击力敏捷属性0-495,装备
防御力力量属性26-26,敏捷属性装备
魔法攻击力智力属性0-161,装备
魔法防御力智力属性53-53,装备
幸运:25点
移动速度:19(初始10,装备7,职业)
攻击速度:28(初始10,装备6,敏捷属性12)
精准:51(初始10,装备21,职业20)
暴击率:45(装备20,幸运属性25)
闪避率:45(装备20,幸运属性25)
掉宝率:270(初始100,装备145,幸运属性25)
看到这样属性后,那名玩家惊得口水都快流了下来,乖乖,攻击力这攻击也太变态了,他的最高攻击还没破500呢,我靠,人比人不能比啊。不仅攻防血量超高,而且攻击速度更是高的变态,几乎人家出手一次,金钱猎手就可以出手两到三次了。而且他的闪避和暴击更是高达45,这属性,你打他十次能落上5次击中就不错了,人家打你10下,就等于打你15下。
待看清金钱猎手的属性后,这名玩家悄悄的提醒了身边几个队友,让他们也看看金钱猎手的属性,看看系统认定的天才玩家的属性和一般玩家有什么样的差别。被他提醒的玩家们也都偷偷点开了金钱猎手的属性栏和装备栏,他们无一例外的被震住了,我靠,这还是人吗?怪不得系统都承认他是天才玩家,这属性,这装备,不是天才玩家能办到吗?
就这样,一传十十传百,消息渐渐传开了,不多会,两百三十个玩家的队伍,全部都浏览了一遍金钱猎手的属性。一个计算能力好的玩家不禁推算到:
拿一个攻击力约为攻击速度为15的普通玩家和金钱猎手来比较伤害输出。
普通玩家攻击上下限折中取350,攻击速度15,100秒内,该玩家可以进行150次攻击,乘以350,得出的最终伤害是52500。
金钱猎手攻击上下限折中取618,攻击速度28,100秒内,金钱猎手可以进行280次攻击,乘以618,加上45暴击属性,得出的最终伤害是250908.
从这上面看,两个玩家的伤害输出相差了差不多五倍,可见金钱猎手现在的属性有多牛了。而且,这只是拿没有防御的目标做参照,如果是防御超过350的目标,那个普通玩家将毫无办法,金钱猎手却可以安心输出。人家最低攻击都可以破371了,假设是发挥出最大攻击且出现暴击,350的防御力,他也可以照打出1382的单次攻击伤害
就在大家为游戏第一人的属性惊叹的时候,第一波蜘蛛爬到了队伍前面,即将于队伍遭遇,陈风退回弓箭手队伍中,在队伍频道中下令道:“大家开始战斗,不管是第几波怪,大家都要火力全开,争取尽早消灭所有怪物,以免前面的怪没杀死,后面的怪就积压上来,这样的话阵型很容易被冲散。”
“是。”队员们异口同声道。